→ gipgip12: 樓下說因為跟風 05/22 22:37
推 vsepr55: 跟風 05/22 22:40
→ Allensert: 換個角度想 抽卡50%跟1%得獎率 哪個中了比較爽 05/22 22:43
→ kinomon: 有前50%就算贏拉 05/22 22:48
推 justsay: 我自己是覺得跟朋友玩BR遊戲 比一起玩MOBA遊戲好玩 05/22 22:49
→ justsay: 也比較能得到一些超脫勝負的樂趣 05/22 22:51
推 gekisen: 因為目標不是獲勝 外加贏了和輸了也沒什麼包袱 05/22 22:52
→ gekisen: 協力對抗的競技遊戲容易讓野團失去理智 PVE還沒這麼嚴重 05/22 22:53
→ gekisen: 但49一類的競技遊戲要說競技卻也沒有非常競技 05/22 22:53
→ gekisen: 玩的人恐怕只有前20%的人真正很在乎勝負鑽研技術而已 05/22 22:54
→ ThreekRoger: 贏了很爽輸了也不會怎樣 05/22 22:57
推 vsepr55: 認真說好勝的隊友抓狂率應該比較低 05/22 22:58
→ vsepr55: 反正有點靠賽 05/22 22:58
推 bumingjiueli: 都佛系打法領獎勵 收工 05/22 23:01
推 tkigood: 想想這個問題真的蠻有趣的 以前玩LOL 最後退坑 05/22 23:05
→ tkigood: 也是因為輸了之後心情會非常糟糕 05/22 23:05
推 TempoStorm: 因為滑水都能吃雞 不像CSGO R6比槍剛和腦袋的 05/22 23:06
→ tkigood: 但這種BR遊戲 幾乎所有人都是輸家 所以變得只要有殺到人 05/22 23:06
→ TempoStorm: 尤其是更適合亞洲人 當然有些人來也很強 05/22 23:06
→ tkigood: 就算值得 輸了心情也沒那麼不爽 05/22 23:07
→ TempoStorm: 不過感覺是台灣人見識太少而已 台灣FPS沒落已久 05/22 23:07
"我雖然輸了,但也只有一個人贏,卻有98個人陪我一起輸"
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 05/22/2018 23:09:37
→ Xavy: 這麼好玩BR就不會沒落了啦 05/22 23:10
推 TempoStorm: 所以台灣現在才起飛 但是強度菜雞=外卡區 05/22 23:12
→ TempoStorm: 看有些實況主強 但實際沒有這麼強 因為歐美早就高層次 05/22 23:13
推 writter: lol才叫moba DOTA2就是DOTA 不要拿教小朋友的詞來定義DOT 05/22 23:38
→ writter: A 看到我用大寫的沒 因為DOTA2>LOL 05/22 23:38
→ sd869869: 日本av 先有的? 05/23 00:02
→ qaz80691: 因為跟所有競技類遊戲一樣 贏了我真棒 輸了你靠賽 05/23 08:29
推 LayerZ: 你錯了,多數玩家喜歡勝利,但是只有少數玩家會為了勝力 05/23 11:41
→ LayerZ: 而努力 05/23 11:41
噓 lankawi: 照你這邏輯 奧運比賽金牌以外都沒價值囉 05/23 12:09
推 lankawi: 你講的那些遊戲贏一場沒有吃雞一場那種爽翻的感覺 05/23 12:11
推 qize1428: 你一定沒玩過幻想戰記 05/23 12:22
推 Chothort: 理論上只有廠商口袋勝利的糞手遊為什麼受歡迎? 05/23 12:48