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H1Z1,PUBG 兩個曾經紅遍一時的網路對戰遊戲 火箭聯盟也算是小有人氣的網路對戰遊戲 都是小公司靠著創意跟機運而大成功的案例 不過都因為伺服器不穩之類的問題 而人氣快速的消退(? 這是證明網路對戰遊戲的這塊大餅小公司吞不下來嗎 話說當年LOL有一堆問題嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.44.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527158528.A.708.html
OriginWorld: 外掛不抓 伺服器不弄好 還要吃餅 05/24 18:42
rufjvm12345: 小公司www 05/24 18:43
emptie: lol…一開始問題不少吧 05/24 18:43
s2637726: 怎樣算小 == 暴雪大嗎 == OW過氣嗎 == 05/24 18:43
idunhav1: 外掛抓不到 正直玩家bang不見 伺服器斷線 R星表示 05/24 18:44
ayubabbit: 暴風雪很大啊 OW似乎靠OWL活起來了 05/24 18:44
emptie: 但沒有外掛猖獗這項的樣子 05/24 18:44
idunhav1: 夠M的請來 05/24 18:44
ayubabbit: 對啊 你看GTA online一堆問題還是大家搶著玩 05/24 18:44
emptie: 而且lol的運氣成分不大,即便是在有閃避的那個年代 05/24 18:45
Satoman: LOL問題不少,但是一開始完全沒外掛 05/24 18:46
ayubabbit: LOL完全沒外掛喔? 那還真是猛 05/24 18:46
Satoman: 另外就是rito很懂這類遊戲就是靠新角在維持熱度 05/24 18:47
Satoman: 所以他們投注很多資源在新增角色上 05/24 18:48
dustlike: LOL因為有騰訊的挹注 在2011年開始規模就不小了 05/24 18:49
Satoman: 完全沒有是一開始,大概在S3外掛才稍微比較能碰到 05/24 18:49
dashed: 重點是有沒有把中國人關起來 05/24 18:50
Satoman: 只是LOL外掛最誇張的時候和pubg比也是小菜一碟 05/24 18:50
RoaringWolf: 你知道PUBG的爸爸是誰嗎? 05/24 18:51
chuckni: 阿不都是同一個公司,蔣幹話? 05/24 18:56
Xavy: 所以我從2011開始不玩(? 05/24 18:56
loosie: RIOT防外掛真的蠻神奇的 極少數打贏外掛的公司 05/24 18:57
loosie: 然後LOL死不掉 主因之一就是電競弄得夠好 你家隊伍打得好 05/24 18:58
loosie: 原本棄坑的人又突然回鍋來玩了 05/24 18:58
akun710191: 賺錢之後不改善問題 市占率被搶走也是自找的吧 05/24 18:58
emptie: LOL很多地方開掛也…不能彌補使用者的腦 05/24 18:59
emptie: 頂多就一些macro…但也很容易被抓包 05/24 19:00
madeinheaven: 拿MOBA跟FPS遊戲比也是屌 05/24 19:01
ayubabbit: pubg一開始是韓國自己開發的吧? 05/24 19:14
ayubabbit: 繼父會不會動啥手術大概要慢慢看了 05/24 19:14
Satoman: 比外掛防制和公司規模為啥不行 05/24 19:15
Satoman: 疼遜進入這兩家公司的時段不太一樣 05/24 19:16
Satoman: rito疼訓很早就入股了,然後在lol全球爆紅前就買下來 05/24 19:17
sde545783: 那兩個遊戲都是同個公司ㄛ 05/24 19:17
Satoman: 藍洞則是pubg紅起來之後騰訓才積極參與 05/24 19:18
ayubabbit: H1Z1老闆原本是sony 後來獨立了 05/24 19:24
ayubabbit: PUBG原本是藍洞 一直堅持了快一年才被騰訊取得代理 05/24 19:25
ayubabbit: lol 2009推出 2011才被騰訊收購 05/24 19:25
ahinetn123: LOL一開始畫面超鳥 同期的HON好多了 可惜 收費後自爆 05/24 19:26
ahinetn123: dota2隔好幾年後才出 我還是覺得畫面HON比較讚 05/24 19:28
Satoman: HON就野心小加上搞付費制自爆 05/24 19:32
Satoman: 另外還有官方崩潰叫有意見的玩家滾去LOL 05/24 19:33
garman0403: moba跟fps的伺服器運作機制不一樣啊 05/24 20:50
garman0403: LoL要防外掛比fps簡單多了 05/24 20:51
garman0403: 所以不是riot打贏外掛 是這類遊戲能用的外掛受限 05/24 20:52
ayubabbit: war3外掛不是還挺多的 05/24 20:53
garman0403: 因為魔獸爭霸沒有經過官方伺服器阿 05/24 20:58
Zephyr6: LOL剛開始外掛也超多好嗎…而且幾乎都大陸仔 05/25 03:39
Zephyr6: 閃現不用冷卻時間、黃XD、全圖瞬移、自動走位根本數不完 05/25 03:40
GennXu: LOL也算順暢,沒有多少外掛,加上連低端電腦都跑的順暢 05/25 11:55
GennXu: 不像pubg一開始就用要求配備打死一堆人 05/25 11:55
GennXu: 至少我s2s3沒看到幾個啦,除了ddos比較猖獗的那幾次 05/25 11:56
hanmas: war3時代就看一堆外掛 lol的設計團隊肯定是一開始就把防 05/25 12:07
hanmas: 外掛考慮進去了 比pubg這種寫完爆炸才在補洞容易多了 05/25 12:07
garman0403: 伺服器運作原理問題 不是說有沒有考慮 05/25 18:59
garman0403: fps防外掛就是難 因為運算在客戶端 05/25 19:00
garman0403: 根本不是寫完爆炸的問題 05/25 19:00