推 as3366700: 記得再復出的時候改做手遊 05/22 07:01
→ chenszhanx: 怎麼感覺他的遊戲最完美,就是別的遊戲先佔了市場才沒 05/22 07:05
→ chenszhanx: 紅呢 05/22 07:05
推 arrenwu: 這大概是宅宅自認技術超強就能所向披靡 最終發現經營比他 05/22 07:13
→ arrenwu: 想像得困難很多 05/22 07:13
→ Chulain: 如果看得懂英文的話 這影片有講解為何這款遊戲會失敗 05/22 07:15
推 bluecsky: 你認為好的遊戲跟玩家認為好的遊戲本來就兩回事 05/22 07:16
→ bluecsky: 更別說市場口味都瞬息萬變的 賣不賣又是另一回事 05/22 07:17
推 yuxds: 我覺得這就是表現出遊戲業裡的 IP價值>>>>>>>明星製作人 05/22 07:22
→ yuxds: IP還沒玩爛之前 丟出來的續作都會有一定的基本盤 05/22 07:23
→ yuxds: 但是看過太多知名遊戲製作人 後來的新作是沒啥人在玩的 05/22 07:24
推 yuxds: 我覺得下一個值得關注的 就是從爐石離開的BB 05/22 07:36
→ yuxds: 看一下新作會有啥表現 是不是真的這麼猛 沒BZ光環也能大紅 05/22 07:37
推 YSJ543: 遊戲公司的管理制度和資源也是很重要 05/22 07:43
推 leamaSTC: 相反吧 很多製作人是搭著IP順風才有名的 跳出來才發現觀 05/22 07:43
→ leamaSTC: 察市場能力跟創意都很缺 05/22 07:43
→ erisiss0: 遊戲本身就不好玩,還把責任推給其他廠商 05/22 07:44
→ erisiss0: 做出糞G然後怪大環境。遊戲內容少成這樣就算沒有ow也死 05/22 07:47
→ yuxds: 很多製作人是自己打造出知名IP的 也不是接人的IP繼續做 05/22 07:51
→ yuxds: 但是就是紅了那個以後 新的遊戲都跟以前的成績差很多 05/22 07:51
推 arrenwu: 漫畫不也是這樣? 05/22 07:52
推 ayubabbit: 樓上是有玩過喔 05/22 07:52
→ ayubabbit: 我說eric 05/22 07:52
→ ayubabbit: eris才對 05/22 07:52
→ ayubabbit: law breaker看討論感覺真的是時運不佳。也是我覺得跨 05/22 07:53
→ ayubabbit: 平台遊玩真的有必要的一件事 05/22 07:53
→ ayubabbit: 至少可以讓一些沒有砸錢宣傳的遊戲靠少數人撐下去 05/22 07:54
→ ayubabbit: 後面那款就沒聽過了.... 05/22 07:55
推 ayubabbit: 只能說要跟暴風雪拼同類型市場真的很難。 05/22 07:58
→ erisiss0: 時運不佳?這遊戲可是當初大名鼎鼎的 05/22 07:58
推 arrenwu: 他在遊戲界混那麼久了 會不知道要跟BZ硬幹有難度嗎 05/22 07:59
→ ayubabbit: 只要暴風雪出來。後續都變抄襲了。怕 05/22 07:59
→ erisiss0: 這遊戲多機車,一開始就先鎖了日本香港台灣韓泰國 05/22 07:59
→ erisiss0: 然後賣中國。結果做出來的遊戲內容糞到有剩 05/22 08:00
推 ayubabbit: 就太有自信吧。 05/22 08:00
→ erisiss0: 多好笑你看,和內褲鬆討錢作遊戲不給南韓人玩 05/22 08:00
推 sumarai: 自信過度,說好免費變收費,亞洲還鎖區不給玩,內褲鬆自 05/22 08:01
→ sumarai: 己行銷也有問題,活該暴死 05/22 08:01
→ erisiss0: 而且遊戲本身真的也不好玩。不要說挑戰ow 05/22 08:01
→ erisiss0: 正常玩家都不會想玩這遊戲 05/22 08:02
推 ayubabbit: 說的好像ow超好玩 05/22 08:02
→ erisiss0: 非常的挑玩家 05/22 08:02
→ erisiss0: OW不算好玩。但這遊戲比ow還不好玩怎可能賣的掉 05/22 08:02
→ ayubabbit: 這點倒是真的 05/22 08:02
→ erisiss0: 商業布局腦子有病封鎖亞洲,遊戲內容貧窮 05/22 08:05
→ erisiss0: 販售方式玩弄玩家,設計取向迎合少數族群 05/22 08:05
→ erisiss0: 能把這些缺點全部湊起來的大作遊戲古今也是獨一 05/22 08:06
→ erisiss0: 無人深空還沒有鎖區勒,這遊戲一舉打破紀錄 05/22 08:06
→ wizardfizban: OW好不好玩有得吵 但OW人氣高又賺翻是事實呀 05/22 08:07
推 rxsmalllove: 應該是認為遊戲一出轟動全球吧 05/22 08:07
→ erisiss0: 遊戲主打高機動無重力操作難以上手,角色設計不入魂 05/22 08:09
→ erisiss0: 硬核玩家不會喜歡這種浮浮搖搖的英雄射擊 05/22 08:10
推 ulun1006: 看起來就是遊戲不好玩加上經營策略腦子有洞而已,玩家初 05/22 08:10
→ ulun1006: 期不是沒給機會吧?眾人皆醉我獨醒真的不必 05/22 08:10
→ erisiss0: 簡單的舉例就是像做出 05/22 08:10
推 yuxds: OW遊戲性覺得還好 但是人設+動畫真的蠻猛的 05/22 08:10
→ erisiss0: 非常深奧要鑽研的井字遊戲。 05/22 08:11
→ erisiss0: 正反交鋒就是角色設計都不入肉阿。隨便帶過而已 05/22 08:11
推 Solid4: 聽都沒聽過,行銷沒問題嗎 05/22 08:11
→ erisiss0: 其實如果是ow還沒賣之前多少都會有人聽過 05/22 08:12
→ erisiss0: 但是發售之後打開蓋子發現是糞g當然就沒人討論了 05/22 08:13
推 leamaSTC: 看到他們的遊戲是給成年人玩的就知道有問題了吧XD 05/22 08:13
→ erisiss0: 吃玩家,要收錢,遊戲內容淺 05/22 08:13
→ erisiss0: 那我不如去玩絕地要塞2。起碼不用錢也很好完阿 05/22 08:14
推 yuxds: 我覺得簡單講就是 明星製作人抄市面上很紅的遊戲然後失敗了 05/22 08:15
→ yuxds: 連中國都知道要差異化改成出手遊 真的是比中國公司還遜 05/22 08:15
推 kullan: 高估自己的影響力 自以為能在同樣類型的遊戲裡脫穎而出 05/22 08:16
→ erisiss0: 真的很遜。還不如中國山寨遊戲 05/22 08:16
推 sumarai: 巴哈的遊戲大佬們都說ow抄這款,這款比ow還要早公佈 05/22 08:16
推 katana89: 技術宅又沒有好軍師幫他顧大局的感覺 05/22 08:23
→ wizardfizban: OW明明是抄TF2...關這款啥事 05/22 08:27
→ erisiss0: 順便說一下Radical Heights這遊戲就是充滿廉價感 05/22 08:30
推 berice152233: 糞營運害死一款遊戲 05/22 08:30
→ erisiss0: 但是還是比正反有一點救,有些人比較喜歡這風格 05/22 08:31
推 dnek: 之前看過一個笑話:描準客群是成人的,實際上是小孩;描準客 05/22 08:40
→ dnek: 群是小孩的實際上是大人,原本好像是在說動畫,講彩虹小馬跟 05/22 08:40
→ dnek: 啥我忘了,遊戲大概也通吧哈哈 05/22 08:40
推 aterui: 不就是那張COD vs POKEMON的圖 05/22 08:45
推 alinwang: 說明了遊戲不是有錢有人才就能成功. 05/22 08:48
→ alinwang: 他還是去做純單機比較好,電競或課金就不要做了. 05/22 08:49
推 arrenwu: 有錢有人才不見得會成功,但他這個是連人才都不夠 05/22 09:00
推 WindSpread: 發行策略有問題吧,看來他沒找到這方面的精英或者干 05/22 09:10
→ WindSpread: 預太多砸鍋了 05/22 09:10

→ BSpowerx: 也是有pokemon的版本w 05/22 09:53
推 notneme159: 感覺行銷的問題滿大的 05/22 10:42
推 LuMya: 比起營運行銷 這遊戲真的超級難賣太硬核了 05/22 10:59
→ Zoro80298: 這年頭遊戲好不就得能紅的 營運跟行銷才是重點 05/22 11:02
→ iouhsu: 鬥陣是子供向的XD 05/22 11:48
推 weltschmerz: 看了下射擊那款 無重力射擊看起來也沒回饋感 05/22 17:07
→ weltschmerz: 完全不會想玩的那種= = 05/22 17:07
推 tw15: 沒給現代玩家腦補素材就4虧 05/22 20:32
→ RuinAngel: Law Breakers 先不說好不好玩,光是那個伺服器就跟 OW 05/23 09:45
→ RuinAngel: 沒得比了 05/23 09:46