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要想的不是「為什麼受歡迎?」,而是「什麼人會去玩?」 現在的大逃殺遊戲有幾個特點: 開場都是公平的,老手新手每場都得從頭空降一次,重新找物資 技術要求不高,就算槍法像手被通電一樣狂抖瞄不準,只要見人就跑還是有機會活很久 死了可以迅速重新再來,只要掛了就可以立刻離開,不用等待一場結束才能領取獎勵 綜合以上幾個特點,我們大概能瞭解會玩這遊戲的玩家應該有: 玩膩MOBA想換口味的玩家(開場公平) 在其他射擊遊戲被虐到不高興的玩家(技術不高) 沒耐心的速食玩家(可以迅速重來) 這剛好符合大部分非重度玩家的特點,所以大逃殺的人氣才會高。 有時候我也想問為什麼R6S的人氣是FPS裡面最低迷的 (我們都很清楚為什麼) 但是只要仔細想一想「誰會玩這遊戲」就能知道原因了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.152.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527057485.A.914.html
dreamnook: 或者也能問為啥天命一堆人玩(X) 05/23 14:42
SHCAFE: 天命喔...1是因為後續發展的好,2就因為發展不良玩家暴跌 05/23 14:48
viseal: R6S人氣低迷是不是搞錯了什麼 , 他可是steam現在第四名耶 05/23 16:03
biggood20708: Pubg就不符合你第一點了 05/23 16:22
SHCAFE: 和CSGO, COD, BF這種作品比算低很多了 05/23 16:22
SHCAFE: 所以玩家才跑到49阿 05/23 16:23
heric100: frontnite明明超hardcore的 被你說的好像很簡單一樣… 05/23 16:34
heric100: r6跟你的其他舉例比起來玩的人較少 是因為你提得那三款 05/23 16:38
heric100: 是目前fps中 經營ip最成功的三款 不是因為他們比較好玩 05/23 16:38
heric100: 不然君不見每年cod慘烈的負評 05/23 16:38
simon27: Fortnite哪裡不符合上面幾點 05/23 16:40
simon27: 有技術啊 可是菜雞也能享受到樂趣 05/23 16:41
simon27: 而且哪裡哈扣...我很少聽到吃雞類說自己哈扣 05/23 16:41
LayerZ: Fortnite是超能力戰鬥阿,沒有超能力的人只能被虐 05/23 16:42
LayerZ: 要學超能力就是門檻了 05/23 16:43
heric100: frontnite會紅 是因為在有緊抓機會讓自己待在浪口上(pub 05/23 16:43
heric100: g 一紅 馬上跟進做出battle royal模式) 加上pubg的官方 05/23 16:43
heric100: 自己搞太多簍子 導致大量玩家流失(尤其是歐美玩家) fron 05/23 16:43
heric100: tnite很順利的就把這群嘗鮮的玩家吸收了 05/23 16:43
max90283: fortnite真的是玩法取勝,不管後面大逃殺遊戲怎麼出,如 05/23 16:50
max90283: 果只是類pubg那就沒意義。我認為49某種程度非常tf2。要 05/23 16:50
max90283: 歡樂有,即使你很菜。要技術,也有,而且上限超高。49 05/23 16:50
max90283: 的主軸對戰方式已經有,大逃殺只是模式,未來還能期待 05/23 16:50
max90283: 其他pvp的模式 05/23 16:50
heric100: 車槍球這三類遊戲本身就被歸類在hardcore的範疇裡 所以 05/23 16:50
heric100: 不用特別提呀 05/23 16:51
heric100: 樓上提到重點了 我會說frontlite很hardcore 就是因為它 05/23 16:53
heric100: 有著大量arena fps的元素 所以比起pubg更難 05/23 16:53
max90283: 而且epic不斷加入各種功能道具,我覺得意圖挺明顯,除了 05/23 16:54
max90283: 歡樂,在有限的道具欄你要配什麼道具,如果是四排,會 05/23 16:54
max90283: 不會有專職揹火箭背包的等等,會不會有四個專職位置的me 05/23 16:54
max90283: ta出現,官方都還在測試。 05/23 16:54
simon27: 了解 我太菜 我以為要像黑魂那種懷疑人生才算 05/23 17:00
protess: 討論前要不要先把遊戲名稱打好,推文一個遊戲兩個名稱 05/23 17:01