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※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言: : 這種話雖然機車,但可以適用於所有創作 : 甚至可以這麼說,不賣的作品有99%是作者自己很有趣 不能說錯 但是 大賣的作品有99%是作者覺得很有趣 這話也沒錯啊 連創作者自己都覺得無趣的東西要怎讓讀者覺得有趣呢? 所以重點其實是在漫畫家和編輯的溝通與信任 什麼東西是雷 為什麼這東西是雷 取得共識 讓作者能夠理解、接受 這樣改會是有趣的(當然前提是編輯夠專業,這是另一個問題 所以原文是解讀問題 不能理解成「只要作者覺得有趣那麼99%是自己在自嗨了」 如果無法取得共識怎麼辦? 就吵啊 不行出走啊 或者找到適合的單位幫你出啊 不然自己去同人場賣讀者用腳來告訴你有趣不有趣 : 更慘的是,身邊的人同質相近,認為你的作品很有趣,事實上這不到1%的超小眾,會讓人產生自己的作品很棒的錯絕,持續往錯的方向鑽 : 其實我認為要靜下心來,好好看看那些自己瞧不起的商業大作 : 說對方是腦粉多,靠出版社捧,都只是自欺欺人,創作者的傲慢,一年上百個作者,十年來就捧他一人? : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.124.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527311801.A.CC4.html ※ 編輯: hinajian (36.231.124.214), 05/26/2018 13:17:32
t77133562003: 慢跑王最近真的都在自嗨 說要畫妹妹篇 端出來那三小 05/26 13:17
enjoytbook: 可是很多人喜歡欸 05/26 13:20
Sischill: 除了手塚我好像沒公開聽有漫畫家說自己某作品很失敗的 05/26 13:21
Cishang: 不賣的數量遠大於大賣 收工 05/26 13:33
vinousred: 慢跑王從CP9之後就很爛了吧 05/26 13:43
s32244153: 頂上開趴到魚人島後才爛的吧 05/26 13:44
iwinlottery: 黑色五葉草不是說作者不喜歡畫這種 05/26 14:13
lifehunter: 黑五葉作者之前用心設計的飢餓小丑不走傳統少年漫畫 05/26 14:23
lifehunter: 的套路 結果被腰斬 心死以後把少漫經典的俗濫老梗大 05/26 14:23
lifehunter: 鍋炒 結果倒是紅起來了 作者想必無言到了極點 05/26 14:23
siyaoran: 在商業誌上畫自己不喜歡的作品很常見吧 05/26 14:24
oldriver: 作者認真想畫的不紅 聽建議大鍋炒紅了 這一堆好嗎 05/26 14:25
doyouknowhow: 黑五作者的前作很難看耶XDD 05/26 14:26
doyouknowhow: 黑五比較好看 05/26 14:28
Annatiger: 還是有認為作品失敗的作者啦,富堅的第一本漫畫被他當 05/26 14:50
Annatiger: 黑歷史拋棄了,說那不是他畫的 05/26 14:50
hinajian: 還有一個問題是 讀者有沒有辦法分辨好作品XD 05/26 16:23
hinajian: 雖然通常會以銷量來做基準 但是叫好不叫座的怎麼辦呢 05/26 16:24
sujner: 樓上 這問題很複雜 得先想想怎樣叫做"好作品"吧 05/26 17:42
sujner: 你如果要以銷量當基準 那只要能大賣就是"好作品"了吧 05/26 17:45
sujner: 內容再廢都可以 05/26 17:45