推 uei1201: 劇本有很重要嗎?除了fgo其實很多人玩手遊根本沒在意劇 05/27 06:45
→ uei1201: 情吧。 05/27 06:45
推 wizardfizban: 這遊戲蠻乾的 我好像撐不到一週 但也有貢獻點錢 05/27 06:46
噓 blasheep22: 耐玩度不高 05/27 06:47
→ blasheep22: 劇情本來就不是重點 05/27 06:48
→ blasheep22: 問題是戰鬥系統和遊戲目標 根本沒特色 05/27 06:48
→ blasheep22: 音樂和繪圖其實也沒有你說的那麼出眾 在台灣沒人 05/27 06:49
→ Remforyou: 跟當初FGO的評價差不多,趕工的半成品 05/27 06:50
→ blasheep22: 有太多競爭而已 05/27 06:50
推 aya16810: 比較討厭角色進化一直被每日只能打兩次的魂晶控制住,想 05/27 06:50
→ aya16810: 農一波爽玩根本沒有辦法 05/27 06:50
推 YouKnowMe: 我也想要黯月sp 05/27 06:50
→ blasheep22: 雖然本來沒期待就沒太大 但是玩了兩個星期的心得 05/27 06:51
→ k3341688: 像fgo的半成品,下場就會變得跟fgo一樣 05/27 06:51
→ blasheep22: 就是沒特色 05/27 06:51
推 wavervelvet: 台肯!劇情和活動真的有點薄弱,還有SP池連發有夠討 05/27 06:56
→ wavervelvet: 厭! 05/27 06:56
→ t90961248: 還有人在玩喔== 05/27 06:59
推 NormalX: 幻境其實滿有成就感的,但對於工作人來說真的花時間..... 05/27 07:17
推 akun710191: 雷亞遊戲的通病 沒想到這款也是這樣啊 05/27 07:17
→ NormalX: 另外就是滿受不了故事模式這麼久更新結果重覆到一樣場景 05/27 07:17
→ NormalX: 如果這三個都同一週出我可能覺得還好,但重覆場景實在多 05/27 07:18
→ NormalX: 不知道是不是製作組進度趕不上..... 05/27 07:18
→ Golu: 其實就是各種遊戲的設計理念和營利點相互拉扯下造就現在的 05/27 07:34
→ Golu: 局面,像幻境那邊也是老生常談,記得製作方有提到原本就是以 05/27 07:36
→ Golu: 玩家打或不打都不會差太多的概念設計幻境,矛盾的點則在於除 05/27 07:37
→ Golu: 了幻境以外你沒有其他可以拿來"展示"的場合 05/27 07:38
→ keeperess: 還有英雄內戰可以+-玩玩啦,現在有20關給你打 05/27 07:49
→ Golu: 總體來說我覺得是"腳踏實地"過頭,有時候過度著重在技術面和 05/27 07:50
→ Golu: (認定的)核心內容上,結果其他地方放掉,加上開發時程的問題 05/27 07:51
→ Golu: 就會讓內容很乾,甚至於產生不了太多話題 05/27 07:51
→ keeperess: 技術面就別談了,這款沒有標示為遊戲的話 05/27 08:03
→ keeperess: 我還以為是取暖用的野外求生app呢 05/27 08:04
→ Golu: 在某些條件下(?)技術面自然會(得?)做出取捨wwwww 05/27 08:15
→ nawussica: 遊戲性低 玩家無法體會角色成長 05/27 08:16
推 SaberMyWifi: 幻境可以保持這樣,然後出個共鬥給課長展示神威就好 05/27 08:47
推 mnmn81313: 單機真的有點無聊..沒心裡刷圖 05/27 08:48
→ SaberMyWifi: 課長課了一堆就是要在共鬥給你們看我一拳超人的陣容 05/27 08:49
→ SaberMyWifi: 與其曬什麼幻境幾%,不如讓人朝聖共鬥輸出NO1的陣容 05/27 08:51
→ keinsacer: 看過不錯的群像劇 好像很少會重複跑同一段劇情 05/27 09:11
→ keinsacer: 而是把事件拆成幾段 像接棒一樣安排給適當的角色 05/27 09:12
推 Midori5566: 樓上真傻 當然是一樣圖給不同角色跑 多省$ 05/27 10:15
推 ADYex: 遊戲性太吃角色池跟等級 敵人限制太暴力... 05/27 10:22
推 john701966: 協尋大將軍 05/27 10:34
推 shane24156: 竟然有人說劇情不是重點 那這款重點是啥米? 05/27 12:03
推 farseer7: 完全同意啊... 05/27 12:16
推 sos911go: 雙SP 巨歐 05/27 12:32
推 yoyozero: FGO的IP就擺在那裡 這款半成品想學還是算了吧 05/27 12:40
推 biosphere: 劇情無論是不是重點,都不能低於平均太多,低到足以影 05/27 12:54
→ biosphere: 響玩家體驗就是問題了,雷亞有亮編劇的名字出來嗎? 05/27 12:55
推 TEAJA: 想支持台廠有玩一下 果然我不適合這種珠珠遊戲@@ 05/27 13:12
推 LuMya: 劇本不只是扯後腿了 還是扯斷那種... 05/27 13:13
推 m9173: 劇本每個人都是呆板。尤其是闇月貧民窟的這邊每個人都跟白 05/27 13:44
→ m9173: 癡一樣。 05/27 13:44
推 rocku112: 同一段劇情安排不同視角的手法蠻常見的阿,雷亞做很爛而 05/27 18:02
→ rocku112: 已 05/27 18:02
→ watanabekun: 只能說很少有遊戲讓我退坑退得這麼無痛 (笑) 05/28 00:33
→ watanabekun: 這個禮拜在Sdorica的無血緣姊妹作終日式姬住得很愉快 05/28 00:34