精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如何使用虛幻引擎打造《夕生》?學生團隊分享遊戲開發心路歷程 獨立學生團隊打造的PC單機作品《夕生》,自嶄露頭角後便於海內外多次獲獎。5月24日 更受邀於Epic Games 在上海舉辦一年一度的2018 Unreal Open Day擔任演講嘉賓。演講 中團隊分享了《夕生》使用Unreal Engine 4從零打造遊戲的心路歷程及製作過程中遇到 的種種阻礙。也進一步表示目前已全力加速開發進度,希望年底前能盡快推出遊戲和玩家 見面。 《夕生》團隊表示,「當初四人一起合作的契機除了就讀同一科系外,主要還是源於彼此 對遊戲的熱愛。平常大多接觸歐美、日本遊戲,所以當有機會製作屬於自己的遊戲時,就 希望能有明顯的台灣痕跡在遊戲中。」 遊戲構思上除了要體現台灣本土特色外,也會適時的加入一些奇幻的要素,讓遊戲給人一 種熟悉又帶虛幻的感覺。如拿著蒼蠅拍的青蛙女士、瘋帽子一般的鼠先生,皆運用了各種 怪奇的元素滲透進每一處遊戲設計中。 但也在開發的過程中,團隊漸漸發現大家的想法偏離主要設定越來越遠,於是招開緊急會 議重新審視故事結構,最後決定把遊戲主軸拉回主角夕生和弟弟暮生身上。也進一步對其 它角色進行梳理和篩選,重新將其設定劃分為兩個大類:相對弱勢的蝸牛及強勢的鳥類。 透過這樣的方式讓玩家更清楚地感受到角色間彼此關係的牽絆。 《夕生》自年初於Steam 上推出試玩版後,便陸續收到來自四面八方玩家的建議。團隊將 收集部分意見並彙整到遊戲中,期望能創造出更貼近玩家心目中的作品。 目前也已全力加速開發進度,希望年底前能將這個陪他們從學生時期一路成長到現在的作 品,呈現給一直在期待著《夕生》的玩家們。 https://game.udn.com/game/story/10453/3162536 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.95.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527322458.A.BAB.html
jeeyi345: 所以如何使用虛幻引擎打造《夕生》? 05/26 16:20
enjoytbook: 記者你... 05/26 16:28
whatthefk: 可以 這標題跟內文很記者 05/26 16:45
kuninaka: 所以如何使用? 05/26 18:34