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※ 引述《mofass (真相調查委員)》之銘言: : 姑且不論那個懸崖跳下來翻滾的動作,營地補給品和看起來跟大劍蓄力很像的斧頭,幾乎都有的部位破壞... : 那個裝備額外屬性也太致敬了吧? : 每種裝備會有不同能力,最多五點,每一點以上增加能力效果,例如: : Berserk Aspect(火事) : Quick Aspect(迴避) : Gatherer Aspect(感知?) : Aether Aspect(道具使用強化+體力?) : 都是狩獵怪物挖素材作裝備,這樣真的很難不讓我聯想這是山寨遊戲吧? 今天才看到 村莊 https://www.youtube.com/watch?v=VNCP_2n_SME
戰鬥 https://www.youtube.com/watch?v=zCDICqjyoxI
開場 https://www.youtube.com/watch?v=pcSWPb3W_NE
我覺得還不到山寨啦,但場景真的充滿濃濃的MH感覺... 雖然美術是完全不同的風格,但搭起來更微妙了XD 現在聽說是排隊遊戲,之後再找時間來玩看看。 -- 共鬥線上遊戲《不屈不撓 Dauntless》今日啟動公測 合力追蹤與對抗致命巨獸 https://gnn.gamer.com.tw/5/163095.html 《不屈不撓》由曾在 BioWare、Riot Games、Capcom 等遊戲公司參與研發的資深遊戲設 計師組成的獨立研發工作室鳳凰研究室研發,研發成員包括前《英雄聯盟》資深製作人 Jesse Houston、Riot 前特殊專案副總 Sean Bender、前《英雄聯盟》資深研發總監 Robin Mayne、前 BioWare 資深動畫設計師 Greg Lidstone 等,遊戲研發超過四年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.86.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527301646.A.F70.html ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 05/26/2018 10:29:09 ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 05/26/2018 10:29:35
kuninaka: 差太多了吧 05/26 10:35
ghostxx: LOL打野hardcore模式 05/26 10:43
egg781: 沒中文~懶的試,微軟那個海盜ONLINE也是,還以後會裝中文咧 05/26 10:45
kuninaka: 中國人又不會去玩,沒中文很正常 05/26 10:51
twchhmcs36: 打擊感很差 鏘鏘鏘的 05/26 10:55
hareluyac: 動作模組的即視感真的很重 05/26 11:12
dos32408: 日廠抄mh還比較多抄的比較好的作品 05/26 11:19
HarukaJ: 這就看他怎麼發展了 god eater剛出的時候也是不少人不分 05/26 11:25
HarukaJ: 青紅皂白的說是抄mh的 但你看現在還有幾個人會這樣說 05/26 11:25
henrygg: 幹又再排隊 05/26 14:09