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在日常系的遊戲裡找敵人是否搞錯了什麼? 認真回 很前期的牧場物語其實都有兩年內要達成的目標這種設定 後面趨向輕鬆小品 畢竟這種過日子就跟回合制一樣 肯定會有最佳解 大家都玩過的礦石鎮就有情敵這種東西了 當然如果你連玩遊戲都要魯到沒有女友也沒差的話就另當別論 新天地就有搶農地系統 類似佃農 同時兩人要承租就會比賽 可承租的土地就是生長較快品質較高之類的 一點意義都沒有的系統 最後我還是全部窩在家裡啊XD 三個村子就有個大魔王MR.D 什麼比賽都要出來贏你一點 最後就是要完勝他過完美結局 至於角色成長 牧場物語歷代主角就只會點頭搖頭 除了錢變多變土豪外我不曉得要如何成長XD -- https://i.imgur.com/5FTNQh2.gif 心境 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.221.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527223989.A.3FC.html
j1551082: 有啊 3ds開始學會扮女裝了 05/25 12:55
系統大進步 記得新天地可以從鄉民反映看是不是他喜歡的配色 就算穿哥德風偽娘他也是說好適合XD
l6321899: 中秋滿月跟老婆分床睡還會有小孩呢....(默 05/25 13:01
女神不是更過分直接丟小孩到你家門口 ※ 編輯: xsc (210.60.221.76), 05/25/2018 13:03:46
lee27827272: 3座村的雙子黑肉巫女讚(prpr 05/25 13:53
MGCHU: 我喜歡料理那部分~ 05/25 14:05
lu760423: 作手遊我定吃 但不要課太兇... 05/25 16:10