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5/22 開放期待已久的新系統才能開花與新遊戲模式曉之聖域(beta版) 才能開花簡言之便是舊卡的強化救濟措施,目前僅開放以下3張卡片可進行才能開花 [選ばれし少女]美弥花 (隊服美彌花) [泣かないもん]つむぎ (隊服紬) [セクシープリティー]結衣 (女僕結衣) 6月會再開放以下卡片 [正義の味方参上!]愛梨 (隊服愛梨) [おさかなぴちぴち]つむぎ (泳裝紬) [おさかなぴちぴちC]つむぎ (復刻異色版泳裝紬) 才能開花的條件為卡片LV70且技能等級總合6等以上方能進行, 才能開花後可開啟才能盤,利用素材依序強化卡片的素質甚至是技能。 https://imgur.com/4dKUiQ2 https://imgur.com/jMeO6gS 以上圖為例,原本技能效果為對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態, 藉由解放才能盤可以由下方2種技能選一種來進行強化,分別是 左: 對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態, 全員大回復並獲得爆擊率提高效果2回合。 右: 對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態,全員獲得攻擊與防禦特大UP。 但要特別留意的是目前的版本一旦強化後就不能反悔修改, 在整體技能搭配上請務必慎選。 而才能開花的所需素材則需要從新的遊戲模式-曉之聖域中來取得。 曉之聖域 不同於過去4人一隊伍的遊戲模式, 進行新模式曉之聖域前,玩家需要編組含有2個隊伍(Team)共8人的團隊(Group) https://imgur.com/j2Qrhwo 在Goup模式下的隊伍有著前衛與後衛的隊列區分, 編組在前衛的角色會獲得防禦增益,攻擊減益的效果。 編組在後衛的角色會獲得防禦減益,攻擊增益的效果。 前後衛的人數玩家可自由調整,惟前後衛不得少於一人。 由於曉之聖域的敵人配置,建議編組方式為一隊以單體傷害為主,一隊以AOE為主。 完成團隊編組後即可進入曉之聖域 https://imgur.com/U0P0doR 在5x6=30格的地圖上分布著寶箱、敵人、恢復點等等格子, 玩家可移動代表隊伍的2D角色棋子進行探索, 當接觸到代表敵人的棋子時便會進入如同過去的戰鬥模式。 需特別留意的是在曉之聖域戰鬥結束後身上的狀態皆會消除, 但HP與技能CD不會恢復。 https://imgur.com/8Zfz1Xp 新的元氣度系統 每經過一場戰鬥,隊伍的元氣度就會下降10%, 隨著元氣度下降,隊伍的攻擊力與防禦力都會顯著下降, 故需特別留意戰力的分配。 地圖上的寶箱有時可取得恢復角色HP或元氣度的道具, 部分MAP也有配置黃色的恢復點可恢復30%元氣度。 https://imgur.com/qhMZ3Ws 當玩家在該MAP擊倒特定的敵人棋子時,該MAP的BOSS就會現身, 打倒該BOSS即完成該MAP的攻略前往下一張MAP, 依照關卡的難度不同分為2MAP與3MAP配置,即使選擇中途撤退也可以回收 已經攻略的MAP內的戰利品,若是攻略不順的話就果斷撤退吧。 目前曉之聖域beta測試全屬性關卡開放至5/31,beta版目前沒有辦法從敵人掉落與寶箱內 獲得才能開花的道具,僅能由BOSS掉的beta兌換券至交換所兌換素材(有數量限制) 所以目前僅需在5/31前把各關卡的SUB MISSION獎勵回收即可。 這一週的測試下來,只能說真不愧為高難度的end game要素, 不同於過去的虛擬塔模式,玩家拼各種花式秒殺最快速通關與極限大傷爭取高評分。 曉之聖域敵人的高傷害與耐久度都在在考驗著玩家隊伍的生存能力, 復活技能、異常狀態以及貼紙的迴避效果都在這個新模式得到了新的舞台。 唯一的問題是新模式的遊戲節奏偏慢,尤其是有周回要素的情況下 若是難到無法用AUTO農素材恐是致命傷,就有待正式版如何調整。 才能開花系統的技能客製化讓舊角有了不同的可能性, 隊服美彌花與女僕結衣可以選擇走向AOE全體輸出或是完全的單體特化, 隊服紬則可選擇VT塔全體輸出兼治療輔助,或是對達利雅關卡的防禦降攻治療的專門角。 讓玩家針對自己的隊伍不足來補足真的是一大福音。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.243.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527392410.A.B56.html
guogu: 目前這三隻看來偏sub角開花會得到比較多的強化 05/27 11:48
guogu: 我覺得隊服乃乃有機會變成水手服愛梨的等級 05/27 11:48
guogu: 不過聖域推出後有些技能的問題就顯現了 像是小單體回復 05/27 11:49
guogu: CD3最多只能補到600 比異常狀態回復補的少又長1CD 05/27 11:50
neroute: 補血是依目標的HP量按比例恢復 純補血應該是不會比較少 05/27 11:59
neroute: 不過以目前的心得來說 2CD異常解除小回復真的是很穩 05/27 12:00
guogu: 小補血很罕見,而且是真的很少少的讓人傻眼的地步... 05/27 12:05
roc074: 曉之聖域超吃卡牌深度的… 05/27 12:09
neroute: https://tinyurl.com/y8bxzuo8 翻了以前的資料 05/27 12:22
neroute: 應該是小恢復吃到恢復上限...但是異常回復沒上限... 05/27 12:33
ray0808: 難度超高,打了兩次就放棄了 05/27 12:50
xxtomnyxx: 我覺得這營運再這樣玩下去這遊戲遲早會倒。雖然活動關 05/27 17:15
xxtomnyxx: 已經變得相當容易拿滿交易所道具,但是新玩家加入的門 05/27 17:15
xxtomnyxx: 檻實在高得嚇人,玩家數量恐怕只會一直減少吧。 by 最 05/27 17:15
xxtomnyxx: 近回鍋卻發現大家都四星卡滿排技能還全滿,而自己連sup 05/27 17:15
xxtomnyxx: 都得用二星角填的無奈玩家。 05/27 17:15
ms0317929: 明明是補救措施,卡庫不夠深的卻吃土吃的比什麼都嚴重 05/27 18:16
guogu: 聖域是舊角色補救措施,其實算是end game的部分 05/27 19:03
guogu: sup還在用2星角的話,平常活動換完比較重要的道具後 05/27 19:13
guogu: 就換去打復刻活動拿三星,先把後排補上 05/27 19:14
guogu: https://youtu.be/xlPSWlvGj2o 聖域絕級全三星 05/27 19:57
guogu: 基本上組隊就已這種感覺去組就行了 天級我不敢保證 05/27 19:58
guogu: 但是絕級應該還是在非常貧民的狀態下也能通過才是 05/27 19:58
xxtomnyxx: 我的問題是湊不出兩隊同屬滿員滿級sup,沒那麼多結晶給 05/27 21:16
xxtomnyxx: 我突破,也沒那麼多餅乾給我升等.... 05/27 21:16
xxtomnyxx: 而且我現在的卡庫水隊已經是最強的了,可是我連火絕級 05/27 21:17
xxtomnyxx: 都在 map2 打王前就吃土.... 05/27 21:17
guogu: 組成一隊呢? 因為以最低通關來說 組一隊會更容易 05/27 21:20
guogu: 不過認真來說的話 如果還會缺結晶跟餅乾就是練度還不夠 05/27 21:28
guogu: 聖域個人建議先放著沒關係,因為要練滿一隻時間大概拖很長 05/27 21:33
guogu: 在這邊做投資短期來看CP值不高 05/27 21:33
neroute: 如果是卡庫不足的話 建議現在的活動任務換完後 05/27 22:49
neroute: Specail Quest有長時間開放的舊活動任務復刻 05/27 22:50
neroute: 目前開放到友情のデュオ共36個活動 等於可以拿36張3星卡 05/27 22:51
neroute: 且以前活動有參加過的話還是可以再拿一次拿來當SUB或換幣 05/27 22:52
neroute: 結晶跟經驗餅乾的話 現在活動都可以兌換鑰匙開啟素材關 05/27 22:56
neroute: 新加入或回鍋的門檻已經比以前降低不少了 剩下就是時間.. 05/27 22:57
neroute: 畢竟遊戲的資源大多是依靠每次活動兌換來獲得 05/27 23:00
neroute: 少跟到一次活動就是少一個4星技能餅乾Orz 05/27 23:01
roc074: 想要通關的話可以用一隊當王關主力,另一隊拿來清小Boss嗎 05/28 03:53
roc074: ? 05/28 03:53
gogoapolo: 可以一AOE一單體配 新滿月的曉域若新滿月卡真的不夠 05/28 09:14
gogoapolo: 前衛用三屬的卡也是OK的 05/28 09:14
gogoapolo: 曉域至少讓一堆根本很少會用到的角色都有上場的空間了 05/28 09:15
gogoapolo: ... 05/28 09:15
gogoapolo: 卡量不夠絕對不要去打綠/黑星人 一星卡不好惹... 05/28 09:17
gogoapolo: 盡量挑白星人打就好 若地圖白星人數量不夠讓boss出現 05/28 09:19
gogoapolo: 繞沒走過的空格直到有白星人跳出來打就行了 05/28 09:19
gogoapolo: 反正目前通關獎勵只是一個中經驗餅 不如打到m2就夠解 05/28 09:20
gogoapolo: 完sub mission了 05/28 09:20