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※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言: : 暴雪旗下三本柱也走到末期了 : 魔獸世界=航海王 : 暗黑破壞神=死神 : 星海爭霸=火影忍者 : 魔獸世界就像航海王,雖然已經不是巔峰時期,但還是稱霸江湖,推出了新東西玩家還 : 會買單,還有一些衍伸的週邊能賺錢(爐石) : 暗黑破壞神之於死神,錯過了收尾的好時機,雖然銷售成績看似亮眼,但已經淡出暴雪 : 主力產品行列,更新也是近乎停擺,最後收尾作品更是毀譽參半,但還是有些梗被流傳 : 來(痛苦太多,收穫太少=茶度) : 星海算是跟火影一樣在三作中唯一有完整收尾的,該收的伏筆有收,該發的糖有發,好 : 、壞人大和解一起打Boss,雖然不盡理想但還是在及格線上 : 對比暗黑破壞神,星海的活動在結局後反而一直沒停過,推出coop模式、dlc戰役、戰 : 寶箱等系統,看得出暴雪很有心要讓星海繼續延續下去,就像慕留人傳那樣,真要說英 : 也算星海的延伸之一 : RTS除了賣情懷已經不是大眾喜愛的主流遊戲類型了,有沒有星海還能從哪個方向去發 : 的八卦? : 感覺做成大型多人戰爭射擊遊戲好像不錯喔XD 沒錯!! 我之前就在想可以做成類似魔獸世界的fps大型戰爭遊戲 三族中選一個然後底下再分職業專精,至於劇情就像魔獸那樣,靠一些暗中小勢力挑撥三 族的領袖讓其互打就好了 這年頭智力碾壓型反派才是最帥的,那些大怪獸對觀眾來說早就失去魅力了 這樣做的好處真的非常多,第一可以把所有你想得到的伏筆通通收回來,還可以把所有你 覺得不是伏筆的通通變成伏筆。 直接把星海海賊王化 雖然這版很討厭海賊王,但是從商業上來考量的話,海賊王可是很成功的 再來星海的單位潮度也比魔獸更吸引人,加上現在fps遊戲市場廣大,魔獸的戰鬥系統本 身比較無趣,也會讓很多屁孩跟新手覺得無聊。 然而讓屁孩有興趣才是最有商機的 還有fps的戰鬥系統可以讓pvp更好發展,總之好處真的很多。 不管要走主pvp還是pve的路線都很有搞頭 我是覺得可以主pvp輔pve(畢竟主pve的已魔獸已經有了)然後推大型戰爭遊戲 像是49裡面那種50v50的戰爭遊戲,而且是穿著你身上原有的裝下去打而不是隨地撿 並且也有補師可以把人復活起來繼續打,地圖還可以非常多樣,可以有攻城地圖或是空戰 或是水下戰爭或是迷宮 並且在這種多元地圖底下就可以衍生輔助職業,譬如讓某職業可以變身成王蟲載具傳送門 ,削減傷害作為代價,讓職業變得更多元不只是坦補dd這樣 而如果這類輔助職業在戰場上有搞頭,也可以沿用到pve副本裡,副本地圖跟機制也可以 變複雜,搞不好令其超越魔獸也說不定 好了我夢醒了.......只希望暴雪不要再睡了,既然坐擁這麼巨大的資本就應該好好使用 啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.107.188.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527735280.A.7B3.html
dashed: 這麼複雜不可能紅05/31 10:59
還好ㄅ 我的意思是做成像魔獸那樣的rpg 要比複雜也不會比魔獸複雜
zzro: 你在說OW 對吧!05/31 10:59
過氣遊戲88
ujfs0066973: 暴雪:好,我們決定OW遊樂場新增大逃殺模式(咦05/31 11:12
聽起來就超無聊 ※ 編輯: j27910681 (120.107.188.18), 05/31/2018 12:25:06
evammxfelix: 你說的構想BZ早年有想過只是在計劃階段就胎死腹中05/31 12:25
就是他們在睡r
EloC: Nova :05/31 12:40
raven7548: 怎麼感覺跟Warframe有87分想XD05/31 12:50
好像確實 ※ 編輯: j27910681 (120.107.188.18), 05/31/2018 13:10:53
MoonFisher: Warframe是主pve邊緣pvp吧 05/31 13:08
rofellosx: 你知道那種東西最終進化的產物就是dota嗎 05/31 21:17
j27910681: dota是從魔獸爭霸過來的不一樣啦,又不是要做第三人稱2 06/01 16:09
j27910681: d 06/01 16:09