推 JesterCheng: 因為喜歡槍的人比喜歡劍與魔法的人多 05/31 01:18
推 s82015969: 比較喜歡fallout世界觀 05/31 01:21
推 kkksteve: Ptt 反指標 05/31 01:21
→ shamanlin: 等等 fallout4風評不是很好嗎? 05/31 01:22
推 ff760725: FO是一種情懷 05/31 01:23
推 joe199277: fallout4真心認為找到學院後的劇情可以再多加油一點 05/31 01:24
→ ray48: 因為我有買掉出去沒買滾動條 05/31 01:26
推 strayer014: 車槍球消費力最強的一群 skyrim->劍與魔法 05/31 01:26
推 kenq5566: Skyrim當初初版就一堆人玩過了 這遊戲沒有情懷到玩兩次 05/31 01:45
→ kenq5566: 還有西洽(ptt)蠻反指標的 很多評價&風氣別當真 05/31 01:45
推 thundelet: 我就不想玩奇幻風格的遊戲咩 05/31 01:59
推 loosie: 異塵餘生4是優秀的3a作品 上古5是一個時代的里程碑 05/31 01:59
推 loosie: 然後前作會影響續作銷量 異塵餘生等於吃到兩個前作的加持 05/31 02:02
推 ak47123121: 歐美 車槍球>>>>>>劍與魔法 05/31 02:08
推 kuku15987: 上古重製版的翻譯事件不知道有影響到嗎? 05/31 02:13
推 lastphil: fallout有槍 單純是這樣 05/31 02:24
→ pcs80806: 你們覺得C洽反指標 可以去reddit問老美看法阿 05/31 02:28
→ pcs80806: 再快一點方法就是看metacritic或steam評價 05/31 02:30
推 fenrirdire: 廢土的世界觀真的滿吸引人 05/31 02:31
推 lordmi: fallout4風評很好是發行前,發行後就破功了,加上DLC貧弱 05/31 02:32
推 loosie: 其實我覺得FALLOUT4沒到那麼差 問題在於他不符合系列風格 05/31 02:33
→ loosie: 然後又搞得很像是槍械版上古卷軸 最終就兩邊不討好 05/31 02:33
→ lordmi: 不過餓死的駱駝比馬大,fo4的受眾太廣,賣的好是正常的 05/31 02:33
→ fenrirdire: FO4蓋房子系統算是很成功吧 評價差的是劇情跟後面DLC 05/31 02:38
→ yoyun10121: 沒有吧, fo4銷量是出了兩年多才超越skyrim, 很明顯銷 05/31 02:39
→ yoyun10121: 量是一值往上衝, 哪有只是發行前風評好 05/31 02:39
→ JesterCheng: 蓋房子就是skyrim DLC跟mod成功而生出來的吧 05/31 02:39
→ yoyun10121: fo4的蓋房子和skyrim DLC又差很多了吧 05/31 02:40
→ JesterCheng: skyrim上不去跟年代還有本體穩定度應該有不小關聯 05/31 02:40
→ JesterCheng: 我想就是大家想蓋不只是預設的房子 05/31 02:41
→ yoyun10121: 而且fo4評分都不算低呀, metacritic也有84分, 被捧上 05/31 02:46
→ yoyun10121: 天的FONV也一樣84分而已, 不過板上整天還是喊FO4糞作 05/31 02:47
→ yoyun10121: 屎作, 所以果然是反指標無誤? 05/31 02:47
推 cat05joy: 有蟑螂>>>>沒蟑螂 05/31 02:51
推 stfang925: 會問這問題大概連玩都沒玩過 05/31 02:56
推 Basedon: 會問這問題大概連玩都沒玩過 05/31 03:34
推 vsepr55: reddit反指標幾乎在各種遊戲的回饋都跟ptt反指標差不多 05/31 03:58
推 someone9528: 就上古五夠好把後續FO4聲勢衝高啊 05/31 04:15
→ MinuteMan: 不懂為何捧一個就一定要把另一個貶成屎 05/31 04:20
推 egg781: FO4讓我不爽的地方也就對話選項簡化和夥伴沒有多線結局 05/31 04:32
→ egg781: 玩開放世界RPG破關後總結全部的影響不是其中一個樂趣嗎? 05/31 04:33
→ egg781: 結果他們把她拔掉了~拔掉了~拔掉了,換了一個籠統結局讓我 05/31 04:34
→ egg781: 超怒,以創新來說我覺得蓋房子和刷裝備救了FO4喇 05/31 04:35
→ egg781: 不然FO4真的跟前作比起來沒有太多驚奇的地方 05/31 04:36
噓 aryten: 討厭槍 但喜歡廢土的設定 05/31 05:23
推 frank8233: FO4我覺得什麼都好就是爛在劇情 這就尷尬 05/31 07:12
推 AerobladeIII: 我劇情派的,NV真的屌打4啊 05/31 07:22
→ AerobladeIII: 4我當初還預購季票,結果只玩了29小時就棄了 05/31 07:23
推 Innofance: FONV跟FO4不一樣的地方就是這是本家的作品啊…而且Meta 05/31 07:38
→ Innofance: critc上的各家評分也不準,玩家評分會比較準一點…畢 05/31 07:38
→ Innofance: 竟你看COD之類的快餐遊戲各種高分各種買榜zzz 05/31 07:38
→ Innofance: Steam評分參考價值也不會高到哪,因為只有Yes和No兩個 05/31 07:42
→ Innofance: 選項,相較其他網站評分Steam的評分會比較能體現遊戲 05/31 07:42
→ Innofance: 的CP值和現時版本遊戲的情況。但最近支那的洗負評和大 05/31 07:42
→ Innofance: 學漢化事件也是各種干擾評價的忠實呈現… 05/31 07:42
推 abc55322: 我以為評價差是因為一直掉出去 05/31 08:01
推 guolong: 我比較喜歡後現代風格,中古的吃不下去 05/31 08:01
→ LAODIE: fo4 除了結局跟部份死要錢Dlc外大多還不錯啊 05/31 10:45
→ yoyun10121: 玩家評分才不準吧, 各種理由洗負評的, 去年cc才洗一波 05/31 11:02
→ yoyun10121: 其實最有意義的還是銷量啦 05/31 11:03
推 lanjack: 無人深空表示:哩共蝦? 05/31 11:18
→ yoyun10121: 無人深空更新之後有多人也賣很好呀, 阿就一堆人連有更 05/31 11:27
→ yoyun10121: 新都不知道狂跳針糞作, 反指標無誤 05/31 11:27
推 lanjack: 樓上你大概搞錯了什麼。NMS>宣傳誇大>吸引超大量玩家購買 05/31 11:39
→ lanjack: >內容詐欺>大量負評>>>>>>許久後的超大型更新>評價拉回。 05/31 11:39
→ yoyun10121: 結果無人深空2017銷售量還是上榜呀, 阿不就根本沒在玩 05/31 11:49
→ yoyun10121: 的人死巴著剛出的印象在跳針糞作XD 05/31 11:49
推 lanjack: 我是不知道你在說誰啦,要戰的話直接講沒關係。記得貼當 05/31 11:53
→ lanjack: 年NMS被幹爆時期的人權圖喔 05/31 11:53
→ lanjack: 事實上你講的沒錯,版上確實有不少人這樣看現在的NMS。但 05/31 11:54
→ lanjack: 當年大更新之前確實是一個有大量銷量卻又是滿滿負評的遊 05/31 11:54
→ lanjack: 戲 05/31 11:54
→ lanjack: 我想這應該不用我說吧? 05/31 11:56
→ yoyun10121: 一樣不代表什麼呀, 早就說評價這東西可以隨便洗, 根本 05/31 11:59
→ yoyun10121: 沒參考價值, 實際上當時steam還全面開放退款, 結果累 05/31 11:59
→ yoyun10121: 計銷售量還不是不差? 05/31 12:00
→ yoyun10121: 遊戲公司出遊戲就是要賣錢, 消費者願意買單才是重點 05/31 12:02
推 lanjack: 要扯銷量不錯評價卻不好的遊戲太多了,硬要用銷量來解釋 05/31 12:06
→ lanjack: 一切這點無法說服人喔 05/31 12:06
→ lanjack: 所以你的意思是內容詐欺,如NMS和TOZ這樣是對的? 05/31 12:07
→ yoyun10121: 誰跟你說銷量就只能看總銷量?? 你想排除內容詐欺, 是 05/31 12:11
→ yoyun10121: 不會看後續銷量嗎? 05/31 12:11
→ yoyun10121: 我一開始就講後續銷量了, 你硬把有意義數據全排除, 然 05/31 12:13
→ yoyun10121: 後單挑一個最開始你自己也知道有偏差的數據, 然後來扯 05/31 12:13
→ yoyun10121: 看銷量沒意義?? 05/31 12:13
→ YamagiN: FO4蓋房子太有意思 我都在探索地圖找地方蓋別墅XD 05/31 12:53