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扮家家酒時間結束,《絕地求生》與《要塞英雄》間的大逃殺展開 https://technews.tw/2018/05/30/fortnite-pubg-battle-royale-game/ 還記得在 3 月在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(2018 GDC),《絕地求生》(PUBG)開 發者 Brendan Greene 曾表示非常樂見與《要塞英雄》(Fortnite)間的競爭,但如今看 來,扮家家酒時間似乎結束了。 韓國時報指出,《絕地求生》開發商藍洞旗下子公司 PUBG 與遊戲工作室,已針對 Epic Games 旗下遊戲《要塞英雄》大逃殺遊玩模式的侵權行為向首爾中央地方法院提起訴訟。 其實早在去年 9 月,PUBG 就曾透露正在考慮要對兩款遊戲間的相似性採取行動,當時藍 洞副總裁 Chang Han Kim 在新聞發表會指出,越來越多對遊戲的反饋意見及回顧遊戲玩 法後,他們確實開始擔心《要塞英雄》可能會複製吃雞的遊戲經驗。 由於《要塞英雄》開發商 Epic Games 是知名的遊戲引擎「虛幻引擎」(Unreal Engine 4)的創造者,而 PUBG 正是獲得該引擎許可的開發商之一,因此在《絕地求生》發展階 段雙方都保持合作關係,這讓一切又變得更尷尬。 2017 年 3 月首次推出體驗版後,《絕地求生》獲得前所未見的巨大成功,在直播和遊戲 圈都帶起一股吃雞風潮,這股盛況一直持續到今年 2 月初,總收入、直播觀看人數都被 後起的《要塞英雄》取代前。 在遊戲最顛峰之際,《絕地求生》的月活躍玩家數曾達 320 萬人,Twitch 直播平台的觀 看人數也總是位居首位,然而隨著《要塞英雄》加入戰局,如今情況已經大不相同;根據 SteamCharts 的統計資料來看,《絕地求生》的月玩家數自 2 月以來持續衰退,最近 30 天的月活躍玩家數剩 217 萬人。 由於《要塞英雄》並未在 Steam 平台上架,無法提出月活躍玩家數來比較,但值得一提 的是,自 3 月超過《絕地求生》成為 Twitch 平台觀看人數的首位以後,《要塞英雄》 至今仍未離開寶座,而《絕地求生》則在 3~4 位之間遊盪。 隨著《要塞英雄》決定在今年跨足電競領域正式推出聯賽,可以想見雙方間的競爭角力未 來必定會持續加劇。看來不論螢幕或現實,大逃殺都確實火熱上演著。 ==== 從遊戲內殺到遊戲本身去了.......XD -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.153.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527722826.A.EF9.html ※ 編輯: wizardfizban (1.170.153.60), 05/31/2018 07:27:33 wizardfizban:轉錄至看板 Steam 05/31 07:27
arrenwu: Bluehole deserves it !!!!!! ^O^ 05/31 07:28
mk4188623: 打不贏就開吉 05/31 07:31
ChuuBou: 這__Game還是想想是怎麼把自己搞到這步田地的吧 05/31 07:39
Chantaljones: 這遊戲模式又不是只有吃雞有。。 05/31 07:47
chuckni: 打不贏 就開吉 05/31 09:14
ak47123121: 結果到最後雙方各選出五十人空降到一座小島上大逃殺, 05/31 09:32
ak47123121: 贏的便獲得對方遊戲所有權 05/31 09:32
Shiki2014: 打不贏就開吉 05/31 10:31
penta: 這樣pubg根本打不贏 拆不掉49蓋的建築物 05/31 10:35
aszx2994: 樓上484忘記pubg外掛狗幹多了 直接穿牆瞄頭不用蓋了 05/31 13:32