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舉一個例子:惡靈古堡 從一到三代的固定視角,彈盡糧絕的生存探索。 到四五六代的第三人稱動作無雙,還加了多人合作的要素。 中間甚至還有兩部街機風格的編年史系列。 最新的七代又大改成第一人稱,不過氛圍總算是回到恐怖遊戲的樣子。 唯一不變的是每一代的人氣都很高,幫卡普空賺了大把的錢。 還有那些遊戲系列是無論玩法怎麼改,人氣都很高的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.143.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527508718.A.F21.html
c620102: 楓之谷 05/28 19:59
vsepr55: 死掉的好像比較多 05/28 20:00
vsepr55: 一堆老牌連3D化都跨不過去== 05/28 20:00
AN94: 竟然想不到半個 05/28 20:02
e04su3no: 阿不就戰神 05/28 20:02
gekisen: 超級馬力歐 05/28 20:03
gn00386614: 今年一定島的水管工阿 05/28 20:03
vsepr55: fate不知道算不算 05/28 20:05
vsepr55: 不弄avg就飛天了 05/28 20:05
wangquanchi: 瑪麗歐完全符合 05/28 20:07
ogt84your: 直接列出瑪莉歐沒玩過什麼比較快 05/28 20:10
winiS: 魔獸三打完打WOW? 05/28 20:24
winiS: 最後出成噁心遊戲 還是有人氣 05/28 20:25
s32244153: 殺人的瑪莉歐都沒有吧 05/28 20:27
JasperChang: 熱血高校 05/28 20:35
krousxchen: 薩爾達也算呀 05/28 20:40
gekisen: 薩爾達十幾個作品玩下來其實感覺都蠻像的 在廣大世界中冒 05/28 20:45
gekisen: 險解謎一直是核心理念 不過要說玩法大變倒也沒有不對就是 05/28 20:45
gekisen: 了 05/28 20:45
phantomzwei: 一秒想到蘭斯系列 每代都是新遊戲 05/28 22:45