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※ 引述《Manaku ()》之銘言: : 首先位移是一定要的,可以增加角色攻守逃亡的靈活度 首先 MOBA是為了避開DOTA這個代名詞 而疊床架屋故意搞出來的名詞 再來 一個角色要強 如果不能有27種技能 至少要有以下技能: 1. 自身buff / 強化攻擊力+攻擊速度 2. 敵人單體CC的debuff / debuff時間內 只要被命中就瞬間CC一下 可中斷敵人施法 3. 無限距離 地圖AOE 就是整張地圖都可以選 一個小範圍的高dmg轟炸 4. 招喚獸 至少要2隻 可以分攻 或是當掩體擋技能 本身還有-防的被動技能 5. 隱身技 並且附帶緩速靈氣 能夠緩速周圍的敵人 6. 一個超高緩速的長條型帶狀冰牆 敵人進入後超緩 並且進入期間會有少量傷害 7. 一個大範圍AOE的EMP 可以燒到範圍內敵人的大量MP 燒越多MP 損越多HP 8. 超長距離的直線型AOE的CC 可以把敵人吹起來 掉下來的時候還是會損HP 9. 主要AOE 落下隕石 落下後邊滾邊燒 DMG跟DOT都超高的 而且滾很遠@@ 10. 防禦用直線AOE DMG之外 被命中的敵人都會被推開很遠 debuff: Disarm無法普攻 以上10個技能 我認為同時擁有 是蠻合理 也是很實際的@@ 你們認為呢? : 再來是硬CC,而且最好還是廣範圍的硬CC,一發可以逆轉戰局的技能 : 第三個技能,如果角色要強就是要輸出,就是被動增傷吧!最好還是能切坦的那種 : 打到這裡忽然發現跟艾克很像,不過第四個技能我會選無敵 : 在正常的範圍內,大家會怎麼配技能? -- OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~ Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z 休 開 V     C    X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.162.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527952437.A.8C1.html
iuytjhgf: 靠北 你說英雄不就DOTA2的招喚師 06/02 23:19
lookatme921: 當大家沒玩過Dota2喔 06/02 23:29
qq92314: 靠北想說怎麼這麼眼熟 06/02 23:32
iouhsu: 難玩死了 手按到酸 最後對面出個bkb就被打爆 06/03 00:00
neuralandre: 沒有Invokor 只有Injoker 06/03 00:34
yangzhe: 十個卡爾九個戳 06/03 00:58
iuytjhgf: 剩下一個在對面 06/03 01:37
Twopoint2: 請正名Injoker 07/06 06:53