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這是我玩了fate無雙跟海賊無雙3的感想.... 我覺得無雙類遊戲戰場的變化、戰場上的任務以及各種成就的設計真的蠻重要的。 fate無雙有很棒的角色,招式動作啥的我也覺得不錯, 從者全語音更是滿分, 但是戰場跟戰場任務實在是單調到讓人髮指。 或許在所謂的月球啥啥領域外表就那樣算合理, 但那種單調感玩久了真的讓人很受不了。 拿來和海賊無雙比的話, 雖說本質也一樣是在地圖上跑來跑去, 但海賊無雙真的變化比較多, 不會像fate無雙那樣神一樣的作業感。 本來秉持著對能登的愛想至少打到阿提拉路線, 但後來還是受不了那種作業感而棄了= = 另外還有就是角色數和招式數問題。 我當年玩三國無雙一和三時, 角色就那幾隻,招式更是單調, 但無雙類在當年畢竟是創新, 所以玩起來也還能接受。 但到了今天我覺得fate無雙的角色實在太少, 這種無雙遊戲黎明期的角色數... 我只能說殘念。 明明FGO有超多好角色的, 像那個師匠師匠還有師匠阿, 讓人氣角色加入一定會讓遊戲增色許多。 最後啊, 我覺得型月的月球世界系列常常出好劇本爛遊戲系統。 例如PSP的那兩款,剪刀時頭布真是可以在無聊一點, 然後迷宮也是那樣.... 之後出在PS4跟PC的這款也是作業感超重, 戰場也是長那樣, 真不知道是省事還是故意的= = 總之我覺得fate extra系列真是各種殘念, 尤其是在玩了海賊無雙3後 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.3.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527865490.A.17D.html
gaym19: LEXTRA LINK有師匠啊 但系統如果不改評價就差不多在那 06/01 23:06
ganbaru: 什麼,有喔,STEAM上有嗎? 06/01 23:07
gaym19: 還沒出 06/01 23:07
martintp6: 那個同隊英靈為什麼一直被兵長幹掉 06/01 23:07
lungyu: 我方英靈一直被小兵搞死真的是.... 06/01 23:13
jackz: 又不是出無雙公司那間出的 當然鳥阿 06/01 23:15
gaym19: 有英靈模組的據點兵長 06/01 23:18
tkigood: 遊戲遊玩的部分真的是無聊到有剩 06/01 23:33
SentoS: 有沒有藍綠無雙? 06/01 23:40
asd073328: 花錢買故事書啊 06/02 00:30
rockmanx52: 無雙類遊戲每個都很農外加作業感啊 沒有例外的好不好 06/02 03:09