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※ 引述《kerry0496x (府中捷運站1號出口)》之銘言: : 睡前講兩個比較常被拿出來講的缺點 : 1. 受不殺主義影響 : 我始終認為在戰鬥時刻意留手以達成不殺,只有因為任務需求, : 或者是士兵的精神超過負荷的情況,講不殺才會讓人不去吐槽。 : 尤其一堆漫畫的打鬥根本就是生死相拚,這時還在搞不殺, : 先不講是不是小瞧對手,這種因為個人信念而刻意不殺,在戰鬥時留一手, : 是在變相讓友軍陷於風險之中。 : 理想狀況是怎樣呢? : 是角色群日後因為殺人這件事有心理陰影,但經過各種分析、事後檢討, : 當下除了開殺戒以外別無他法,而選擇接受事實,一輩子與這事實共處。 : 這點在前期至中期,講述伊修瓦爾讓一堆角色群留下深刻陰影,倒是非常棒, : 而他們各自採取了不同的觀點去解讀、應對,但是在後期的狀況, : 是太過刻意地強調不殺,真的很讓我反感,這點對我而言,是鋼鍊的缺點。 鋼鍊有不殺嗎…扣除兄弟檔之外沒有誰是不殺吧? 如果你是指上校後面的部分,他們是故意的。 1.真正的敵人是人造人。 所以沒有必要殺死軍隊的人造成後面收尾的衝突性。 2.刻意讓首都部隊察覺上校等人不殺的意圖。 裡面一定有打過伊修瓦爾的老兵,馬上就會察覺上校等人的打算,抵抗程度也會降低。 反而是北方軍殺的才兇,戰車開出來硬幹。 : 2. 後期劇情與前期比起來真的太過少漫了... : (我不曉得該怎樣講,反正看艾德在大家的加油聲中,一拳一拳扁人就是好怪) : 在後期靠大總統的霸氣演出能撐過許多想吐槽的念頭,或者是火焰上校的演出也超棒, : 可是劇情本身的推展,在後期真的是很少漫,也就是這點讓許多人給鋼鍊 : 的評價是從頭穩到尾,但在後期就沒有前期那麼令人驚豔,雖然角色群魅力真的 : 都很夠就是了,我在看到動畫版,霍恩海姆在墓前,接著BGM下來的時候, : 真的是有感動到。 前期鋪陳後期開花。 只是鋼鍊的前期鋪陳比較黑暗。 至於矮豆打王旁邊加油… 就當作是最後的最後讓主角帥一波吧。 不然我都快以為主角是大總統了。 ----- Sent from JPTT on my Sony G8232. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.45.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527907544.A.016.html
aa1052026: 艾力克兄弟一開始就沒想過犧牲他人 就算成了軍隊的走狗 06/02 11:15
aa1052026: 也是如此 這點在阿爾與金普利的戰鬥裡算講得蠻清楚 06/02 11:15
sai007788: 阿爾可以不殺,但矮豆只要是國家鍊金術師遲早要上戰場 06/02 11:41
chung74511: 不殺不一定不好 對方要顧傷兵會更難打 06/02 17:50