→ violegrace: 我覺得巫師3和薩爾達都很好玩啊 看公司功力ㄅ 06/04 03:07
→ violegrace: 不管是劇情或是遊戲性 做到極致都很棒 06/04 03:09
推 dda23456: 我想還是劇情為主要的要素 遊戲性只要不要讓人難以忍受 06/04 03:12
→ dda23456: 就可以 但還是要看作品類型是哪種 06/04 03:12
推 ZMTL: 遊戲性吧,連劇情都沒有或非常薄弱的多的是 06/04 03:13
→ ZMTL: 要只看劇情的話不如去跑adv 06/04 03:13
推 peter89000: 遊戲性比較重要,但劇情會影響我玩不玩的下去 06/04 03:13
推 RX11: 遊戲性還是重要點 遊戲性差劇情好那我會選擇影片通關法 06/04 03:16
推 ice76824: 硬要挑一個一定是遊戲性 06/04 03:18
推 justrun: 台灣人肯定是劇情阿 看看FGO 06/04 03:21
→ scott032: 遊戲性 不好玩的遊戲劇情再強都沒用 06/04 03:23
→ scott032: 只要劇情不一定要選擇遊戲這個平台 何不去拍電影 06/04 03:24
推 ykes60513: FGO真的沒什麼遊戲性 但就劇情取勝 06/04 03:25
推 ttcml: fgo是角色取勝吧 06/04 03:27
推 shabox: 臺灣人?話題性比較重要吧 06/04 03:28
→ noob9527: 跟風比較重要 哪個遊戲人多就跑去排隊玩 06/04 03:29
→ noob9527: 沒遊戲性 劇情沒翻譯看不懂照樣玩的很開心 有跟風到就好 06/04 03:31
推 fiction4569: 有好劇情還要看怎麼說就是了 06/04 03:32
推 MidoriG: 但會封神的遊戲大多還是劇情好的 06/04 03:35
推 j53815102: 有沒有轉蛋比較重要 06/04 03:37
推 j147589: Soma 劇情不錯 但遊玩過程真的很累 要幹嘛有時候只提示一 06/04 03:42
→ j147589: 次 然後關鍵物不是很明顯 也有可能是我英文不好吧 另一點 06/04 03:42
→ j147589: 是這遊戲沒有隨身地圖 不想動腦記憶就會迷路 06/04 03:42
推 ggchioinder: 遊戲性重要,但是劇情至少要及格 06/04 03:43
推 wangquanchi: 通常會被稱為「神作」往往是因為劇情而不是遊戲性 06/04 03:54
→ wangquanchi: 例如尼爾 連鐵粉都覺得遊戲性拙劣 但神劇情超越一切 06/04 03:55
推 qruby1172587: 娛樂性,不管遊戲性還是劇情能玩得爽才重要 06/04 03:55
推 speed7022: wang的說法也不是一定吧,瑪莉歐的劇情有很神嗎? 06/04 04:00
→ speed7022: 真要說的話就是看遊戲類型才能判斷吧 06/04 04:01
推 MBubble: 劇情再神遊戲性太爛還是會先勸退普通玩家啊 06/04 04:02
→ Akaria: 遊戲性,劇情不要太爛也能玩下去 06/04 04:05
推 free120: 卡面比較重要 06/04 04:13
推 IMGOODYES: 不是所有遊戲都需要劇情啊 06/04 04:23
推 sillymon: 請先定義重要 06/04 04:28
推 Foot: 看個人 我覺得劇情 所以很多時候adv比那些檯面大作好玩多了 06/04 04:29
推 frank161616: 尼爾劇情我覺得不到神作 而且有點狗血:P 06/04 04:31
推 Foot: 單機遊戲沒劇情我玩不下去 線上遊戲就可以不用管 06/04 04:32
推 looCsky: 如果只能擇一的話 感覺會因為遊戲性入坑的新手稍微多一點 06/04 04:34
推 wangquanchi: 很多人覺得尼爾劇情不好 通常都是已經把自己雷光== 06/04 04:35
→ wangquanchi: 就像很多人喜歡在看電影時提醒 「你要注意這邊喔 」 06/04 04:35
→ wangquanchi: 「這裡等一下很精彩 但我不爆雷 你等一下看就知道」 06/04 04:36
→ wangquanchi: 這樣再神的劇情都會變不神 06/04 04:36
→ wangquanchi: 如果是連尼爾要玩三輪都不知道的狀態 06/04 04:37
→ wangquanchi: 還能覺得劇情不神 那我就真的覺得滿扯的 06/04 04:37
推 cross980115: 如果必須擇一的話 選劇情吧 06/04 04:44
推 Fate1095: 不管哪個只要夠好都是好遊戲 遊戲性 黑暗靈魂系列 06/04 04:45
→ Fate1095: 劇情就最近來說就底特律 06/04 04:45
推 lv256: 都很重要 06/04 04:48
推 ice76824: 那種遊戲不雷自己要玩三輪已經過濾蠻多人惹 06/04 04:50
推 san009: 當然是遊戲性,小時候玩遊戲不管中日文字幕都快速跳過。 06/04 05:13
推 ssm3512: 遊戲性糞的話連玩都不想,要劇情看劇透就好惹 06/04 05:26
推 hdjj: 都很重要,有劇情類的神作,也有操作類的神作. 06/04 05:49
→ hdjj: 蛋糕裏有糖也有鹽,混合的好才會有好滋味 06/04 05:51
推 s20116: 人設 06/04 05:53
推 ym951305: 看哪個吸引你阿 這遊戲 劇情好 就劇情入坑 遊戲性不 06/04 06:11
→ ym951305: 錯 反正玩了也不會看劇情 06/04 06:11
推 egg781: 我覺得在遊戲設計方面,遊戲性做得好優點比較多 06/04 06:19
→ egg781: 遊戲性可以轉移玩家對劇情的注意力,Bethesda就類似這樣 06/04 06:20
→ egg781: 先不論大家對上古/異塵的劇情感受,這兩款靠遊戲系統 06/04 06:21
→ egg781: 和玩家MOD支撐,有些劇情是好是壞大家就不會那麼在意 06/04 06:23
→ egg781: 因為遊戲性不佳導致玩家很注意劇情而炸裂的例子我舉FF13 06/04 06:24
→ egg781: 再來因為遊戲性高~耐玩度也會比較高,所以我覺得遊戲性重要 06/04 06:26
推 arrenwu: NieR:Autamata 怎麼會是遊戲性拙劣? 06/04 06:31
→ a2935373: Fallout背景很宏大而且也一直擴充 只是遊戲裡面表現的 06/04 06:36
→ a2935373: 就比較差強人意了 06/04 06:36
→ egg781: 譬如異塵4,的確是靠蓋房子~做機器人~玩家MOD~刷武器 06/04 06:39
→ egg781: 因為可以客製機器人夥伴,所以機器人DLC劇情超級混玩家也就 06/04 06:40
→ egg781: 摸摸鼻子勉強接受,我說的大概是這種情況 06/04 06:40
推 e04su3no: 劇情 這會影響我破關的慾望 06/04 06:42
→ a2935373: 小島那個劇情還行啦(? 06/04 06:45
→ a2935373: 機器人DLC混但是整個廢土世界觀一直在補充和擴大 06/04 06:46
→ Geiwoyujie: 劇情比較重要啊 06/04 06:47
推 webermist: 像黑魂沒什麼劇情 但還是會讓人想重複玩 06/04 06:48
推 a2935373: 黑魂就真的沒啥劇情了 跟上古時代的DOOM有點類似 06/04 06:49
推 jeffguoft: 我尼爾玩到第二輪後棄了,想看劇情,但是遊戲方式很悶 06/04 06:53
推 swallow510: 劇情 06/04 06:57
推 SKTP: 爛劇情的遊戲玩不下去 06/04 07:00
推 vvbv11280: 一定是遊戲性 劇情你看實況就好 玩啥呢 06/04 07:14
→ gxu66: 一堆0遊戲性的Galgame哭暈在路邊 06/04 07:16
推 Foot: 除非是ADV類型的 否則看到實況主跟自己玩的方式不同時會強 06/04 07:17
→ Foot: 迫症發作 看別人玩有時候真的很痛苦 06/04 07:17
推 aaron68032: 一定是遊戲性優先其次劇情 不過近年蠻多遊戲讓劇情具 06/04 07:18
→ aaron68032: 有遊戲性 06/04 07:18
推 seany123: 遊戲性 一款遊戲只有劇情沒有遊戲性不就本末倒置了 06/04 07:28
推 zeyoshi: galgame多半的都會認為是電子小說吧 所以側重劇情是當然 06/04 07:35
→ zeyoshi: 的 06/04 07:35
推 TW556647892: galgame: 06/04 07:40
推 IMGOODYES: CS還不是一堆人玩得很開心 劇情? 06/04 07:41
推 Xhocer: 遊戲性+1 06/04 07:54
推 wsxwsx77889: 看人 06/04 08:02
推 plugscat: 年輕看劇情 老了玩遊戲性質 當你看越多劇情 就不太要求 06/04 08:14
→ plugscat: 劇情了 有時候是情懷 有時候是老粉 有時候是衝動性消費 06/04 08:14
→ plugscat: (?) 06/04 08:14
推 b2481: 遊戲性中上就好,重點是能說好一個故事 06/04 08:16
→ hitlerx: 遊戲雖然性很重要 不過繪師我應該也蠻挑的 06/04 08:26
→ meowyih: 馬力歐的劇情是魔王抓了公主和仕女放在好幾個城堡裡, 然 06/04 08:42
→ meowyih: 後一個莫名其妙的水管工人 (誤) 跑去一個個救出來 XD 06/04 08:43
推 alinwang: 仙六劇情不差,但系統優化和戰鬥毀了一切. 06/04 08:49
推 iris2128: 尼爾劇情神?笑 06/04 08:49
推 c444569: 有人覺得尼爾劇情神 我覺得真的是滿誇張的 06/04 09:00
推 seaEPC: 尼爾劇情是神經病的神 06/04 09:11
推 aa091811004: 啊.....當然是遊戲性吧,畢竟是在玩遊戲,不是看小 06/04 09:16
→ aa091811004: 說啊 06/04 09:16
推 chuckni: 看遊戲定位吧?這哪有一定的?俄羅斯方塊零劇情還不是超 06/04 09:16
→ chuckni: 神?反過來說一個賣劇情的遊戲劇情強不是理所當然? 06/04 09:16
推 roger2623900: 遊戲性吧 劇情算是加分選項 06/04 09:21
推 bestadi: 仙劍六遊戲性0分阿 06/04 09:22
推 killerj466: 逆轉裁判遊戲性到NS我想跟GBA也差不到1成 所以真的是 06/04 09:43
→ killerj466: 看遊戲 06/04 09:43
推 llwopp: 你是不是想戰劇情向的遊戲 06/04 09:49
噓 twic: 純噓尼爾 普遍評價明明是普作佳作 06/04 10:33
→ twic: 粉絲覺得神也別上來捧殺尼爾 06/04 10:33
推 Uesama: 會被稱為神作也是有光有遊戲性而沒劇情的 06/04 10:45
→ Uesama: 例如風塵英雄,劇情是什麼? 不就西連想去黃金鄉嗎? 沒了 06/04 10:46
→ Uesama: 但不可思議迷宮的遊戲性可是能讓人玩上千個小時的神作 06/04 10:46
→ Cies96035: 劇情>遊戲 06/04 11:11
推 shadowdio: 當然是遊戲性啊 看看手遊 06/04 11:18
推 super502: 遊戲性可以吸引玩家,劇情可以留住玩家 如果要做免洗遊 06/04 11:23
→ super502: 戲,遊戲性好就好 如果要做大作,那就連劇情也很重要 結 06/04 11:23
→ super502: 論=都很重要 06/04 11:23
→ vsepr55: 劇情留住玩家我有沒有看錯 06/04 11:26
→ vsepr55: 遊戲性才能留住玩家吧 06/04 11:26
推 Logan2934: 尼爾為黑而黑很難說劇情神,加上9s的駭客有夠無聊 06/04 11:38
推 freeblade: 尼爾還真的沒看過有人稱為神作 反串的嗎? 06/04 11:47
推 ZAXUS: 尼爾劇情我覺得還好 但世界觀我還蠻喜歡的 為此特地補 06/04 12:02
→ ZAXUS: 完前傳 06/04 12:02
推 kevinh0718: 神作又不是只有一個,尼爾的普遍評價很高了說神還行 06/04 12:10
→ kevinh0718: 吧,只是很多人覺得有更神的罷了 06/04 12:10
→ kevinh0718: 光2B那個XX對有些人來說就喊神作了XD 06/04 12:11
推 vsepr55: 尼爾在西恰算神作吧 06/04 12:12
→ vsepr55: 到現在還有人貼二創圖 06/04 12:12
推 plzza0cats: 遊戲性>劇情 06/04 12:52
→ badend8769: 當然是劇情 不過遊戲性至少要能玩 06/04 12:57
推 Harrypei: 先看奶和尻。再來才是劇情。最後遊戲性 06/04 13:30
推 roywow: FF12:QQ 06/04 14:06
推 peterw: 遊戲性吧,看看精美的俄羅斯方塊 06/04 14:41
推 atrain8: 遊戲性。瑪俐歐有劇情嗎? 06/04 14:53
推 wsx88432: 看類型 互動式遊戲就不太需要遊戲性 其他大多看中遊戲性 06/04 16:41
→ wsx88432: 有些遊戲連劇情都不需要 但好劇情會讓人深刻 尼爾就是 06/04 16:42
推 siyaoran: IP重要 06/04 17:30
推 JerryGreen: 遊戲性,史上最賣的遊戲俄羅斯方塊&麥塊有劇情可言嗎 06/05 16:11
→ JerryGreen: ? 06/05 16:11