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※ 引述《aryten (britan)》之銘言: : 美國人是不是對這方面比較沒有天賦? : 不是有很多漫畫 : 但卻沒有幾個成功的動漫 : 德克斯特的實驗室 雞與牛 : 膽小狗英雄 : 這些如果都不算在內的話 那美國感覺就沒什麼成功的動漫了 : 這世界的動漫人才是不是全部都擠在日本阿? : 日本真的好美 根本天才小釣手 日本動畫只是贏在[畫]風對東北亞觀眾來說比較精緻而已 而這是靠日本和外包中國和東南亞的血汗勞工黑心企業壓榨出來的 日本動畫的[動]很多都是偷張數不然就是濫用速度線和變形特效 美國動畫是真正在[動]的,禎數流暢度活潑度品質和製作成本都把日本動畫踩在泥土裡 劇情的節奏和梗的密度那是屌打喜歡用內心戲和日常拖戲的日本同行 日本的ACG經營策略就是亞洲式的人海戰術,產量很大是靠作家多堆出來的 但是除了少部分可以發大財外絕大部分作家都過的很窮慘兮兮,一將功成萬骨枯 輕小說崛起後入行更沒有半點門檻可言,你所謂的人才就是拋棄式的消耗品 而美國的ACG人才都是來自各國移民和學苑的精英 當他們不做動漫的時候也會去做其他行業的案子比如說當電影電視編劇什麼的 是跨領域的專家而且也比日本同行更有錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527981980.A.4C0.html
dodomilk: 爛餌就別咬了吧... 06/03 07:36
Zephyr6: 讓我有機會推自己喜歡的作品很開心XD 06/03 07:37
okinawa8: 美國2D動畫也是外包好嗎 而且2D動畫技術在美國業界都快 06/03 07:57
okinawa8: 失傳了... 06/03 07:57
a2334436: 嘴了半天 連個例子都沒有... 06/03 07:59
chutom: 重點是"錢"好嗎 成本本來就是難以忽略的因素 06/03 08:04
Nfox: 不過他們有工會 但也有人說是工會讓這行業變得很不容易進入 06/03 08:04
twpost: 互丟爛餌 06/03 08:38
hijodedios36: 釣 06/03 09:24
Xavy: 美國卡通根本都亂動! 錢太多 06/03 09:26
keyman616: 總比日本動畫都在玩123木頭人好吧 06/03 10:14
Xavy: 靜圖能截成桌面就行了,大家最愛了 06/03 10:17
youknowwho45: 不過很多人還是第一眼畫風不合胃口就直接pass,好啦 06/03 10:33
youknowwho45: 我承認我也是 06/03 10:33
kusanaki: 連講美漫不殺都能趁機噴日本 不是餌也會咬吧 06/03 18:30