推 emptie: 不是自己農自己的,就會變成資本主義的專業分工 06/04 14:49
推 icemango: 下班眼神死趕快農一農睡覺 06/04 14:49
→ emptie: 我付錢給26工作室,他提供幫我農的服務,遊戲公司哭哭 06/04 14:49
→ minoru04: 強迫社交其實蠻麻煩的 尤其特定關卡之類 06/04 14:49
推 dustlike: 我都透過討論區和wiki與其他玩家連結 06/04 14:58
推 enjoytbook: morpg紅是開啟新社交場所,可是現在遊戲的注重點完全 06/04 15:00
→ enjoytbook: 不同 06/04 15:00
推 carllace: 農這種東西交給CPU就好了 06/04 15:03
推 Armour13: 現在要社交直接去FB或打一些競技遊戲還比較實在 06/04 15:21
推 iouhsu: 因為社交管道變多了,用遊戲社交效率不會比較好 06/04 15:27
→ iouhsu: 在這個重效率的時代,怎麼可能會受歡迎 06/04 15:27
推 probsk: MMO的社交就抓馬有趣而已 但是自己演很累 06/04 15:39
推 tw15: 因為資本主義抬頭 那些認為自己每小時時薪超高的不屑被拉下 06/04 15:57
→ tw15: 來跟學生平起平坐 但是又想爽 廠商發現這些人的錢超好賺 06/04 15:57
→ tw15: 直接賺翻 06/04 15:58
→ iouhsu: 真的 賣月卡根本佛心公司 賣鯊魚卡好賺多了 06/04 16:39
推 tw15: 以前是因為學生社群好拉好騙 現在也不是沒有在做 你看次要遊 06/04 17:02
→ tw15: 戲 啊說錯惹是主要遊戲 06/04 17:03
→ tw15: 以往有的標的是想要弄一個虛擬世界 讓大家可以在上面社交 06/04 17:03
→ tw15: 所以針對不少現實中不願意社交的人去做 賣爆 現在則是社交 06/04 17:04
→ tw15: 輔助 宣傳先上,反正會來玩的也沒要全心投入 算是"給話題" 06/04 17:04
→ tw15: 輔助他們社交,你就當成現代版勁舞團就對惹 06/04 17:05