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我打個比方好了 棋靈王劇情很不錯了吧 但如果棋靈王改成RPG遊戲 增加圍棋對決 也就是你要學怎麼下圍棋 然後每個比賽 包含社團 圍棋協會 還有循環賽 每個階段你都要贏過npc 劇情才能夠繼續下去 最多再加點路線分歧選項 這樣你玩的下去嗎? 你過了覺得劇情好棒棒那還會想玩第二次嗎? ----- Sent from JPTT on my HTC_D820u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.128.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528087747.A.F1C.html
StBernand: 這樣變成要戰圍棋究竟是不是好遊戲XDD 06/04 12:52
smart0eddie: 還真的有這遊戲 06/04 12:53
PttDreaming: 這樣連貫和節奏要不要一起加入討論算劇情還是遊戲性 06/04 12:54
willieSin: 這就是下圍棋的遊戲了 06/04 12:56
KGHS: 電玩宅現在連圍棋是不是好遊戲都能嘴 管有夠寬XDD 06/04 12:58
KGHS: 話說想不想玩第二次 跟 是不是好遊戲 有衝突嗎? 玩個遊戲都 06/04 13:02
KGHS: 要講CP值 有沒有這麼窮 06/04 13:02
iop19880107: 小時候GB很多啊 超速yoyo 四驅車 彈珠超人都是劇情 06/04 13:05
iop19880107: 走向,國小又看不懂日文,都打到一半就卡關了 06/04 13:05
badend8769: 對圍棋有興趣就是好遊戲啊 06/04 13:06
badend8769: 自己舉個爛例子再來問是不是好遊戲 ㄏ 06/04 13:06
Porops: 這叫做你不會設計遊戲..... 06/04 13:07
a880512003: 遊戲內容要去平衡 暴力硬塞一定不好玩 06/04 13:19
rofellosx: 隔壁我只打贏豬就再也打不過 從此放棄下棋.. 06/04 13:29
scott032: 會有佐為當輔助提示吧 如果是棋靈王遊戲的話 06/04 13:44
peterw: 這算圍棋教學軟體了吧? 06/04 14:44