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以老古FC作品來說他們也是有附上一個小冊子來跟你介紹劇情跟人物設定的 經過時間洗禮過後更多的主機遊戲開始在劇情面下功夫 你就可以知道這東西其實是不可或缺的 譬如說黑魂的劇情跟世界觀被隱藏在對話跟物品介紹裡面 也譬如說沉默之丘 SIREN 最後生還者 ...etc的線性故事 也有的是像是直到黎明或是底特律變人之類的互動式電影(遊戲?)誕生 連老卡也在最近幾作的魔物獵人下足了工夫做了劇情這一塊 但是這都是建立在你有一個基本的可玩性上面 而這個可玩性可以隨著遊戲劇情而做變化 但是不能是一個煩躁的內容 而遊戲的部分也是如此 像是undertale中的各種特殊演出之類的 我只能說劇情跟遊戲性相輔而成 我不希望每次RPG類型的支線都是單純反覆的跑腿or蒐集任務 我也不希望我每次解決任務都只有同樣一種方法 用天賦系統或是人龍的流派都是為了改善這種情況而有的 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.251.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528069574.A.C91.html
aryten: 太多遊戲到後來都只是在跑腿 06/04 07:52
diadem1122: 老卡下足功夫搞MHW劇情....怎麼我感覺不出來,多了過 06/04 07:53
diadem1122: 場動畫就是下足功夫嗎? 06/04 07:53
xxxxae86: MHW有一個很明確的主線劇情 06/04 07:59
xxxxae86: 我在P2G或是P3的時候沒看到這些 06/04 08:00
xxxxae86: X跟XX的時候稍微有一點 但是還是不夠 06/04 08:00
aya16810: 跟以前相比進步很多了 06/04 08:04
sillymon: 雖然劇情還是很爛....感覺所有NPC只會SKYPE而已 06/04 08:06
touhou8426: MHW很神奇的 嘴砲大師隔空說要跟主角比看誰能夠先處理 06/04 08:18
touhou8426: 掉古龍 然後 嘴砲大師還是坐在據點 06/04 08:18
xxxxae86: 打炎龍的時候還在嘴炮你這刀不錯 你倒是來幫忙打一下R 06/04 08:27
xxxxae86: ... 06/04 08:27
bluecsky: 老遊戲的說明書都跟設定集一樣 真的很懷念 06/04 08:48
bluecsky: 現在都cost down下來了 沒有這種東西了 時代的眼淚 06/04 08:48
l22573729: MHW那個劇情有跟沒有一樣 不如不要 06/04 09:33
bestadi: MH4比較有劇情吧 而且是一路塑造黑蝕龍與天迴龍的故事 06/04 09:46
egg781: MH根本只丟了基礎世界設定而已吧 06/04 09:51