作者ak47123121 (小忍)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?
時間Mon Jun 4 16:55:52 2018
其實都很重要
但是如果真的要捨去一個那就劇情吧
比方說飛行模擬
這遊戲不用什麼劇情,只要飛機做的好、物理系統做好、場景做好
那其實就足夠吸引他所要吸引的客群了
其實遊戲性才是遊戲要的東西
畢竟他是遊戲
文字冒險遊戲那一類的遊戲性就是對話的選擇,那劇情就很重要了
看遊戲種類啦
不過fgo就是因為他除了fate這個點之外好像沒贏其他手機遊戲的點才有機會拿出來戰
反正我認為他遊戲是爛,但fate這個點很吸引人
還有就是就是這世界多的是不靠劇情紅的遊戲,你看cs他有不紅嗎?
講到底遊戲就是拿來玩的,不然我去看小說電影動畫漫畫就好
還有就是可以拿歷史當劇情,專心搞遊戲就好,像世紀帝國
-----
Sent from JPTT on my Sony C2305.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.211.244
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528102557.A.9E7.html
推 adamliu2: 同意,遊戲性與劇情的優劣判斷,取決於這是個什麼樣的遊 06/04 17:17
→ adamliu2: 戲 06/04 17:17
推 abelyi100: 推 06/04 17:21
→ tw15: 我看尼4瞧不起我們變人喔 裡面玩的要素也4有滿足受眾R 06/04 17:32
→ tw15: 不管裡面的UC性有多低 受眾覺得夠了就豪惹 就像豪華餐廳裡的 06/04 17:33
→ tw15: 餐點就算4調理包 反正客人ㄘ氣氛的 06/04 17:33