→ lelqaz741: 星海呀 06/06 17:02
推 kumafez: 星海算吧 幾乎沒有運氣成分 06/06 17:03
噓 ziya: 供三小 06/06 17:03
噓 KagamiRaito: 裸裝上陣還要我教? 06/06 17:03
→ xyxhy: 格鬥遊戲都是 06/06 17:03
推 pheather: 星海是沒有隨機要素,傷害數值非隨機,1v1地圖點位也固定 06/06 17:03
推 lukal: 星海1有低打高miss的運氣成分 但是2代全部拿掉了 06/06 17:04
→ pheather: 不過要說沒有運氣要素還真難說出口 06/06 17:04
推 charlie123qq: 星海其實地圖點位也多少可以講 但已經運氣極低了 06/06 17:04
→ kumafez: 格鬥遊戲也有運氣成分吧 不然怎會凹 06/06 17:05
→ haoboo: 格鬥遊戲的凹是心理博弈,不是賭機率 06/06 17:05
推 shinchen: 要分是遊戲內RNG的運氣成份 還是雙方猜拳的運氣成份 06/06 17:06
推 wangeric: 格鬥遊戲凹算運氣我看棒球也是運氣了 06/06 17:07
→ AirPenguin: 如果凹算運氣的話 那卡丁車大概也算了 06/06 17:07
推 rochiou28: 星海有運氣成份啊,地圖隨機就是 06/06 17:07
推 dsa3717: 其實我在想運氣真的是問題嗎 06/06 17:07
→ rochiou28: 我記得sen有一次國際賽打人族就是衰小一直選到近點地 06/06 17:08
→ rochiou28: 圖 06/06 17:08
→ rochiou28: 被搞到歪頭 06/06 17:08
推 kumafez: 棒球也有運氣阿 如果打了個接到順風的全壘打球 算運氣吧 06/06 17:08
→ s2637726: 格鬥凹不算運氣 強擇才是 06/06 17:08
推 doudou7272: sen那個地圖後來被改成沒陸地近點了 06/06 17:09
推 knife5566: 比電競clannad 看誰跑到good end 06/06 17:10
推 haoboo: 幾乎運動都有運氣成分在,棒球猜球種,網球對抽賭一邊之類的 06/06 17:11
→ haoboo: 但那跟完全只靠一個電子亂數種子決定觸不觸發又不一樣 06/06 17:12
→ arrenwu: 競技項目幾乎都有隨機性吧? 06/06 17:12
→ arrenwu: 連打格鬥都有 lucky punch 了 06/06 17:12
推 sos86245: 火箭聯盟 06/06 17:12
→ RevanHsu: 射擊遊戲 不過是舊的quake那種 角色沒有差異 場地道具出 06/06 17:13
→ RevanHsu: 現時間固定 06/06 17:13
→ emptie: 音樂遊戲大部分都是 06/06 17:13
→ emptie: 但不好看是真的 觀賞性沒有其他項目好 06/06 17:14
推 sanpo0108: csgo ? 06/06 17:14
推 Hoshiumi: 有個跟卡丁車同期的跑online 在韓國比卡丁受歡迎 06/06 17:20
推 as3366700: 心理性的隨機哪能跟系統的隨機比啊 06/06 17:21
推 TempoStorm: CSGO運氣差混煙都不行 06/06 17:21
推 s32244153: 大亂鬥關道具 06/06 17:27
推 sillymon: 這篇講的是遊戲系統RNG吧 06/06 17:29
推 jaw1203: 星海越來越少四人圖 而且地圖也是選手選ban的 06/06 17:29
推 Luzumi2225: 喇叭詹想贏還要看裁判跟丁尺要不要戳 籃球也很RNG嘛 06/06 17:30
推 TEAJA: 星海是真正結束遊戲 看比賽很熱血 pimba乾 06/06 17:38
推 k1222: 星海說實在還是有一點點運氣在,以前韓國聯賽有些圖出生點 06/06 17:42
→ k1222: 位挖礦效率其實是有微差的,還有防空投 06/06 17:42
推 qize1428: 棒球484隨機運動 06/06 17:45
→ jinkela1: 什麼東西都隨機的啊 你棒球投手拉傷 那天下大雨不打 06/06 17:46
→ jinkela1: 改期再打你家投手的傷好了上場完封 06/06 17:47
→ jinkela1: 打電動的話 其實fps大概最沒運氣成分 06/06 17:48
推 tonyxfg: 什麼棒球足球,最大的隨機點從來不是在球隊身上,而是在 06/06 17:54
→ tonyxfg: ...裁判XD,每年因為裁判搞出的爭議有少過嗎? 06/06 17:55
推 iliyasalice: 格鬥遊戲 你只要實力夠就是第一 當然連線品質不能算 06/06 17:55
→ silencedance: 普遍認為沒啥爭議的網球 昨天男單8強也是一堆狀況XD 06/06 17:56
推 k1222: 網球爭議也是不少。線審大誤判主審喊重打就差很多了 06/06 17:57
推 jiko5566: 影響輸贏很明顯的一點就是選手/玩家狀況好不好 06/06 18:03
→ jiko5566: 但這本身就有一定成分運氣 06/06 18:03
推 fight40520: 沒有東西可以完全脫離運氣吧? 06/06 18:14
推 leophior: 100公尺跑步就沒什麼運氣成分阿 06/06 18:25
推 tonyxfg: 還是有,例如跑道有沒有清乾淨、當時是順風還是逆風都會 06/06 18:28
→ tonyxfg: 有些影響 06/06 18:28
→ leophior: 跑道有沒有清乾淨選手之前就要檢查反應阿.順逆風不會 06/06 18:29
→ leophior: 只吹在特定的人身上.100公尺游泳也沒什麼運氣成分 06/06 18:30
推 dany9177: 「球是圓的。」打死所有球類運動…… 06/06 18:36
推 nickmath: 順逆風是運氣問題啊,你受風面積比人小,逆風優勢較大 06/06 18:36
→ nickmath: 反之則弱勢 06/06 18:37
推 sasewill: 一百公尺是直線耶 風會影響全部選手 跑道等問題也可以 06/06 18:37
→ sasewill: 人為排除啊 06/06 18:37
推 leophior: 而且第幾跑道是複賽成績好得先選.只要實力好就跑3.4 06/06 18:38
→ sasewill: 樓上那就是個體差異了啊 不是運氣問題 06/06 18:38
→ sasewill: 樓上指nick大 06/06 18:38
→ leophior: 衝線現在有高速攝影機判斷.實在想不到有什運要素 06/06 18:39
推 chuckni: 星海比賽連地圖都是已知的還會提前公布給選手有時間練招 06/06 18:56
推 tonyxfg: 比賽也要一起比才會同時受影響,分成不同場次比就有差了 06/06 19:02
推 coco543961: 一堆人重新定義運氣 06/06 19:38
推 aixrotap: 跑跑哪裡完全實力 吸車根本不公平呵呵 06/06 19:40
→ LegLebron: 街機很多是 06/06 20:18
噓 Wolfmon: 音G 06/06 21:38
→ hohiyan: 目前我只認同格鬥遊戲算得上競技... 06/06 22:17