噓 Porops: 戰慄時空大多數人沒玩過是不是搞錯了什麼......作品跟模組 06/05 01:48
→ Porops: 的的關係套上作品是原作是很奇怪的,CS實際上除了引擎外完 06/05 01:48
→ Porops: 全沒有參考HL的故事設定 06/05 01:48
→ Porops: HL開創了劇情遊戲的歷史,在遊戲史的歷史定位跟CS比起來CS 06/05 01:50
→ Porops: 要退到不知道哪了,你的言論只是顯現你對遊戲史完全沒有概 06/05 01:50
→ Porops: 念 06/05 01:50
推 Porops: 打開IGN評鑑的遊戲歷史定位TOP100看看Half life跟CS分別在 06/05 01:56
→ Porops: 哪裡吧。你的下一句話是IGN沒有參考價值 06/05 01:56
那一段算是跳tone我認錯sorry
我應該舉沒有故事性的例子
結果和"不知道故事玩家一樣可以玩"這個重點混在一起說
被你ㄉㄧㄤ也很正常
雖然裝傻不回應也可以,但如果是對遊戲性有信念的人那的還是道歉一下比較好
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→ Porops: 應該也不需要特別回一篇.....實際上我是Valve廚就是,看不 06/05 10:31
→ Porops: 下去拿著HL跟CS錯誤的關係在講 06/05 10:31
→ Porops: 雖然我還是看不到你混在一起的意思....... 06/05 10:31
→ Porops: 看不到>看不懂 06/05 10:32
就神經接線接錯了
把兩件事情混在一起說而已
犯蠢別在意
實際上是兩個重點:
1有沒劇情的遊戲
2有劇情但不在乎也能玩的遊戲
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 06/05/2018 10:33:42
推 jiny49: 神作是兼具,糞作是不具 06/05 10:40
推 TempoStorm: HL和CS大概像以前DOTA和LOL吧 06/05 11:01
→ TempoStorm: HL開創歷史 CS開創FPS電競 如同LOL起源DOTA但是電競 06/05 11:01
→ TempoStorm: LOL影響最大的 至於IGN參考價值 呵呵 06/05 11:02
→ TempoStorm: IGN就是不會嘲諷人的ESPN而已 06/05 11:02
→ TempoStorm: 事實上IGN小看了"電競價值" DOTA2現在沒資格排50 06/05 11:03
→ TempoStorm: 如果DOTA1或DOTAALLSTAR排50那就算了 06/05 11:04
推 Porops: 我也認同ign小看了電競價值,畢竟cs是連在榜上都沒出現 06/05 11:06
→ Porops: 不過站在前面排名的遊戲還是能作為參考的,能更影響遊戲界 06/05 11:07
→ Porops: 的遊戲公認就那幾款 06/05 11:07
推 TempoStorm: HL祖師爺當然有一定地位的 只是開創電競的不會低到哪 06/05 11:07
→ TempoStorm: 但是IGN排DOTA2我真的無法接受 如果換成DOTAALLSTAR 06/05 11:07
→ TempoStorm: 還說得過去 06/05 11:08
→ Porops: 只能說ign在這方面涉略比較少,或是刻意減少了加權吧 06/05 11:08
→ viper0423: CS剛出時是沒有"故事"存在的,連個"性"都沒有 06/05 15:57
→ viper0423: 因為當初CS出現時就只是HALF LIFE的一個MOD之類的遊戲 06/05 15:59
→ viper0423: 沒有任何故事的必要,只需要玩家分成兩陣營互相廝殺 06/05 16:04