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稍早的文提到宮老宮為了減輕原畫師的負擔 所以把琪琪連帶後面的女主都設定成 短髮;但很矛盾的是 之前聽過的訪談內容 這老頭似乎曾很自豪的表示:"即使 業界已經轉型數位化了 我監督的原畫還是依舊用水彩上色喔"(不知這老番顛的 執著害到多少底下員工花心力在善後意外事故上 畢竟實體的東西沒有Undo 一個 失誤那張就掰了;高畑勳的最後一部作品輝夜姬感覺也是深受其影響 全水墨畫的 風格雖然唯美出眾 但對吉卜力的員工而言八成是噩夢) 歐美界則是有間很有病的工作室: 萊卡(Laika 不是賣相機的) 據傳聞他們在做出第十四道門和靈動小子前(或者只有其中一部是這樣搞) 先做出 了一部全CGI的"試映樣品" 再照著動畫版演出來格拍... 真的不知道是純粹火力 展示還是灑錢灑爽的 = = (靈動小子是首部以3D全彩列印製作模型的格拍動畫) 還有其他工作室是否決其他替代、折衷方案 堅持採用特定模式讓製程複雜化的嗎? -- Rube Goldberg: 略懂略懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.139.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528510745.A.9C1.html ※ 編輯: AdomiZA (140.113.139.252), 06/09/2018 10:19:32
murmur38: 做fate的幽浮桌06/09 10:21
orze04: 骨頭社 業界良心06/09 10:22
clfish: 蒸汽男孩,先做了3D,再把表面塗成2D,畫面很棒,但是費時06/09 10:23
clfish: 太久太燒錢,炸了06/09 10:23
難怪鏡頭轉動那麼流暢...我以為是製作階段就用水彩了 真的有病(稱讚)
AdomiZA: 以上麻煩能詳細舉例嗎?燒錢幽浮桌是真的很猛06/09 10:24
※ 編輯: AdomiZA (140.113.139.252), 06/09/2018 10:28:57
orze04: 骨頭社蠻多作品都不是市場導向 而是做自己想做的 06/09 10:28
orze04: 除了那些大眾口味的(鋼鍊`黑契) 有些即使大爆死還是硬做 06/09 10:29
AdomiZA: 可以感覺得出來 前一季那些蠕動的渾沌就燒了不少原畫 06/09 10:30
orze04: 星際牛仔和異邦人無皇刃譚 都是評價好但沒反應在銷量 06/09 10:31
shampoopoo: 感覺骨頭社很多作品都是在歐美紅 06/09 10:33
aliver1011: 無皇刃譚作畫很讚但劇情超無聊的 06/09 11:01
eric20601: 星際牛仔的銷量很差喔? 06/09 11:10
AdomiZA: 叫好不叫座吧 在歐美紅如果行銷不利 就和鐵巨人 06/09 11:18
AdomiZA: 蒸汽男孩一樣 06/09 11:18
LAODIE: 星際好像是國外紅可是國內不行 以前八成是國外版權賣斷 06/09 11:39
newgunden: 神風動畫 公司座右銘 妥協就是死 06/09 11:49
gm79227922: https://goo.gl/XQiF9k 06/09 12:10
mayolane: 星際牛仔是全年度銷量前十五的動畫欸,這樣銷量差? 06/09 12:10
gm79227922: 星際牛仔後面就狂賣了 不算叫好不叫座 06/09 12:11
kuninaka: 為什麼這樣就是老番顛? 06/09 12:23
KiSeigi: 幽浮桌的噬神者?而且真的弄爆了,各種延期(但畫看起來 06/09 12:41
KiSeigi: 很強大) 06/09 12:41
yichenglee: 骨頭社真的很猛 06/09 12:44
octopus4406: 神風動畫 看他們的徴才廣告 就知道他們多堅持XD 06/09 12:47
Annatiger: 宮老那種在藝術上的堅持怎麼就老番癲了 06/09 13:15
AdomiZA: 或許是他不易接受新事物的武斷作風和個人被手塚 06/09 13:30
AdomiZA: 主張的Costdown給帶壞才會這樣想 06/09 13:30
PatlaborGao: 堅持和血汗是兩回事 06/09 13:45
waloloo: 14門黏土劇很猛了 06/09 20:36
lbowlbow: 吉卜力還是算了吧… 06/11 17:36