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原版劇情不用防雷了吧? 還是防好了 其實推文就有提到了 田中也藉楊之口說過 禿鷹之城對伊謝爾倫的時候 帝國敢犧牲 就直接用另一顆要塞撞過去 之後再運一座新要塞來插就好 甚至如果打定主意用撞的 一開始根本就不用運那昂貴的要塞過來 就跳一顆天然衛星過來把伊謝爾倫輾掉就是 另外沒錯 原版劇情最後帝國有想用這招結果被打壞一側引擎造成推力不平均 但我認為這有一點劇情殺啦 或者可以說因為這不是帝國原本計畫而造成禿鷹之城當作撞擊使用的適航性不高 如果一開始就打定主意玉碎 防禦對引擎攻擊的方法很多 更重要的是同盟可能還沒想到這招就GG惹 另外銀英世界觀中顯然存在人造重力 但人造重力的特性似乎沒有描述得很明確 如果不考慮甚麼在作品內未解釋清楚的黑科技 光是在要塞近處放一個類似質量物體造成的潮汐力 不造成要塞解體也應該可以大幅干擾要塞的正常機能了 但是就劇情來看 要塞等級的超大質量物體的瓦普跳躍與亞光速航行技術是新技術 禿鷹之城對伊謝爾輪以前是做不到的 那之後同盟可能伊然沒有這種能力 另一方面 田中顯然很喜歡質量武器高速撞擊這招 也沒有設定任何足以防禦/限制此招的超科技 其實要塞對要塞之前 楊艦對平海尼森政變的時候就也是用了一次這個概念(的變體) 不過我是覺得田中寫銀英的時候一方面把宇宙艦隊戰鬥寫得很慘烈 一方面在描寫戰爭對平民/行星表面的傷害方面又很保守 不然 就算說瓦普有跳躍距離的限制 無法直接從一方領土跳到對方領土深處好了 雙方在進行對方領土的侵攻作戰期間 要我一定是一路用這種 planet killer 把對方住人行星 太空站 其他只要是固定設施的全部炸光啊 也不用擔心甚麼政治宣傳 反正死人不會說話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 198.137.20.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528387539.A.887.html ※ 編輯: boblu (198.137.20.209), 06/08/2018 00:28:06
ted010573: 無差別轟炸焦土打法,同盟不敢做,舉著自由平等大旗卻 06/08 02:10
ted010573: 幹這種事會引起國內輿論反彈; 帝國雖然比較有本錢搞這 06/08 02:10
ted010573: 招,但是因為打下來的星系有可能被分給自己當封地,所 06/08 02:10
ted010573: 以多數貴族指揮官也不太願意用 06/08 02:10
amaranth: 除非有必要不惜血本求生,否則這樣打對自己很傷 06/08 07:22
amaranth: 焦土戰的損失重建時還是你要吞,直接放棄的話等於少一 06/08 07:24
amaranth: 塊領土/資源地 06/08 07:24
iwinlottery: 怕算錯位置幫同盟送冰消暑吧 而且下次就有防備了 06/09 07:53