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※ 引述《zeyoshi (日陽旭)》之銘言: : 影片已經釋出了 : 概念影片 : https://youtu.be/bPVvJ_P1620
: 試玩影片 : https://youtu.be/M_l0G7Vfkwg
: 雖然育碧的宣傳影片要打三折 : 但是那個表現出來的東西真是有夠潮 : 雖然上一代炸掉了 : 可是育碧還有個特色是二代好像都做的不錯? : 是否能期待看看? 一堆人抱怨小兵以彈匣為單位的, 但是用一般射擊遊戲觀念玩這遊戲就是錯的, 這是一款用槍的mmorpg, 你不會說楓之谷用刀砍人十幾刀才死不合理吧? 這就跟天命同概念的遊戲, 雖然說市場各有喜好, 但是用錯誤的視角看待就不對了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.247.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528686754.A.3B6.html
Jetstream: ...所以一個以槍為賣點的遊戲 卻不適用射擊遊戲觀念? 06/11 11:14
Yanrei: 你真的有玩過初版就不會講這些了 06/11 11:18
WeiMinChen: 就遊戲機制不太一樣 06/11 11:18
justsay: 還要加上初期坦克輸出治療分工不明 才讓很多人不滿吧 06/11 11:18
rock5421: 宣傳時候根本沒說會這麼誇張 ,不用說只有我們中彈立馬 06/11 11:19
rock5421: 倒這點符合傳統FPS遊戲 06/11 11:19
h0103661: 用魔法/刀劍/弓箭就可以,用槍就不行,cool 06/11 11:19
h0103661: 我楓之谷打巴洛古也是被摸一下就倒啊QQ 06/11 11:20
RDcat: 拿槍在敵人臉上猛射沒感覺 對方一個槍拐子全員躺地板死去ww 06/11 11:21
lanjack: fallout:你說啥? 06/11 11:22
Yanrei: 初版是路邊一個雜魚兩顆子彈你就倒在地上唉,然後你對他 06/11 11:36
Yanrei: 打完兩個彈夾,他還不痛不癢…… 06/11 11:36
vsepr55: 全境,fallout, Anthem 06/11 11:37
vsepr55: 你要哪一道 06/11 11:37
Yanrei: 當時玩家是一口氣流失八成的水準,可不是像你講得這麼簡 06/11 11:38
Yanrei: 單,什麼觀念錯誤…… 06/11 11:38
silencedance: 原po可以想想問甚麼只有全境會被批成這樣... 06/11 11:39
Yanrei: 喔我記錯了,是流失95% 06/11 11:40
silencedance: 大家都說30之前好好享受遊戲不是在說笑話啊XDDD 06/11 11:41
Yanrei: 3個月流失95%的玩家,你再回頭看看自己寫了什麼 06/11 11:42
rockyao: 你有玩過初版嗎 呵呵 06/11 11:46
EloC: 這次預告片直接強調血條的部分了 當年真的很詐欺 XXD 06/11 11:52
rofellosx: 你說的狀況困難模式才有可能吧.. 06/11 11:54
joe51408: 我射他一個彈夾沒事他摸兩下我就去了,我以為我在拍電 06/11 11:54
joe51408: 影欸,還是演敵人小兵的那個 06/11 11:54
rofellosx: 初版沒這東西.. 06/11 11:55
a1379: NPC打你是TPS 你打NPC是RPG 懂? 06/11 11:55
idareyou: 一個棒球帽黑人用臉吃一排子彈叫正常?你做殭屍game算了 06/11 12:08
g3sg1: 其實初期這問題只要多加個制止力的屬性就可以解決了 06/11 12:24
Flandre495: 後期只有神拐有夠雞巴 06/11 12:31
roy31317: 流失人口的主因又不是遊戲機制 是外掛太多好嗎 06/11 12:32
Nevhir: 外掛是原因之一 但不是主因 畢竟不是所有人都喜歡進暗區 06/11 12:45
pelier: 自全境後從此不玩育碧的遊戲 06/11 13:02
Aretimis7345: 當初如果你裝等不夠 彈夾全打光連小兵的防都破不了 06/11 13:41
Aretimis7345: 然後對方碰一聲你就直接倒在地上了 06/11 13:42
j19950127: 你是不是沒遇過1.0時期的噴子 06/11 14:40
gox1117: 小兵穿帽T打頭兩輪都打不死 一發霰彈我在地上抽 合理? 06/11 15:08
GoodEnd: 閣下難道是5%之一的真愛黨嗎? 06/11 15:20