推 aya16810: 目前看是廢物杰哥SP先改好還是我先退坑 06/10 21:54
推 FrogStar: 喔喔 蘿莉 06/10 21:55
推 kenneth52045: 今天500石丟下去又貢估 1.8%了 心累= = 06/10 21:56
推 t90961248: 我等端午節活動 如果超廢直接刪遊戲 反正現在也只登入 06/10 21:57
→ t90961248: 雷亞與粉絲們持續樂觀 06/10 21:58
推 naideath: 這款的任務獎勵真的很不獎勵啊... 06/10 22:00
推 seer2525: 真的很不獎勵 06/10 22:02
推 acopika: 白貓的諾貝爾卷跟藍劍可能都比這佛 06/10 22:03
推 sexbox: 第53天 這禮拜開始沒動力打幻境了== 06/10 22:04
→ npn1992: 53天才沒動力,我36天已經快不想打了 06/10 22:04
推 ZMTL: 1.我同意,但目前有在研發競速以外的計分方式,先跳過 06/10 22:05
→ ZMTL: 2.改高前段玩家獎勵對大的問題就是對時間不夠的玩家來說, 06/10 22:05
→ ZMTL: 如果少了某幾隻幻境優勢角、如果沒辦法打到前段獎勵會很懸殊 06/10 22:05
→ ZMTL: 這也會變成一種放棄遊戲的理由 06/10 22:05
→ ZMTL: 現在的問題就是「因為前段獎勵太差而放棄遊戲的玩家」跟「 06/10 22:06
→ ZMTL: 怕因為前段獎勵太好而放棄的玩家」中,雷亞選擇了避免後者 06/10 22:06
→ ZMTL: 我們沒數據,也不知道到底真的哪邊多就是了 06/10 22:07
→ Yuiwa1996: 其實只要保證至少一個月大家都能從幻境轉到至少一次十 06/10 22:07
→ Yuiwa1996: 連就解決了真的 06/10 22:07
→ npn1992: 現在獎勵就落差很大了吧,15/10/5,一個月9抽/6抽/3抽… 06/10 22:08
→ npn1992: 然後10連才有紫 06/10 22:08
推 ZMTL: 很多人覺得幻境前段獎勵沒差也不是我說的啊XD 06/10 22:09
→ ZMTL: 不過就算圈外,一週也還有一張票啦,不能不是連抽就當他沒抽 06/10 22:09
→ npn1992: 應該是指週排獎勵沒差太多吧 06/10 22:09
→ ZMTL: 看了很多人說幻境獎勵沒差沒東西拼所以放棄sd是事實,但也有 06/10 22:10
→ ZMTL: 好幾個人說因為拼不拼「感覺」差距不大所以覺得玩sd很休閒才 06/10 22:11
→ ZMTL: 玩,這真的很難說,當然身為玩家如果全體獎勵都增加我也好XD 06/10 22:11
→ seer2525: 我想那是因為多打幻境我一個月也才多幾抽 每天打累得跟 06/10 22:12
→ seer2525: 狗一樣 一個月多不到十抽 就算加上送十抽下去還是保底 06/10 22:12
→ seer2525: 屯那麼久抽出來是這副鳥樣 我哪有毅力每天打換鏡 06/10 22:12
→ npn1992: 幻境已經隨緣了,有25%就好,再往下掉就…不過傷害量什麼 06/10 22:13
→ npn1992: 時候要給獎勵,不然那個傷害量掛在那邊真的不只所云 06/10 22:13
推 uei1201: 意思就是 付出太多 獲得太少 因為要讓實質的獎勵>付出是 06/10 22:13
→ uei1201: 不可能的 這種最好的解決方法就是導入精神上的獎勵 06/10 22:13
推 ZMTL: 但你不能否認有人提出「因為多打幻境也才多那幾抽,所以我沒 06/10 22:13
→ ZMTL: 時間打或沒能力打也不覺得吃虧」這種理由玩sd的各論壇都看過 06/10 22:14
→ uei1201: 例如排名者有稱號 或是像CGSS那種金銀銅盃這種對戰力上 06/10 22:14
→ uei1201: 一點幫助都沒有 但對有在打活動的玩家來說是至高無上的 06/10 22:14
→ ZMTL: 有哦,前幾天的預告,幻境排名會導入精神上的獎勵(特殊頭像) 06/10 22:15
→ uei1201: 榮譽的存在 又可以不因為獎勵導致平衡破壞 又可以鼓勵 06/10 22:15
→ uei1201: 玩家參與 06/10 22:15
推 seer2525: CGSS那種上位是有擔當P的成就感 SD搞不了那種東西吧 06/10 22:15
推 Muttsurini: 有人睡著了怎麼叫都叫不醒w 06/10 22:15
→ uei1201: 有了嗎XD? 果然大家想到的解決方法都類似XD 06/10 22:15
→ ZMTL: 還沒實裝,但未來改版方向有要改變1.幻境算分的依據會除了時 06/10 22:16
→ ZMTL: 間 2.幻境提供特殊頭像作為獎勵 06/10 22:16
→ winiS: 全伺服比有錢? (轉頭) 06/10 22:16
→ npn1992: 慢慢等吧,現在改東西超慢還bug滿天飛,不懂幹嘛死不關機 06/10 22:16
→ npn1992: 維修 06/10 22:16
→ seer2525: 你說的哪種理由不就是每個東西都有人會喜歡 就算是台灣 06/10 22:16
→ seer2525: 的頁遊還是會有大課長在支撐 06/10 22:17
→ npn1992: 然後修東西不公告要玩家自己測試,原來玩家都是測試員 06/10 22:19
推 ZMTL: 我也不知道「因為獎勵差距小反而願意玩sd的」跟「即使獎勵差 06/10 22:19
→ ZMTL: 距小但因為成就感或其他因素願意投入時間在幻境的」到底佔了 06/10 22:19
→ ZMTL: 多少,但顯然官方認為是夠的吧 06/10 22:20
→ ZMTL: 如果是幹修bug都不講我還真的沒意見XDDDD 常常改版冒出bug 06/10 22:20
→ ZMTL: 然後又突然被修掉,沒看討論區應該都不知道 06/10 22:20
推 seer2525: 官方的想法不代表正確啊 06/10 22:21
推 Gavin0w0: 沒雪莉黑迪蘭之類的角色 幻境怎麼打都是紫階而已 06/10 22:21
→ npn1992: 還有雪爾森自動隊 06/10 22:21
→ ZMTL: 但官方顯然看得到數字,從製作人往例的發言來看,至少官方很 06/10 22:22
→ ZMTL: 明確知道現在玩家類型的人口分佈 06/10 22:22
→ ZMTL: 黑迪蘭是假議題,目前影響幻境嚴重的總結還是雪爾森跟迪蘭sp 06/10 22:23
推 seer2525: 官方看的到數字但想法不一定正確 如果官方能依照這些數 06/10 22:23
→ ZMTL: 然後我都沒有,但已經連三個禮拜每天穩10%了XD 06/10 22:23
→ seer2525: 據來推行一些玩家會喜歡的新東西 之前的天井也不會自己 06/10 22:24
→ seer2525: 拔掉了 06/10 22:24
→ npn1992: 大將軍你不覺得雷亞正事不做跑去做不重要的事超煩嗎,一 06/10 22:24
→ npn1992: 直改特效然後不去修重要bug,真的讓人很無言… 06/10 22:24
→ ZMTL: 但沒那兩隻以現在的計分方式,每天就是至少少10~15分 06/10 22:24
→ Gavin0w0: 然後池子裡的糞抽率+官方送石率 不說sp角 光歐角湊齊就 06/10 22:24
→ ZMTL: 我自己是軟體工程師,我只會說特效好改但bug不一定好修 06/10 22:25
→ Gavin0w0: 能讓無課玩家覺得遙遙無期 而分母正是那些無課玩家 06/10 22:25
→ npn1992: 但是我不懂他們幹嘛一直改特效XD 06/10 22:26
→ ZMTL: 這我就不知道了XDD 但我可以理解程式必然會有bug而且很多時 06/10 22:26
→ ZMTL: 候真的沒那麼好解決 06/10 22:26
→ Gavin0w0: 又沒主線和周活動之類的新奇東西 玩家自然流失很快 06/10 22:27
→ Gavin0w0: 那個之後會放進角色介面的人物故事 嚴格說不能算周活動 06/10 22:27
推 seer2525: 總感覺這遊戲開沒多久就要進入老遊戲的模式了 06/10 22:27
推 ZMTL: 人氣跟剛OB當然有落差,但這一個月內我是覺得沒有明顯掉太多 06/10 22:28
→ ZMTL: 剩下就等端午活動看看吧 06/10 22:29
→ npn1992: 好吧,bug不好解決ok,但出來安撫一下玩家也不會就,尤其 06/10 22:29
→ npn1992: 是在每出一隻角就跑出新bug的情況下會讓人漸漸覺得沒改進 06/10 22:29
→ ZMTL: 先不講太多了打幻境去... 從穩1000>穩200,我這禮拜每天至少 06/10 22:29
→ ZMTL: 要多一個半小時在幻境上XD 06/10 22:30
→ npn1992: 之前幻境那個人魚寶箱會補死人真的orz 06/10 22:30
→ ZMTL: 順便再講一個,「當前版本的幻境」明顯的問題其實是比起歐角 06/10 22:34
→ ZMTL: 、SP或組隊來說,花在RNG上的時間太多太多了 06/10 22:34
→ ZMTL: 不過不拼200內還不太需要考慮這個 06/10 22:35
推 mester75486: 幻境只求25% 晶石給太少 只想要藍碎而已 06/10 22:58
→ Zeeslan: 耗電什麼時候改掉啦? 玩30分鐘就50%電誰要玩啊? 06/10 22:58
推 dora314: 遊戲模式太單調了 06/10 23:04
推 rocku112: 不是有人說人數還是沒有啥下降嗎??? 06/10 23:19
→ rocku112: 沒下降怎麼現在一些課長也覺得幻境變不好衝惹 06/10 23:20
推 acopika: 沒事的 出新SP跟精神喊話 人氣就會回來了 06/10 23:20
推 swt121212: 今天剛進50天,上週開始放棄推幻境,回去農GBF火擊滅了 06/10 23:27
推 dewater: 個人覺得,雷亞一直在用做單機遊戲的角度做Sodorica,導 06/10 23:51
→ dewater: 致玩家體感很差。 06/10 23:52
→ dewater: 在手遊設計End game,不管作成是幻境還是其他方式,都完 06/10 23:52
→ dewater: 全沒有道理。 06/10 23:52
→ dewater: 手遊應該有幾週的活動周期,在這個週期結束讓玩家體驗活 06/10 23:52
→ dewater: 動的起承轉合。 06/10 23:52
→ dewater: 再開啟一個新週期開始新活動。 06/10 23:53
→ dewater: 設計End Game在我看來只是在逃避設計活動而已。 06/10 23:53
推 IdontCareToo: 傻子才會相信人沒變少,都這麼多人反應,難道大家都 06/11 00:00
→ IdontCareToo: 在說謊? 06/11 00:00
→ IdontCareToo: 可惜了這遊戲一流的音樂與畫面 06/11 00:01
推 ZMTL: 幻境變難打的原因很多,但TAPTAP點出最關鍵的問題之一是RNG 06/11 00:04
→ ZMTL: 主宰的成分越來越大(當微課的玩家隊伍也都起來後) 06/11 00:04
→ ZMTL: 包括對岸人撐臉娜的娜雅,雙黑開場刷四白魂起手等等 06/11 00:05
推 vzdzvd45600: 你老婆真好用 06/11 00:30
→ vzdzvd45600: 玩到現在就等公會活動,但有新模式活動推出時,希望 06/11 00:36
→ vzdzvd45600: 限時任務和公會任務能拉長為一週一個週期,不然作業 06/11 00:36
→ vzdzvd45600: 幹太重黏著度反而會下降,活動 主線做的夠實在(還有 06/11 00:36
→ vzdzvd45600: 抽角舔角曬老婆) 才是硬道理 06/11 00:36
推 shirleyEchi: 數字網一堆課金2500up只賣500 果然沒什麼人在玩 06/11 00:57
推 wavervelvet: 覺得獎勵除了幻境外也應該在活動多給些獎勵 06/11 01:06
→ wavervelvet: 目前活動都給固定內容的獎勵有點單調也一下就打完了 06/11 01:07
→ wavervelvet: 最後變角色故事又是重複一樣的內容再打一次換五十石 06/11 01:08
→ wavervelvet: 期待端午節活動能有些變化 06/11 01:08
→ Skyisworld: 個人一堆歐證也棄了啦 這個遊戲就是看劇情的 角色一直 06/11 01:42
→ Skyisworld: 出然後就會課又抽不到輪迴 實際遊戲性差 每天任務幻境 06/11 01:42
→ Skyisworld: 結束下線 劇情以後去yt看就好了... 06/11 01:42
噓 ruoooo: 幻境就是爛系統 給石頭也是爛 所以你文章內容大多沒意義 06/11 03:47
→ ruoooo: po在巴哈只是引戰 巴哈整天吵來吵去 呵呵 噴版主 好無聊 06/11 03:48
→ bbkingck: 幻境3天沒打了,現在只打結晶+魂能,跟目前入坑的其他遊戲 06/11 10:36
→ bbkingck: 比,真的小氣到不行 06/11 10:36
推 bbkingck: 抽角率低+小氣,一個月存10抽十之八九放水流,關卡就那些 06/11 10:42
→ bbkingck: 好用的角色也同樣就那些,實在沒甚麼持續上線的動力 06/11 10:43
→ watanabekun: 人氣只是推估真正玩家生態的一個參考指標而已 06/11 10:57
→ watanabekun: 行銷力道減弱的現在就是Endgame期玩家占比變高,社群 06/11 10:58
→ watanabekun: 熱度開始流失,新人更難入坑的惡循環 06/11 10:58
→ watanabekun: 端午活動大概是阻止這走勢的最後機會,真的是最後了 06/11 11:00
→ watanabekun: 這次再沒逆轉大概就會和境界之詩同樣走勢,只是更快 06/11 11:01
→ bbkingck: 等哪天出個大型更新一次放個20個新角色再回來玩 06/11 13:06