→ AirPenguin: 你太小看編輯了吧 06/14 16:45
單就"干預作品內容"這件事情
編輯的權力很大吧?
推 sp0112358: 可以提供素材啊 eg佐藤編輯 06/14 16:45
推 murasakiahn: 漫畫家就擅長編劇嗎? 06/14 16:45
不一定
推 emptie: 佐藤編輯: 06/14 16:45
→ leamaSTC: 編輯比你想得更重要 好嗎 06/14 16:46
因為我對編輯這個工作真的完全不了解
如果內容有讓人覺得被冒犯我願意先道歉
推 madeinjason: 編輯也不是一個人說了算吧 06/14 16:47
推 X18999: 漫畫家喜歡的劇情和能夠賣錢的劇情是兩回事 06/14 16:47
推 a3831038: 我只服佐藤編輯 06/14 16:47
查了一下 恩==
→ leamaSTC: 漫畫家想畫的不一定是能賣的 就跟藝術片導演一樣 06/14 16:48
是沒錯啦 漫畫最終的目的還是要賺錢的
→ wohtp: 我猜你也覺得球隊教練和經理是外行領導內行 06/14 16:51
沒喔 一個是煮菜的 一個是買菜的
只是要看買菜的願不願意買好菜給你煮
兩個專業算分開的 而且基本上互不干預
經理又不會上場指揮球隊調度==
推 leamaSTC: 應該不會 球隊教練很多都選手退役之後在當的 06/14 16:51
→ gaym19: 你太小看編輯了吧? 06/14 16:52
算是吧 我對於編輯有一種糟糕的刻板印象==
大概是工作內容包山包海 樣樣通 樣樣鬆的感覺
推 hahaha0204: 你是說食戟嗎? 那還有原作這塊,現在食戟劇情是附田 06/14 16:52
→ hahaha0204: 、tosh和編輯一起討論出來的,但我覺得現在是偏原作 06/14 16:52
→ hahaha0204: 較多 06/14 16:52
推 kaj1983: 你以為編輯是外行嗎? 06/14 16:52
推 stinger5009: 多的是構想講的天花亂墜 畫出來變垃圾的作者 06/14 16:52
→ gaym19: 你知道七龍珠可以說是靠編輯才這麼紅的嘛 06/14 16:53
不知道耶
→ kaj1983: 老闆不會請外行的編輯來負責大手 06/14 16:53
推 godivan: 說個笑話,編輯外行 06/14 16:53
推 siyaoran: 編輯的確需要專業來當會比較好,現行出版社對編輯的訓練 06/14 16:53
→ siyaoran: 很畸形,好比PM不會寫程式 06/14 16:53
有時候技術上的困難對於跨領域的人很難理解
程式語言一般沒學過的人怎麼可能看得懂==
又怎麼可能懂要更改所需要的過程和難度所在
推 blackone979: 編輯看過的漫畫可能還比漫畫家多 06/14 16:54
這肯定的 不然你怎麼當上編輯的==
→ siyaoran: 編輯=行銷這又是另外一回事,但編輯權利大的可以優先宣 06/14 16:55
→ siyaoran: 傳 06/14 16:55
推 weltschmerz: 大家都說編輯很重要 但是有沒有什麼實際的益處啊? 06/14 16:55
→ kaj1983: PM這東西分的有點多,有分專案、產品、程式 06/14 16:55
→ weltschmerz: 我是說 對漫畫作品的幫助 06/14 16:55
→ gaym19: 幫忙這部漫畫賺錢讓他不要被腰斬 算不算實際的益處 06/14 16:55
算吧 但現在也有所謂不讓出版社賺一手的聲音出現
那假設出版社沒了 那編輯還會存在嗎?
會真的有漫畫家雇用所謂的編輯在旁協助嗎?
→ helba: 然後「出版」又是隔行如隔山,真的不要以為作者最行 06/14 16:56
→ weltschmerz: 太寫實了 我喜歡 <3 06/14 16:56
→ lifehunter: 你完全搞不清楚狀況吧 06/14 16:56
是啊 所以我才想上來問==
噓 a1234555: 小學館 06/14 16:56
推 stinger5009: 編輯光是確保作品不是作者在自嗨就價值連城了 06/14 16:57
→ hahaha0204: 如果順位低還要安撫畫家,或當出氣筒,編輯很重要啊 06/14 16:57
推 snakelalala: 作品有深度跟能不能賺錢是兩回事 看看海賊ㄏㄏ 06/14 16:57
爛很久了 最近看起來有機會起色
推 ckrmay0513: 我自己是試過當編輯(大學漫畫類社團的)要說最重要的 06/14 16:58
→ ckrmay0513: 工作……就是要攔住作者放飛的腦洞吧(眼神死 06/14 16:58
那編輯最低需求就是能觀察市場喜好的人吧?
推 kaj1983: 如果漫畫家突然說我靈感沒了想死,編輯如果外行怎辦? 06/14 16:58
推 lianginptt: 看重版出來,完全看不出編輯的錄用標準是什麼,像爆漫 06/14 16:58
→ AirPenguin: 社團跟出版社的差很多啦 06/14 16:58
→ lianginptt: 王小山那樣被小看我覺得很自然 06/14 16:58
推 DON3000: 可以說是讓作品賣的好的一大助力 (非垃圾) 06/14 16:58
推 gaym19: 拿賈修來講好了 雷句誠在後記講過他一堆鬼點子被編輯擋住 06/14 16:59
→ gaym19: 例如甚麼雪利的頭髮有藏雙截棍之類的怪東西 06/14 16:59
怕 我無法想像從頭髮抽出雙節棍暴打敵人一頓的雪莉
推 siyaoran: 推文到底多少人把編輯扯上行銷…所以編輯是出版社中負責 06/14 16:59
→ siyaoran: 賣漫畫的嗎? 我的理解中編輯和行銷最大的關連在因為編 06/14 16:59
→ siyaoran: 輯權力夠大到可以行全社之力行銷一部漫畫 06/14 16:59
→ siyaoran: 但老實說這跟編輯有關? 這個權力才有關吧? 老闆也有招 06/14 17:00
→ siyaoran: 這權力啊 06/14 17:00
→ leamaSTC: 編輯當然跟行銷有關 但這個行銷是指商品去適應市場 06/14 17:01
→ siyaoran: 這個權力有關 老闆也有這權力 06/14 17:01
→ leamaSTC: 而不是拿商品去開發市場 兩者差很多 06/14 17:01
→ siyaoran: 那我反問行銷在幹嘛? 06/14 17:02
推 lv256: 不算,漫畫家算作藝術創作的話,編輯就是專長在於市場需求 06/14 17:03
→ lv256: 的掮客,他的意見可以讓你的作品更貼近於資本市場。但是垃 06/14 17:03
→ lv256: 圾編輯的專長則是罔顧作品本質,直接套公式以為就會大賣。 06/14 17:03
那就是抄作業又不想自己抄了什麼的人啊XDDD
推 ckrmay0513: 是啊我也覺得差滿多的XD不過因為當初也像原Po這樣被作 06/14 17:03
→ ckrmay0513: 者(編劇方)質疑我到底懂不懂過,就覺得心有戚戚焉XD 06/14 17:03
→ leamaSTC: 你覺得行銷能改變漫畫(商品)本質嗎? 06/14 17:03
推 Nravir: 編輯可以決定決局嗎 06/14 17:03
噓 pinqooo: 標題直接說人家外行再來說可能冒犯w 06/14 17:03
因為我想了一下這標題會讓人覺得我口氣很差
大大請教我要怎麼避免出這種讓你在意的錯誤
或是要怎麼更正事後說法比較好
→ leamaSTC: 拿實際商品舉例好了啦 比如有家公司員工很有才華想出一 06/14 17:04
→ siyaoran: 光是編輯沒有一個相對應科系很難證明編輯的專業是什麼? 06/14 17:04
→ leamaSTC: 堆鼻屎狐臭口味的汽水 編輯就是負責打槍爛點子的 06/14 17:05
→ siyaoran: 好吧日本似乎遊戲都有遊戲企劃科系 也許編輯也有相對應 06/14 17:05
→ siyaoran: 科系 06/14 17:05
推 Yijhen0525: 另外有些編輯是有連帶責任的 06/14 17:05
→ loserloser: 增血鬼就是作者劇情要爆走被編輯擋下 06/14 17:05
→ Yijhen0525: 作者爆走,編輯一樣有事 06/14 17:05
這個我倒是第一次聽說
推 kaj1983: 新聞系,大傳系都蠻適合當編輯的啊 06/14 17:05
→ leamaSTC: 最後編輯跟員工協商後可能折衷變成少女聖水這種產品 06/14 17:06
→ kaj1983: 如果本身閱讀量夠大應該也能啦 06/14 17:06
大概吧 總之要能盡量懂市場需要什麼 作者想要畫什麼
再從中取得平衡可能就算是好編輯了嗎?
推 ckrmay0513: 質疑編輯不懂專業的,還可以看看前陣子噗浪上有個拿60 06/14 17:07
→ sora0115: 基本上作品被改差或被斬的時候才會被特別拿出來提 所以 06/14 17:07
→ ckrmay0513: ↑P去給東立出張編輯部看的那個作者的噗,老實說我覺 06/14 17:07
→ sora0115: 聽到有關的消息大部分是負面的才會這麼覺得吧 06/14 17:07
是 因為很少聽到有人說XX結局或是XX段落是編輯的功勞
反倒是內容很糞的時候編輯要出來扛
→ ckrmay0513: 得那個被他曬出來的編輯還滿中肯的… 06/14 17:07
→ ccclaz: 你先看過爆漫王跟重版出來再來討論吧 06/14 17:07
爆漫王看過了 請問重版是哪部?
好的編輯是真的可以提供好點子對於新手是很有幫助的
簡單來講上下限差距太大了
→ leamaSTC: 所以編輯門檻不高 但好壞差非常多 爛編輯會送作品去死 06/14 17:07
→ siyaoran: 日本的遊戲企劃科系是美術程式都要碰的,文案也必須寫到 06/14 17:08
→ siyaoran: 三方都必須完善的,編輯該不該有基礎? 06/14 17:08
→ leamaSTC: 你是要問遊戲嗎? 遊戲應該都是製作人了吧 編輯是? 06/14 17:08
→ siyaoran: 正因為看過漫爆王和重版出來才會有此意見吧? 很厲害的 06/14 17:09
→ siyaoran: 很厲害,很爛的很爛 06/14 17:09
→ leamaSTC: 如果以學術研討會來形容 就是發表人跟討論人的差別 06/14 17:09
→ leamaSTC: 發表人可以講得很嗨很天馬行空 但討論人就負責打他槍 06/14 17:09
→ siyaoran: 所以編輯難道不應該至少有編劇的專業嗎? 或者市場分析 06/14 17:09
→ codyDL: = =先加空格 06/14 17:10
好= = 現在老了越來越懶了
→ leamaSTC: 以教育界來說 就是教案發表人跟剃刀 後者專門給批評去修 06/14 17:10
→ leamaSTC: 需要其他的專業但不一定要畫家的專業啊 外行不代表無能 06/14 17:11
這句話說得好
→ siyaoran: 不是在討論編輯在幹嘛的 而是在討論編輯的專業從何而來 06/14 17:11
→ siyaoran: 的 06/14 17:11
→ shamanlin: 你對編輯的理解一開始就是錯的.... 06/14 17:11
可以請大大給個正確觀念嗎? 不然一直錯下去很不方便
推 yuxds: 以成果來看 JUMP不是走下坡很久 會不會編輯的眼光也不行了 06/14 17:11
→ siyaoran: 編輯比其他專業更難證明自己的專業 海賊王編輯是沒有意 06/14 17:12
→ siyaoran: 見空間的 06/14 17:12
→ yuxds: 例如說 編輯覺得自己的看法符合市場 結果市場也根本不買單 06/14 17:12
→ AirPenguin: 日本有漫畫相關的專門學校不是嗎 06/14 17:12
→ AirPenguin: 寫作編輯相關科系很多吧 06/14 17:13
→ siyaoran: 對,如果編輯只是提供自己看法很難證明專業,難道不是只 06/14 17:13
→ siyaoran: 是另一個作者? 要有市場分析能力才能有點說服力 06/14 17:13
推 specialcook: 把電腦關掉出門走走好嗎 06/14 17:13
現在下雨 不要= =
→ leamaSTC: 這問題就跟教育算不算專業一樣啊XDD 教育系熱門話題 06/14 17:13
→ siyaoran: 漫畫作者點子很爛跟編輯點子很好的關連在哪裡? 06/14 17:14
→ leamaSTC: 沒人說編輯點子一定很好 也可能是專門打槍的 06/14 17:14
→ siyaoran: 然後正是因為重版出來和漫爆王沒有出現相關科系啊 或者 06/14 17:15
→ siyaoran: 是錄用的根本不是相關科系 06/14 17:15
→ AirPenguin: 不用特地捧跟貶低編輯 大多就是協助執行出版社方針 06/14 17:15
→ siyaoran: 其實我覺得文學系的可能很高啦 06/14 17:16
→ AirPenguin: 小出版社很多編輯身兼數職 06/14 17:16
→ AirPenguin: 大出版社一進去也很少直接帶人 也是打雜開始 06/14 17:16
那要吸收經驗的話還是去小出版社吧?
推 yuxds: 商業文創類的工作 我覺得很難用學歷來評價一個人的能力 06/14 17:16
文創也是很模糊的概念= = 比編輯還模糊
→ siyaoran: 編輯兼行銷還蠻有可能的,很且很明確知道這個編輯的專業 06/14 17:17
→ siyaoran: 是什麼 06/14 17:17
→ azazaz66: 你這篇文才叫做外行想指導內行 06/14 17:18
討論一下又變成我外行想領導內行了
請問我想領導的東西是? 對象是?
推 bnd0327: 照你這樣講以後作者畫完就直接印一印拿去賣就好啦 06/14 17:18
我的印象中有類似的討論存在
但是觀點是 與其被出版社多賺一手 不如獨立發行
推 twosheep0603: 越跟人群相關的技能越需要經驗的累積 學歷倒是其次 06/14 17:19
推 siyaoran: 老實說覺得編輯是外行的漫畫家不少啦,還有編輯真的外行 06/14 17:19
→ siyaoran: 的可能性 06/14 17:19
→ leamaSTC: 我同學有幾個去當編輯(小說)的 的確都是文學院的... 06/14 17:19
推 siyaoran: 不相信編輯的專業可能是編輯沒有展現專業或者說作者脾氣 06/14 17:22
→ siyaoran: 很硬 06/14 17:22
不存在的東西不代表沒有 但是就很難讓人信服你有
推 codemoon: 其實有很多漫畫家是靠編輯的 烘培王的漫畫家就是一個例 06/14 17:23
→ codemoon: 子 06/14 17:23
→ a384301: 之前不是有一篇在批評編輯不食人間煙火 帶出來的東西能不 06/14 17:23
→ leamaSTC: 實際上文化類的專業 別說漫畫家不信啦 鄉民也不行好嗎 06/14 17:23
→ a384301: 能賣都不清楚 忘記哪一篇了 應該是今年看到的 所以有印象 06/14 17:24
那篇我也有點印象 好像是在說內容整個被編輯搞砸的悲劇故事
→ leamaSTC: 文化相關科系被嗆怎樣也不是一兩天的事了 06/14 17:24
科學的時代 很難量化的東西自然容易被找碴
推 AirPenguin: 你要說一些小出版社編輯不專業就算了 06/14 17:24
→ AirPenguin: 我想集英社的編輯應該不是隨隨便便能應徵上吧 06/14 17:24
推 siyaoran: 連捧編輯LP超嚴重的漫爆王都有爛編輯了,而且最近新連載 06/14 17:26
→ siyaoran: … 06/14 17:26
推 yuxds: 你文化相關科系嗎 06/14 17:27
不是
→ leamaSTC: 不是 單純是不好講出關鍵字而已QQ 06/14 17:28
→ leamaSTC: 文什麼組之類的 06/14 17:29
推 zeyoshi: 爆漫王雖然很添jump的大腿 但是也表現很多編輯能幫上忙 06/14 17:29
→ zeyoshi: 的地方吧 06/14 17:29
推 a2j04vm0: 家教 龍珠當初沒轉戰鬥漫根本不會紅成這樣 06/14 17:29
突然想到其實遊戲王也算這種
→ zeyoshi: 有些作品的確會講到爛編輯 可是又不是常態 06/14 17:29
推 hijodedios36: 編輯沒那麼廢好嗎 06/14 17:30
推 ckrmay0513: 我覺得最基本的就是要擋住「作者覺得很棒,但是實際上 06/14 17:31
→ ckrmay0513: 端給讀者看,大概10個之中有1個人能看懂就是奇蹟了」 06/14 17:31
→ ckrmay0513: 的這種作品← 06/14 17:31
過濾作品內容避免作者端出屎 出版社賣不好的工作
這樣解釋可以嗎?
推 xm3bp6L: 結果留言一堆開嘴的也是嘴完就跑 什麼具體的例子都沒講 06/14 17:31
→ icat65536: 應該也是有啦 06/14 17:31
→ AirPenguin: 快10年前的文了 我想跟現在應該不會差太多 06/14 17:31
謝謝你 看完之後編輯真的好血汗= =
我比較能夠理解為什麼會有漫畫家抱怨編輯了
做這麼多工作還要跟漫畫家博交情、討論漫畫內容真的很辛苦
→ carzyallen: 既然不清楚編輯在幹麻,怎麼不是先問編輯的工作內容是 06/14 17:32
→ carzyallen: 什麼XD 06/14 17:32
因為這樣ACG點太弱了 會被水桶= =
而且我有點心血來潮沒有先去google 真是抱歉
推 yuxds: 我覺得文化相關科系會被質疑 是因為多數跟主流商業有距離 06/14 17:33
→ yuxds: 而且文創這種東西 本來就不是能透過教育來量產的 06/14 17:33
→ icat65536: 相反的就是荒木的編輯 讓主角死掉這種會被出版社打槍的 06/14 17:33
→ icat65536: 提案瞞過出版社 06/14 17:33
→ helba: amp 06/14 17:34
→ helba: 勸你不要小看pm喔(c 06/14 17:34
看到白箱 就想起我還沒補完
自己修正好也太扯XDDD
推 ckrmay0513: 啊看到A大貼的連結,想到陳清淵先生有來淡江開漫畫相 06/14 17:36
→ ckrmay0513: 關的課程XD(之前社團上課也請他來說過職場內容,然後 06/14 17:36
→ ckrmay0513: 永遠忘不了曾經有位編輯是用生命在追漫畫家的稿子的ww 06/14 17:36
→ ckrmay0513: w) 06/14 17:36
推 bluejark: 龍珠不算喔七龍珠一直都很紅就像前期冒險向也是很紅的 06/14 17:37
→ bluejark: 不過沒編輯求鳥山明繼續畫的話就沒賽亞人的經典了 06/14 17:38
→ bluejark: 幽遊與家教就是編輯建議轉型而大紅的 06/14 17:39
推 kingo2327: 怎麼知道是編輯搞的鬼? 06/14 17:39
我自己的來源通常都是網路上的鄉野傳說
像是某Jump畫家透漏、雜誌收錄、不然就漫畫內容明示暗示
→ siyaoran: 小說家出道的也蠻打臉編輯的用處,是說為何出版社就不架 06/14 17:39
→ siyaoran: 設這樣的平台? 06/14 17:39
推 aa1052026: 遊戲王若沒瓶子,大概不會這麼紅 06/14 17:40
→ bluejark: 還有每家出版社的編輯也不太一樣 06/14 17:40
→ icat65536: 與其說是轉型不如說是只能畫戰鬥吧 06/14 17:41
→ siyaoran: 跟著編輯跳槽的漫畫家也不少(? 06/14 17:41
→ andy0481: 小說跟漫畫門檻差那麼多 你有辦法找到那麼多漫畫家畫出 06/14 17:41
推 lianginptt: 是說漫畫家不紅的話,能算內行嗎XD 06/14 17:41
紅有分兩種 叫好叫座 叫好不叫座 後面那種通常是畫技問題比較嚴重
→ andy0481: 有劇情有品質的漫畫也能開設看看阿 問題是能找到幾隻貓 06/14 17:41
→ AirPenguin: JUMP現在有投稿平台啊 編輯會在上面給你意見 06/14 17:41
其實出版社應該要像律師一樣
開一個相談平台 可以自己投稿問指定的編輯
編輯甚至可以透過網路平台直接招募有潛力的作品進去
投稿到雜誌社篩選的方式我覺得有點過時而且很漫長
對畫家而言還要跑一趟 不過要怎麼防範有人惡劣狂投劣質作品就不知道了
→ gespenstMkV: 小說家出道之後出文庫版也需要編輯吧? 06/14 17:41
肯定要吧 小說也容易爆走
→ siyaoran: 集英社的運動類編輯就不太行 出大長篇的都不是jump 06/14 17:42
→ arrenwu: 叫好不叫座 <- 這個是不紅吧 06/14 17:48
應該說 有人喜歡 但是沒辦法轉換成金錢
這種情況能說不紅嗎? 如果說不紅的話就是站在商業立場上去思考
我個人覺得還是算紅吧 畢竟人氣也是一種指標
推 zeyoshi: 小說家能出版的書也是有修改過的 哪可能web原封不動貼上 06/14 17:48
→ zeyoshi: 那修改建議是誰提的呢 06/14 17:48
推 siyaoran: 叫好不叫座有可能是機運啦,動畫化才大紅的作品不少 06/14 17:48
推 samnobu: 建議你看這齣日劇 闇之伴走者 06/14 17:50
查了一下 這是恐怖日劇嗎 怕
推 arrenwu: 有人喜歡 <- 要把一部漫畫畫到「沒人喜歡」也挺困難的吧 06/14 17:51
→ arrenwu: 有人氣 跟 沒辦法轉換成金錢 是有衝突的說法 06/14 17:52
推 pizza1212: 受編輯影響的漫畫,是否能成為經典且前後一致的作品呢? 06/14 17:52
→ arrenwu: 不然就是你所謂的有人氣是說在某個小眾裡面紅 06/14 17:52
應該說 叫好不叫座通常是專業的大手說這個東西好
但是一般人可能無法輕易接受或是適應得比較慢
這種比較極端的情況下就有可能沒辦法轉換成商業價值
不過你說的也是對的 那後續就可以再延伸 這東西要怎麼推廣才能換成$$
→ pizza1212: 好比七龍珠雖然經典,但也有通膨的現象。 這樣的話, 06/14 17:53
→ pizza1212: 編輯也許能產生出賣作的作品,但可以產生出獨樹一格的 06/14 17:54
→ pizza1212: 作品嗎? 不知道鋼鍊、烙印是否有受編輯影響 06/14 17:55
烙印沒看過 鋼鍊看wiki可以知道是牛媽架構好大致內容才畫的
不過應該也有和編輯討論吧 說不定哪天牛媽會告訴你
是編輯建議我先全部想完再畫的也說不定
※ 編輯: Nuey (180.204.113.116), 06/14/2018 17:59:04
推 siyaoran: 鋼鍊不知道 烙印肯定沒有啊 同理獵人也… 06/14 17:56
推 arrenwu: ok 你講的就是某個小眾裡面紅 06/14 17:56
推 badend8769: 叫好不叫座 就是沒讓人喜歡到想買 不是嗎? 06/14 18:02
推 winken2004: 84 06/14 18:13
推 cj6xu6des: 可以去看重版出來,大概就會有一個雛形了 06/14 18:15
噓 Atako: 就跟導演一樣阿 06/14 18:18
→ Atako: 強的導演很強 爛的導演就是聽令行事 06/14 18:18
→ Atako: 入行門檻低 專精難度超高的行業都是這樣 06/14 18:18
推 stinger5009: 應該說藝術創作相關產業都長這樣 06/14 18:21
推 job5786: 看重版出來女主角練柔道出身 靠熱情第一分工當責編呀 06/14 18:25
→ job5786: 還突然就懂怎麼指導漫畫家新人分鏡了呢 06/14 18:26
噓 fewhy: 不算 06/14 18:40
推 cielo1318: 這篇標題編輯應該改成漫畫編輯,因為每家編輯業務不一 06/14 18:41
推 chiuming23: 用電影來比喻,漫畫家是演員和編劇(也有畫師和編刻分 06/14 18:43
→ chiuming23: 開的),編輯就是導演耶,你說導演重不重要? 06/14 18:43
推 cielo1318: 從這篇發文內容來看,你看不到的是編輯抱怨漫畫家/作家 06/14 18:43
推 aynak: 編輯我覺得可以給漫畫家第一手的客觀意見,外行是絕對稱不 06/14 18:43
→ aynak: 上,不過專業訓練是怎樣的就不清楚了…… 06/14 18:43
→ cielo1318: 當然就覺得編輯沒在做事。 06/14 18:43
推 siyaoran: 導演要學的可多了 所以導演很多從基層升上去 遊戲製作人 06/14 18:48
→ siyaoran: 同理 編輯身為編輯就有導演和遊戲製作人的權力是哪招? 06/14 18:48
推 cielo1318: 樓上怎麼知道編輯沒有從基層升上去的? 06/14 18:53
推 pizza1212: 想到常有不少知名作家說,常發生親朋好友會給自己點子 06/14 18:57
→ pizza1212: ,但作家認為這些點子往往沒有用處。 這不能代入日本 06/14 18:57
→ pizza1212: 漫畫嗎? 06/14 18:57
推 siyaoran: 導演 大多從分鏡 演出 還有基本上也要能運鏡和拍影片 06/14 18:57
→ shindais: 推薦可以先去看日劇重版出來… 06/14 19:13
噓 dodomilk: 黑編輯的文章還真是一而再出現呢... 06/14 19:22
→ dodomilk: 跟你講啦,劇情會爛通常是作者自己也想不出能賣的劇情 06/14 19:23
推 siyaoran: 導演 大多從分鏡 演出 還有基本上也要能運鏡和拍影片 算 06/14 19:23
→ siyaoran: 是作品的作者 06/14 19:23
→ dodomilk: 只好由編輯建議,可是編輯又不是只要顧你一個作者,只好 06/14 19:23
→ dodomilk: 打安全牌,然後觀眾和作者都把劇情會爛的原因歸咎給編輯 06/14 19:24
→ siyaoran: 編輯不是作者 只能算第一讀者 編輯擁有否決權更不能證明 06/14 19:24
→ siyaoran: 其專業 06/14 19:24
→ dodomilk: 懷疑編輯能力的自己去創作網站看看有沒有辦法從一百個作 06/14 19:25
→ dodomilk: 品中挑出會賣的一個好嗎... 06/14 19:25
推 dpcloud: 編輯我只服佐藤編輯 06/14 19:39
→ orea2005: 正向關係來說。漫畫家畫了稿子,編輯要看有不有趣, 06/14 19:46
→ orea2005: 能不能迎合市場,然後給漫畫家意見。當然,漫畫家沒靈感 06/14 19:47
→ orea2005: 的時候,編輯也要幫忙想。作品完成後,編輯要行銷說明 06/14 19:47
→ orea2005: 這漫畫的賣點,讓行銷可以把漫畫推銷出去。漫畫上市後, 06/14 19:48
→ orea2005: 行銷要把市場回應回饋給編輯,編輯再綜合回函意見, 06/14 19:50
→ orea2005: 決定漫畫後續發展跟劇情走向。 06/14 19:51
推 chuckni: 漫畫家當然需要編輯指導、但不是提供技法上的而是提供市 06/14 20:02
→ chuckni: 場上的,編輯提供的是成功和失敗的經驗告訴漫畫家 06/14 20:02
噓 c444569: Google好嗎?幾歲了 06/14 20:59
噓 l47695456: 好的編輯帶著作者飛 爛的就不說了…………… 06/14 21:22
推 tw15: 呵呵 沒有編輯出來的東西只能進異色影展好mer 06/14 21:27
→ KYALUCARD: 歐美編輯是有專門課程的.... 06/14 21:36
推 sillymon: 覺得比較像日本業界畸形分工下的產物 人家美國編劇就有 06/14 21:50
→ sillymon: 專職的 日本就是找個人當編輯啥都幹 06/14 21:51
推 Boris945: 漫畫責編的角色去看爆漫王就知道了 06/14 22:25
噓 yuuirain: 編輯也有編輯的專業 06/14 22:31
推 drph: 編輯會讓人覺得廢是日本漫畫產業畸形分工/出版業扣死盪的結 06/14 22:45
→ drph: 果,跟部分台灣公司人人都可以掛PM或工程師而實質上卻只負責 06/14 22:45
→ drph: 打雜一樣。但社會上還是有真正強的編輯/PM/工程師,不可以一 06/14 22:45
→ drph: 概而論 06/14 22:45
→ kansuzuri: 運氣運氣,看看月刊少女野崎就知道了...那兩個編輯差別 06/14 23:12
推 sora333000: 佐藤編輯! 06/15 00:35
→ kaltu: 編輯就是editor,你以為能夠執行edit工作的人會比受督導的 06/15 06:43
→ kaltu: 人外行? 06/15 06:43
→ kaltu: 校對和提供建議的工作永遠都是高於實際執行者的 06/15 06:43
→ kaltu: 你這邏輯就跟問主管這麼行怎麼會「淪落到」做管理職而不是 06/15 06:43
→ kaltu: 做一線一樣詭異 06/15 06:43
→ nekoares: 編輯是"看"漫畫的專家啊。某種意義上漫畫家本身也只是 06/15 09:42
→ nekoares: 擅長畫漫畫的人而已,並不保證能在眾漫畫當中脫穎而出 06/15 09:42
→ nekoares: 看的不夠廣或是對現下的漫畫市場環境不夠敏感的話,也只 06/15 09:43
→ nekoares: 悶頭畫自己的而已。 06/15 09:43
推 newtypeL9: 說個笑話,七龍珠靠編輯才紅 06/15 10:38
→ newtypeL9: 那我怎麼沒看到第二個七龍珠 06/15 10:38
→ nekoares: 說沒有第二個七龍珠的,那請問和月怎沒有第二部神劍? 06/15 16:21
→ nekoares: 神作本來就是各方面必然構成的偶然,並不是特定理由造成 06/15 16:22
→ nekoares: 並不是單靠作者就可以造成神作,更不可能只靠編輯 06/15 16:22