→ michaelchen1: 對 XD 簡單的我可以複雜一點點就... 06/15 17:06
→ michaelchen1: 所以玩到後面玩不起來加上線上對戰又爛... 06/15 17:06
推 yuh80929: 訓練模式按得出來 實戰就變成憑感覺了XD 06/15 17:07
推 pinacolada: 指令其實是簡單 06/15 17:09
推 rockmanx52: 這種連段指令招的開創者叫做VR快打.... 06/15 17:09
→ pinacolada: 難的是搭配出COMBO 06/15 17:09
推 neitia: 3D格鬥指令輸入本來就是這樣啊..從VF延續下來的,DOA還是在 06/15 17:09
→ neitia: 從前被人笑是最簡單的耶..VF光是修羅霸王靠華山就按死人XD 06/15 17:09
→ rockmanx52: 之後的3D格鬥 包括初代鬥神傳還有鐵拳都是用類似設計 06/15 17:09
→ rockmanx52: 在做 06/15 17:09
→ rockmanx52: 一直到快打也跟風玩3D之後才開始有轉招的3D格鬥 06/15 17:10
推 andy0481: 問題是...DOA連段只是入門而已.. 連段重點除了傷害不同 06/15 17:11
推 yuh80929: 不過DOA就是簡單亂按都能玩 所以我家逢年過節都可以一群 06/15 17:11
→ yuh80929: 人打一整天 從PS2的2代玩到現在 06/15 17:11
→ andy0481: 以外 還是讓對方二擇三擇的手段 然後我方也要知道對手連 06/15 17:12
→ andy0481: 段哪邊可以反 到這邊才開始難到不行.. 06/15 17:12
→ michaelchen1: 沒錯 所以我DOA也是朋友來才拿出來大家亂打 06/15 17:15
推 dos32408: 這種的好處是新手也可以打出一套連招比較好上手 06/15 17:15
推 rewisyoung: 佛系格鬥遊戲 招式亂尻 緣分到了自然按出連段 06/15 17:17
推 toyamaK52: 先抓你會怕的出來搞清楚 例如怎麼解摔 解下段 06/15 19:55
→ toyamaK52: 那麼站擋就只剩防禦不能或破防 但這類通常都慢 06/15 19:57
→ toyamaK52: 接下來就是快樂的立回階段 06/15 19:57
→ tn703678: VF 鐵拳表示 06/15 20:03
推 kaede0711: DOA算是門檻很低的格鬥遊戲了,亂按都能打的很激烈這點 06/15 20:46
→ kaede0711: 還蠻好推的 06/15 20:46