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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : 最近開始玩hollow knight啊 : 繞個兩圈找不到接下去哪就直接google攻略了 : 後來根本直接開著網頁看map跑 : 現在真的完全沒耐心在那邊到處找路了 : 一定是被一堆遊戲的任務指引寵壞了!! : 大家現在還能接受玩了1,2個小時都找不到目標物嗎 Hollow Knight 的情況一般不叫作迷路, 迷路是在說你知道這是個迷宮,但是走不到出口。 Hollow Knight 本身的遊戲機制有地圖,所以沒這種問題。 當然你最後一句的「找不到目標物」是比較正確的說法, 但「探索」是 Hollow Knight 遊戲核心 XD 這遊戲就是讓你扮演一個不知道哪來的小騎士, 不斷朝著地圖的未探索部分走,來發掘 Hallownest 這個曾經輝煌過的地底王國的原貌 不過我現在是不太能接受那種沒有地圖就只是我因為記不得路所以走不出去的機制啦^^" -- 「保護這個城市的我,不存在弱點。 ...遊戲玩很爛...? 別說了......拜託你別再說了!!!」 ~琴葉 https://i.imgur.com/7JHnwBV.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.158.52.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529083286.A.665.html
vsepr55: HK就是5條路有3條現在不能走 06/16 01:23
vsepr55: 運氣差就會花很多時間 06/16 01:23
恩 至少要記得那些不能走的邊界是什麼原因讓你不能走
vsepr55: 然後存檔點他媽少又遠== 06/16 01:23
存檔點還滿多的吧? 而且存檔點之間可以互相傳送 而且走在路上找路 很像在散步啊 我覺得還滿悠哉的~
kaj1983: 找路很煩吧,尤其是那種走了10幾層迷宮還沒看到盡頭的 06/16 01:30
kurama648: 比如仙三外 問路篇 06/16 01:32
我沒有玩過仙三外 但玩過的好像都對於迷宮一肚子火
kuninaka: 就是一款迷宮太多的遊戲 06/16 01:34
enjoytbook: 一般的線上遊戲很多會找不到路的啊 06/16 01:50
ayubabbit: 街椅間可以傳送?不是要靠stag station嗎 06/16 01:54
我的講法不精確 是Stag Station 沒錯。但就在椅子旁邊啊 ※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 06/16/2018 02:09:59
bc007004: 迷路之王首推群島型單向傳送地圖:一堆小型不互通的小島 06/16 02:18
bc007004: ,靠只能單向傳送的傳送點連接起來。以前RPG玩到這種地 06/16 02:18
bc007004: 圖簡直惡夢 06/16 02:18
je789520: 土地神符 06/16 02:26
gcobc12632: 同意 Metroidvania遊戲精髓不就是探索嗎 沒耐心就只是 06/16 03:02
gcobc12632: 電波不合而已 像我就很愛這種探索遊戲 善用腦內地圖 06/16 03:03
kckckckc: 像惡魔城那樣嗎? 06/16 20:12