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先說AlphaGO除外跟自動悍馬2000除外 策略遊戲的樂趣在於自身跟對手決策的往來 這種遊戲很多都需要大量時間 大部分時間都是跟AI度過 大多數遊戲玩懂後都覺得AI有夠智障,都只是數值補正 像文明帝國5 AI亂插城拖累自己 群星 每隔幾秒攻擊一次AI就無限空轉 機戰 衝破敵陣往後面裝甲最厚血最多的單位打 大概只有戰旗這樣比較簡單遊戲會有強力的AI 所有很多有營運要素策略遊戲都AI強化MOD 但多半都只是調整權重防止AI空轉 有那種不用補正就能跟玩家有正面抗衡的AI嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.89.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528992583.A.77F.html
Owada: 圍棋 06/15 00:10
a3831038: 沒有吧,資源相同下能跟人類抗衡的ai,個人pc運算力負擔 06/15 00:11
a3831038: 不起 06/15 00:11
一堆遊戲連不讓AI空轉都做不到
web946719: 我的城鎮中心附近有座礙眼的小山丘 看來我該讓賢了 06/15 00:13
地圖演算法跟AI的對決
sokayha: 打熟了抓到判定方式本來就一定會贏啊 不如自縛play實際 06/15 00:15
sokayha: 點 06/15 00:15
看到有利的選項不能選很痛扣
Ttei: 皮卡丘打排球 06/15 00:22
a3831038: 皮卡丘打排球電腦超級廢物,調最快用一隻手玩都可以贏 06/15 00:22
chinnez: 什麼遊戲這麼厲害要用到ai? 06/15 00:23
當然是指不具推理能力的弱AI ※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.104), 06/15/2018 00:39:32
ayubabbit: 問題就是ai太高讀取會太久所以很少公司敢這樣玩 06/15 00:41
ayubabbit: 即時無理。 回合制你整天看讀取條 06/15 00:41
ayubabbit: 所以大概只有很簡單的小遊戲才可能有高程度ai 06/15 00:42
cheaptool: 聖火的同盟ai特別厲害 專業卡路和搶經驗 讓關卡難 06/15 00:55
cheaptool: 度upup 06/15 00:55
knife5566: 魔幻精靈讚讚 惱羞 06/15 00:57
asiaking5566: 推魔喚精靈 06/15 01:08
artage: google advance wars 06/15 01:27
iamnotgm: AoFE的AI我覺得很聰明了 雖然還是不會打海戰 06/15 01:29
forsakesheep: XCOM? 06/15 01:39
henry1234562: dota2的ai很強啊 還是沒作弊的 06/15 08:06
RageDoors: 推魔喚精靈,除了有時背對玩家外幾乎沒有破綻 06/15 23:17