→ Owada: 圍棋 06/15 00:10
推 a3831038: 沒有吧,資源相同下能跟人類抗衡的ai,個人pc運算力負擔 06/15 00:11
→ a3831038: 不起 06/15 00:11
一堆遊戲連不讓AI空轉都做不到
推 web946719: 我的城鎮中心附近有座礙眼的小山丘 看來我該讓賢了 06/15 00:13
地圖演算法跟AI的對決
推 sokayha: 打熟了抓到判定方式本來就一定會贏啊 不如自縛play實際 06/15 00:15
→ sokayha: 點 06/15 00:15
看到有利的選項不能選很痛扣
推 Ttei: 皮卡丘打排球 06/15 00:22
推 a3831038: 皮卡丘打排球電腦超級廢物,調最快用一隻手玩都可以贏 06/15 00:22
推 chinnez: 什麼遊戲這麼厲害要用到ai? 06/15 00:23
當然是指不具推理能力的弱AI
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.104), 06/15/2018 00:39:32
→ ayubabbit: 問題就是ai太高讀取會太久所以很少公司敢這樣玩 06/15 00:41
→ ayubabbit: 即時無理。 回合制你整天看讀取條 06/15 00:41
→ ayubabbit: 所以大概只有很簡單的小遊戲才可能有高程度ai 06/15 00:42
推 cheaptool: 聖火的同盟ai特別厲害 專業卡路和搶經驗 讓關卡難 06/15 00:55
→ cheaptool: 度upup 06/15 00:55
→ knife5566: 魔幻精靈讚讚 惱羞 06/15 00:57
推 asiaking5566: 推魔喚精靈 06/15 01:08
推 artage: google advance wars 06/15 01:27
推 iamnotgm: AoFE的AI我覺得很聰明了 雖然還是不會打海戰 06/15 01:29
推 forsakesheep: XCOM? 06/15 01:39
推 henry1234562: dota2的ai很強啊 還是沒作弊的 06/15 08:06
推 RageDoors: 推魔喚精靈,除了有時背對玩家外幾乎沒有破綻 06/15 23:17