作者wellywang ( 威力王)
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標題Re: [閒聊] overlord的戰士職業 魅力在哪?
時間Mon Jun 18 19:33:09 2018
※ 引述《musmusker (musmusker)》之銘言:
: 正常來說 online裡面都是法師系和遊俠系最熱門
: 法師系的技能華麗、清怪方便,組團一堆人要
: 遊俠系像是盜賊、弓手這種分支都很炫
: 戰士/騎士類的除非遊戲本身做得很強,不然通常都是最冷門的
: 可是為什麼overlord那遊戲裡面一堆戰士?
: 遊戲設計不是有兩千多種職業嗎?
小說沒描述世界樹遊戲中多數是戰士,
只有異世界中多數有戰鬥力的人是戰士。
遊戲中人類沒有種族等級(人類種),但有職業等級,
戰士只是其中一種職業,還有魔法劍士的職業,
生產系職業等...
一種職業通常只有5-15等級,所以通常走肉搏系的角色,
職業組成裡面有戰士職業很正常,
你以為一堆人都是當戰士,
其實只是他們的職業組成裡有戰士職業而已。
: 撇除塔其米這種大課長玩家跟大墳墓npc
: 戰士在遊戲裡根本超爛吧?還一堆人練
: 頂點的戰士長,整天被質疑實力
: 接近封頂的格格蘭和指甲刀,也就那樣
: 指甲刀還是全心練功那種,打個六臂之首都不知道能不能贏
: 相比之下武僧這職業明顯強多了,還不用花錢買攻裝
: 沒天份的去玩戰士就像克萊姆這種雜魚
: 怎麼不去玩個盜賊忍者之類的,隱身術低階又實用
: 或是去練法師,有個補血技也比較好混飯吃
: 另外那世界裡弓手專精的好像意外少?
假設你是問異世界好了,
因為對異世界土著,修練魔法的資質門檻(資源需求)很高,
幾乎一般人極限就是1階魔法,2階就是優秀,3階就菁英,
4階就是天才了,5階是英雄領域,6階是人類頂點(夫路達)
他們不是神人(遊戲穿越者、或其後代),
遊戲中的人類對異世界土著而言,是「神人」,
神人資質是遠超土著的,修練比土著快速極多,
還有許多機緣是神人血脈才能得到的(先期穿越玩家的遺澤)。
13英雄領隊,穿越過來時(應該是新帳號),
等級跟力量還低於一般土著人(滅國評價:弱小的人),
結果在數年間,就練成全世界最強的人類(對比魔神應該70等出頭),
蒼薔薇為了回復等級還要辛苦地在生死間鍛鍊,
經驗值如像靈魂的能量,神人們就是能夠輕易吸收
怪物死掉散佚的靈魂能量(打怪吸經驗值而升等),
所以神人血脈在異世界很珍貴,後裔都被教國當寶,
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但是資質平凡的土著人類,
靠著體能鍛鍊,武術等門檻沒那麼高的修練,
練成普通的戰士是相對容易的,
更何況還有「武技」這個能力,
只要到搶近距離,基本上是能幹贏魔法職的,
故戰士是相對易上手且有自保能力的,
CP質高,量產容易的兵種(國家的士兵),
所以才會多數土著都是戰士。
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推 siro0207: 神人在教國真的很爽 重婚合法 而且看起來國家還會補助 06/18 19:40
→ siro0207: 所以生再多也沒有金錢上的問題 06/18 19:40
→ siro0207: 合法開後宮 只差有沒有對象年齡限制了 06/18 19:46
推 LAODIE: 單一職等上限是十吧 06/18 19:48
→ linzero: 小說附錄的表,有的是到LV15 06/18 19:50
→ LAODIE: 那應該我記錯 06/18 19:51
推 xponed: 遊戲裡戰士的強度和體能直接掛鉤,法系則是考驗記憶力, 06/18 22:56
→ xponed: 所以玩戰士的壬當然是在末世環境污染居住擁擠飲食都靠合 06/18 22:56
→ xponed: 成物質的背景下還能健康成長運動充足的有錢貴族囉 06/18 22:56