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構成一款成功的OLG最重要的因素是什麼呢?? 是劇情嗎? 遊戲中好的劇情 會讓玩家隨著遊戲的進行更加沉迷 劇情佳 在推抗時也是個好的利器 是畫面嗎? 畫面佳會吸引到畫值黨玩家 有些玩家看到不精美的畫面 根本連下載的動力都沒 看精美的畫面 至少讓人想試試 是朋友圈嗎? 有一些遊戲會玩是因為朋友在玩 為了一些多人的活動拉認識的人進來 有時候會玩遊戲 是因為朋友的關係 而不是遊戲真的有多吸引人 是評價嗎? 不可否認的 有些人沒有自己的看法 完全依遊戲評價來走 遊戲評價高的他就認為是好遊戲而玩 遊戲評價低的他就認為是糞作不玩 如果一定要選一個OLG成功最重要的因素 你覺得是什麼呢?? 我個人是覺得 朋友圈 > 劇情 > 畫面 > 評價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.124.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529245709.A.FB3.html
wizardfizban: 好玩 沒了 06/17 22:28
sanpo0108: 打廣告 06/17 22:29
holymoon99: 打神裝>炫耀>貴圈真亂(? 06/17 22:29
Leonidus: 不要有沒解就會跟不上別人的每日任務 06/17 22:29
newgunden: 營運 不要亂搞到外掛一堆不管 06/17 22:30
LipaCat5566: 可以% 06/17 22:30
Gnidid: 找腦婆 06/17 22:32
s32244153: 吃喝嫖賭 酒色財氣 06/17 22:32
Sony5555: 讓無課玩家可以自我感覺良好 >>>外掛 >> 劇情交友 06/17 22:33
akila08539: 支援VR模式性愛 06/17 22:34
meredith001: 奶子 06/17 22:35
belmontc: C8763 是一款成功的OLG 雖然他是虛擬遊戲但可不是鬧著玩 06/17 22:35
oread168: 4 ∈ 3>1>2 06/17 22:35
kbdgoreinu: 真正的日系紙娃娃系統 06/17 22:36
zxcmoney: 賺的錢能維持營運? 06/17 22:44
as3366700: OLG當然是遊戲性啊...劇情很快就打完了,而且OLG有其 06/17 22:47
as3366700: 特殊性,劇情很難寫得好 06/17 22:48
bobsorcerer: 好玩,「有女角可以換裝和360度鏡頭模式」= 好玩 06/17 22:51
bobsorcerer: = 遊戲性 = 劇情 06/17 22:52
arcanite: 社群 06/17 22:55
bnn: 一直都是人啊.劇情是人(玩家)互動創造出來的,包括那些drama 06/17 23:00
amsmsk: 抓馬阿 06/17 23:00
holymoon99: 突然想起這個 https://youtu.be/knctZWKGe7U 06/17 23:00
bnn: 評價可以引人入坑,但不是留人的因素;畫面也類似,看一個月也膩 06/17 23:00
bnn: 劇情不完全必要,那些沒劇情的OLG或罐頭免洗劇情還不照生存 06/17 23:01
bnn: 朋友圈倒是有,但很多現實裡朋友漸漸不玩,自己留下和遊戲內交 06/17 23:02
bnn: 的朋友繼續玩的例子很多啊. 06/17 23:03
anamorphosis: 認真回,開發時有計畫的砸錢 06/17 23:26
peterturtle: 能吸引玩家掏錢,除此之外其他都是假的 06/17 23:31
D600dust: 時機。天堂I有你講的這些東西嗎? 06/17 23:32
r85270607: 能炫耀 本子多 06/17 23:35
marinetauren: 先不要喊超越WOW 06/17 23:48
scdoom: 空白鍵可以跳 06/18 00:40
Jabarkas: 機體不能有任何強度差距 商城賣座騎、衣服、角色擴充 06/18 00:42
twn65w65: 不要給股東靠北跟掌權 06/18 01:06