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※ 引述《heybro (魔法肥宅見習生)》之銘言: : 如題 : 現在動不動就幫壞人洗白,補回憶、補動機,補一些有的沒的,搞得壞人沒那麼壞,弄得 : 他好像之前幹掉的人都不算人,然後就被更白的主角弄死了 : 這年頭當壞人是不是也不容易? 我認為一個成功的反派角色必須要有三大要素 1."合理 能夠讓觀眾接受的動機" 作者創造一個反派角色時 大多是與故事或是現實中的主要價值觀持反向 又或是與主角的價值觀對立 一個故事會讓觀眾與主角產生認同 自然反派的描寫就會比主角更加困難 觀眾必須要能夠了解反派 能夠將自己投射在反派身上 勢必就需要一個合理 能夠讓觀眾接受的動機 不需要讓觀眾認同反派的動機(這也非常困難) 只需要能夠讓觀眾理解 接受反派到底在幹嘛 這樣才能加深觀眾對反派的印像 進一步作投射心理 2."個性與個人特質必須比主角還要吸引人" 主角描寫的越成功 成功的反派角色就會越難呈現 你創造了一個10分的主角 那麼反派就必須達到11分 這時 創造一個比主角還要有個人特質 個人魅力的反派就是一個很有用的做法 若是觀眾能夠因為這些角色特點 將目光從主角轉移到反派身上 進而瞭解反派 那麼這個反派角色就成功一半了 3."戲中的地位不能夠超越主角" 雖說要創造一個成功的反派角色 要比創造主角還要來的耗費心思 但若將反派塑造得超越觀眾對主角的印象以及地位 那反而是本末倒置 這也是為何塑造一個成功的反派角色會如此困難的原因之一 要如何將這一切收放自如 就很考驗作者的人設 以及說故事的能力了 (要如何說故事又可以另外講一篇...) 相較之下 創造一個純粹的惡的角色 又必須能夠讓觀眾理解與認同反而更困難 可能要與特定議題作結合才能夠創造出這樣特別的角色吧? 我知道有純粹的惡的角色就只有喜羊羊那種兒童卡通裡會一直欺負別人的角色吧 (小時候看都覺得很賭爛 = = ) 個人覺得塑造的好的反派角色有 一拳超人的惡狼 B:彼之初的吉爾伯特·羅斯 以及復仇者聯盟的薩諾斯 黑暗騎士的小丑等等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.131.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529230945.A.68E.html
trapa0101: 推 06/17 18:24
newgunden: 神鬼戰士的皇帝也很適合(他剛好也要演小丑) 06/17 18:27
跟小丑一樣也是個知名的例子 日本動漫有更多這樣的反派角色嗎? ※ 編輯: w40w40w40w40 (218.166.131.210), 06/17/2018 18:30:01
newgunden: 夏亞 L(或是月) 06/17 18:33
死筆真的是極致 探討的議題也很深入 ※ 編輯: w40w40w40w40 (218.166.131.210), 06/17/2018 18:34:50
badend8769: 惡狼不是玻璃心屁孩嗎... 06/17 18:44
我認為他跟我英裡的英雄殺手理念在某方面來說是一樣 雖然惡狼的動機是為何怪人一定要輸 現實中的英雄也確實不是百戰百勝 他確實點出了某些英雄社會上的問題 那些被狩獵 不夠格的英雄是問題之一 那個醜小孩也是英雄社會中的問題之一 會覺得只是玻璃心可能跟一拳的風格有關吧 劇情呈現給觀眾的是被簡單包裝的樣貌 但實際內容卻能有著多重解讀 不管作者是否有意傳達這些訊息 都很耐人尋味就是了
Kbart: 喜羊羊不是一部正不勝邪的卡通嗎?主角灰太郎一直贏不了反 06/17 18:50
Kbart: 派喜羊羊(慘遭踹飛...... 06/17 18:51
灰太郎只是想吃飯 喜羊羊則是想"活命"(自保) 但小時候在看時 灰太郎都好慘 不管是生活環境 還是被喜羊羊惡整 而且喜羊羊幾乎每次都整過頭 感覺就像社會人士在欺凌弱勢族群一樣 整體氣氛營造也看不出有在諷刺 這真的可以給小孩子看嗎?? 好的教材則是飛哥與小佛裡的杜分舒思博士與特務P 一個動機幼稚到不行的天才發明家 跟一隻鴨嘴獸特務 這種搭配怎麼想都是在諷刺上者 喜劇成分也十足 兒童的最佳好夥伴
lianginptt: 亞人的佐藤表示:看來我真的是主角啊~~ 06/17 18:58
Orangekun: 日本反派最有地位的應該就是七龍珠的弗利沙了 06/17 19:00
gigayaya: 反派我只服雞排伯爵 06/17 19:02
Elsmos: dio呢 06/17 19:31
dearbarry: dio算純粹惡嗎 06/17 19:38
j27910681: 是吧 06/17 20:27
Tsyhingkun: 我認為反派角色的行為與心思不該被讀者了解才是好的 06/17 23:40
Tsyhingkun: 套用日常生活的觀察,把自我討厭的對象定義為反派 06/17 23:41
Tsyhingkun: 如果當事人對討厭者有了瞭解,我們多了同情與鼓勵 06/17 23:42
Tsyhingkun: 少了原先的厭惡感,所以這個筆法實際上限縮了人類情感 06/17 23:43
Tsyhingkun: 的厭惡面向,是人一定有不解對象,必定會心生厭惡 06/17 23:45
Tsyhingkun: 當人可以全知全能地知曉他人難處,這個前提已嚴重失真 06/17 23:47
所以我有提到 能夠讓觀眾瞭解 但觀眾不一定要"認同" 以我來說 我要理解一個反派的動機才能更加瞭解一位反派 今天我所指的是一個成功的反派角色 若我無法理解一個角色的動機 無法瞭解一個角色的心境 那又要怎麼喜愛這個角色呢? 不過每個人對反派角色的看法都不同 我能理解 我自己是不太會將過多的情感投射在一個角色上 至少在後續思考時不會 那麼至少要讓我看到作者有在塑造角色上花心思 這是我認為的最基本 ※ 編輯: w40w40w40w40 (218.166.131.210), 06/18/2018 02:05:05