推 CactusFlower: Nascar Heat 2 06/19 11:27
推 stfang925: 這個吧 06/19 11:27
→ stfang925: 玩完再看3d版的地圖真的很驚訝 06/19 11:28
好誇張
推 yuh80929: 你玩過崩三嗎? 06/19 11:28
推 sdd5426: 比不上崩三 沒42 06/19 11:29
崩三4什麼 怎沒聽過
→ iovoecu: WOW 06/19 11:30
→ dashed: 崩崩崩 不輸黑魂2 06/19 11:34
推 zweihander99: 而且還有灰燼湖在撐著,雖然很虎爛啦,但我很喜歡 06/19 11:37
→ zweihander99: 灰燼湖這地方 06/19 11:37
推 belion: 但,黑魂1的 PvP , 是最怪的 XD 06/19 11:38
我是放棄啦 看劇情而已,要玩PVP我還是喜歡魂3跟血源
推 w1234067: 也很喜歡灰燼湖 但好像有參考神話 世界是由一堆樹撐著的 06/19 11:39
下去的時候看了有點傻眼XD 雖然很美
推 kaj1983: 和惡魔城的地圖還蠻像的 06/19 11:40
→ kaj1983: 如果變成惡魔城那種2d捲軸遊戲的話就更像了 06/19 11:41
推 musichour: 我覺得惡魔城才是最神的 尤其裏城 不過黑魂一已經很棒 06/19 11:42
各位推的是哪一代呢? 我只玩過月下
推 xupgsj: 可惜魂系列只有一有達到這種連貫性,希望新作隻狼能夠再 06/19 11:43
→ xupgsj: 次重現 06/19 11:43
推 JTFWAHQ: 好猛 06/19 11:46
推 jenwind: 遊戲性來說一般玩家還是比較接受線性地圖 06/19 11:47
是啊 魂1地圖的岔道真的好可怕,我這遊戲路痴時數直接兩倍跳 玩的挺累的
→ jenwind: 不過黑魂1這種利用高低真的強 06/19 11:48
推 pttfatman: 遺憾三代並沒有像一代有這麼神的地圖 地圖的連貫性一代 06/19 11:48
→ pttfatman: 可以說是經典 不過三代boss的招式根本是藝術品 06/19 11:48
→ pttfatman: 剛開始玩一代都會研究地圖的連貫性 越研究覺得這款遊 06/19 11:49
→ pttfatman: 戲越神 06/19 11:49
我也最喜歡三代BOSS了 還有買一本美術集支持 有夠讚
推 viseal: Hollow Knight也很棒 06/19 11:49
這我有買了但不太敢玩 忘了是看誰玩某地圖有超多圓鋸就放棄了
推 CYHyen: 更扯的是依據疊圖,馬努斯跟四王是同個地方 06/19 11:50
推 jenwind: 一開始以為世界地圖超大 後發現原來是高低差 各區都鄉鄰 06/19 11:51
→ jenwind: 真的有驚豔到 06/19 11:51
推 jackie1115: 一代那種探索地圖的冒險感真的超神,光是跑圖找道具就 06/19 11:51
→ jackie1115: 很有意思了 06/19 11:51
真的,不過要我短期再玩一次應該不可能了 超累的啊XD
→ KimJongUn: 一代dlc boss不錯 但巴大蝴和羊頭人等設計實在爛 06/19 11:52
→ KimJongUn: 三代boss簡直像藝術品 舞女都不想真的殺 殺了就沒了 只 06/19 11:53
→ KimJongUn: 想和她鬥到天荒地老 06/19 11:53
一代BOSS是亞爾嗎? 超喜歡的,可是劇情實在是 嗚嗚,同理我也好愛深淵監視者
推 crowley: 我也不想殺了克菈格 只想拿望遠鏡看高清奶子 06/19 11:54
我聽她講話我都快哭了 你還給我看奶子
推 webermist: 樓主跟2樓兩張圖畫的真好 不過小隆德位置太下面了 小 06/19 11:56
→ webermist: 隆德下面能接飛龍谷 應該算在病村上面 06/19 11:56
推 pttfatman: 對 其實仔細看 黑森林庭院跟夾縫森林 是dlc烏拉席露的 06/19 12:03
→ pttfatman: 地圖 06/19 12:03
其實我看到那些石頭人跟稻草人就在猜是不是了
推 kiga4ni: 3代boss真的都很美 芙利得 舞孃 無名 讚讚 06/19 12:03
推 e04su3no: 可惜王城沒有無縫接軌 06/19 12:04
我覺得這段是因為太難連接上了,所以草草帶過
推 pttfatman: 3代的修女姊姊跟舞孃根本神角色 到底是什麼樣的人才能 06/19 12:04
→ pttfatman: 做出舞孃這種角色 06/19 12:04
推 KimJongUn: 3代dlc boss也精美啊 尤其是某暴力羞女 06/19 12:05
還沒玩過DLC,我只知道修女拿鐮刀太邱了
推 forsenbajs: 我只知道二代boss設計最爛 06/19 12:05
我2代約3年前玩的,依稀記得BOSS騎士類型很多XD
推 Zikan: Xenoblade一代的也不錯 06/19 12:05
可惜我只有NS,1代應該不太可能移植吧
推 e04su3no: 聽說隻狼也會設計成這樣 期待 06/19 12:06
推 crowley: 王城如果再無縫 遊玩時間又可以多幾個小時了 06/19 12:06
推 pttfatman: 二代帥的boss就是亞倫跟煙特吧 其他根本拉基 06/19 12:07
→ KimJongUn: 二代地圖和boss 我玩3輪了 實在不記得有誰值得紀念 06/19 12:07
→ vvbv11280: 一二代都很多免洗boss 06/19 12:07
二代我只記得人臉青蛙 可愛
→ KimJongUn: 煙騎士ok 但二代dlc都他媽的虐死人 06/19 12:08
推 evolution907: 3900市區不太懂你連貫性的意思耶 23地圖不也連在一 06/19 12:08
→ evolution907: 起@@? 06/19 12:08
我很難解釋耶QQ 就是地圖設計吧(?)
→ KimJongUn: 光要打到boss都覺得自己夠自虐 06/19 12:08
推 pttfatman: 雞巴雪原幹你娘 看不到就算了還有馬會撞你 06/19 12:09
→ KimJongUn: 三代地圖平面很多 沒那種電梯上下連 06/19 12:09
→ pttfatman: 23代的地圖偏線型的 1代是垂直ㄉ 06/19 12:09
推 e04su3no: 所以1.2代BOSS也比較多 有的boss後面還當小兵 06/19 12:09
→ KimJongUn: 但三代每個地形裡頭小的高高低低設計的都很好 比一代合 06/19 12:10
→ KimJongUn: 理多了 06/19 12:10
→ pttfatman: 而且二代還有神奇ㄉ推土塔電梯 06/19 12:10
異次元電梯XD
推 vvbv11280: 三代boss都很棒,只有主教群之類的感覺比較免洗 06/19 12:10
→ pttfatman: 主教群=帥一點的鼠王先鋒 06/19 12:11
推 KimJongUn: 主教群會打很無聊 但真的初次打 沒看攻略 其實挑戰性 06/19 12:12
→ KimJongUn: 高 06/19 12:12
推 xupgsj: 二代我覺得白王也不錯,跟著四名騎士一同下去有種跟夥伴一 06/19 12:12
→ xupgsj: 起征戰的感覺 06/19 12:12
→ xupgsj: 從火焰中出場的白王也很有氣勢 06/19 12:13
我快忘記白王是誰了,但我那段覺得很爽 超多騎士幫忙XD
推 e04su3no: 2.3地圖差很多 1是會讚嘆原來這裡可以通到那裡 條條大路 06/19 12:13
→ e04su3no: 通傳火 06/19 12:13
→ xupgsj: 三代就推修女和蓋爾爺爺,尤其是最後型態的修女,跟她對決 06/19 12:14
→ xupgsj: 真的是一種享受 06/19 12:14
有時間玩再來買DLC,喜歡蓋爾的造型
推 vvbv11280: 主教群我第一次打衝上去蝦機巴砍就贏了 06/19 12:15
→ vvbv11280: 用法師很難打就是了 06/19 12:15
推 n0029480300: 三代算是區域內地圖有垂直,但整體大地圖偏線性 06/19 12:16
→ KimJongUn: 修女出場是慢步裸足 手輕撫鐮刀 輕聲對玩家說我將捏息 06/19 12:16
→ KimJongUn: 你的火焰 幹 內褲都濕了 06/19 12:16
推 andy0481: 3代就故意隔開的 整體地圖也是能連在一起 06/19 12:16
→ vvbv11280: 二代我第一次遇到咒縛者覺得很帥 06/19 12:16
中二騎士 出場還有坐騎,還丟大劍下來示威
→ andy0481: 只是官方為了降低跑圖複雜度才割開變線性吧 06/19 12:17
不討厭3代的設計,1代主要還是深刻 病村之痛QQ
→ vvbv11280: 然後他一直出場,超煩的 06/19 12:17
→ KimJongUn: 後面的形態反差又太帥 可惡 嫁給我好嗎 06/19 12:17
怕爆啦
→ n0029480300: 三代那個教會上上下下開門到處通感覺也不錯 06/19 12:18
→ KimJongUn: 一代很多地方覺得那個梗只能用一次啦 又要兼顧合理性 06/19 12:19
→ KimJongUn: 覺得3代最完美 06/19 12:19
推 undeadmask: 而且厲害在每個區域都有亮點讓人印象深刻 06/19 12:20
推 neerer: 這種打開密道會回到初期區域的地圖設計,最早的是超任上 06/19 12:20
→ neerer: 的超級銀河戰士 06/19 12:20
我不曉得有沒有超越,但算我近幾年玩的遊戲中最神
推 KimJongUn: 二代地圖和地圖直接缺乏邏輯聯繫 變成很容易遺忘上個 06/19 12:21
→ KimJongUn: 圖 下個圖 是連到哪裡 06/19 12:21
→ undeadmask: 還都有獨特的背景故事連結起各地圖間的關聯 06/19 12:21
→ pttfatman: 而且每次開一個捷徑就會想說 欸欸欸欸欸這裡是通到這 06/19 12:22
→ pttfatman: 裡喔 06/19 12:22
對對對 就是這種感覺!
→ KimJongUn: 每個地圖本身又真的沒很想讓人一直玩 06/19 12:22
推 fish19911028: 因為一代一開始沒辦法直接傳送 所以開捷徑會有種 06/19 12:26
→ fish19911028: 柳暗花明又一村 啊~原來是這邊~的感覺 06/19 12:26
推 engelba: 超大立體停車場 06/19 12:27
推 Casionn: 看到崩3笑出來XD 06/19 12:30
不懂 崩三4怎樣
推 s9810456: 三代的黑龍也幾乎是全系列最帥最強的龍了,雖然最強的還 06/19 12:30
→ s9810456: 是正面打魂1紅龍… 06/19 12:30
推 undeadmask: 一代沒地圖沒導航沒傳送 但光靠遊戲設計就把地圖印在 06/19 12:30
→ undeadmask: 玩家腦海 換作其他遊戲沒這等功力大概就是糞game了 06/19 12:30
前期不能傳送真的很辛苦耶,我都要再回想一次怎麼走回去
推 Ageg: 二代的埃斯洛耶斯最壯觀 06/19 12:32
推 undeadmask: 血源跟黑三反而通天電梯有點用太多了 反正常常就是給 06/19 12:33
→ undeadmask: 一台電梯讓你坐回去就交差 06/19 12:33
推 undeadmask: 要是巨人墓地最後有台電梯讓你通回地穴入口 雖然對玩 06/19 12:35
→ undeadmask: 家很貼心 但深入地底的絕望感就大打折了哈 06/19 12:35
電梯比較好用 不然每次都要多設計一條路XD
→ roc074: 黑魂1慘輸崩崩崩辣! 06/19 12:35
→ KimJongUn: 巨人墓地不看攻略 如果你卡地底出不去 那個絕望感超重 06/19 12:39
巨人墓地跟病村根本惡夢
※ 編輯: Jiajun0724 (59.115.97.155), 06/19/2018 12:49:51
→ bill0129bill: 二代就電梯靈魂,不管連貫性直接瞎G8用電梯連過去 06/19 12:40
推 ezlifee1140: 黑魂一真的猛,每次找到新的路接回舊地圖都會有種「 06/19 12:48
→ ezlifee1140: 哇靠原來會通到這裡」的感覺 06/19 12:48
推 zenbuiranai: 我首輪底層病村墓地都沒看攻略 走很久 可是走完也都 06/19 12:58
→ zenbuiranai: 很開心 06/19 12:58
推 kokokko416: 巨人墓地當我戴上太陽蟲頭盔後難度降低60%… 06/19 12:59
→ zenbuiranai: 那種逼自己不准看地圖 逼自己走完的感覺很棒 06/19 12:59
推 jackie1115: 巨人墓地超g8,暗得要死,有燈還是難走 06/19 13:00
推 NekoArcueid: 2.3的地圖讓人失望T_T 06/19 13:01
→ NekoArcueid: 1真的是藝術 06/19 13:01
推 zenbuiranai: 讓自己身處幽暗之中 再勉強走出來 06/19 13:03
推 foxvera: 我現在想到的地圖很屌的是軒轅劍三,真的很旅行 06/19 13:15
推 sillymon: 2代推土塔電梯讓人大傻眼,你媽的周圍什麼都沒有往上竟 06/19 13:25
→ sillymon: 然出現一座火山城?? 06/19 13:25
推 foxvera: 題外話的修女真的是所有的中二元素加起來 06/19 13:27
→ foxvera: #正妹#藍黑大鐮刀#處決技#c8763#黑色火焰#冰裂術#月牙天 06/19 13:27
→ foxvera: 衝#隱身 06/19 13:27
→ sillymon: 三代至少在洛斯里克城可以看到往下的所有建築 06/19 13:27
推 sujner: 3代的高低設計超爛吧... 06/19 14:12
→ sujner: 2代DLC的地圖就很棒 06/19 14:13
→ sujner: 2代是地圖範圍廣 所以有些會用傳送術 像推土塔電梯就是例 06/19 14:15
→ sujner: 子 通往巨火塔也是 但位置還是符合相對關係的 06/19 14:16
→ sujner: 雖然有在藏 但像推土塔這種藏太爛被發現就拿來鞭了 06/19 14:19
→ sujner: 一代地圖很神的一點 各區域攤開來看都沒差很遠 但玩家卻覺 06/19 14:23
→ sujner: 的自己上山下海 各種地方都去過 好像逛遍了整個世界 06/19 14:24
→ sujner: 區域的差異明顯又合理 06/19 14:25
→ kkksteve: 黑魂地圖連貫反而造成劇情上不合理阿. 06/19 14:27
→ kkksteve: 後設就改成終末世界,會把各國最混亂的時點擠在一起 06/19 14:28
→ sujner: 像3代就有那種都在差不多的地方繞的感覺 06/19 14:29
推 ophster: 一代地圖真的是親身跑過一次才覺得真的很厲害,三代地圖 06/19 14:30
→ ophster: 就沒這麼猛了有點可惜,不過三代的boss每個都帥到掉渣 06/19 14:30
推 speed7022: 如同上面講的一代的地圖設計可以讓人不知不覺記起來才 06/19 15:14
→ speed7022: 是精隨,以為毫不相關的區域一下子在腦海裡就串聯起來了 06/19 15:15
推 HeatDeath: 科技魂the surg 最後一個還是倒數第二個走到快崩潰 06/19 15:20
→ HeatDeath: the surge 06/19 15:20
推 icrticrt1682: 一代除了地圖立體設計很到位之外,前期無法傳送也是 06/19 15:28
→ icrticrt1682: 助長了玩家認路探捷徑的重要要素 06/19 15:28
→ icrticrt1682: 二三代開場讓玩家傳送,反而少了那種「在深入這片區 06/19 15:29
→ icrticrt1682: 域前一定要先確保退路」的那種感覺 06/19 15:29
→ icrticrt1682: 而且每個火一開始就能傳的話捷徑就不是很重要了 06/19 15:30
推 a92109210: 崩三是之前某版友表示,崩三可以匹敵黑魂 06/19 16:52
推 Taimin0502: 二代覺得最扯的是搭電梯上去是岩漿...鎔鐵城那邊 06/20 03:17
→ Taimin0502: 完全不合理呀QQ 06/20 03:19
推 sujner: 因為電梯是傳送門 會傳到推土塔後方的火山口 這類傳送門 06/20 05:58
→ sujner: 問題2代很多區域連接都有 只是推土塔那個明顯 06/20 05:59
推 dearjohn: 魂1狹間之森底下就是小隆德遺跡,簡直超神XD 06/22 20:35