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※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 遊戲逐漸轉型, : 上個世代,我正太左右的時候吧, : MMORPG蓬勃發展; : 甚至像《暗黑破壞神》這樣的動作RPG模式, : 多少有友善的老手,願意手把手嬌我們這些新手 : 之後手遊把遊戲操縱設備微型化,易攜帶化, : 老手帶新手的情況越來越少惹, : 甚至網路都有攻略,乾脆自己查 : 親帶教學的情況,會逐漸消失嗎? 說到老手帶新手 順便想到一點就是 無論是ROM還是天堂M 甚至是剛推出交換系統的寶可夢go 都對交易系統作出了很大的限制 一說是避免多帳號資源互養的問題 但是在過去的OLG中卻沒有對這點作出限制 為什麼在過去的遊戲環境中沒有那樣的情況呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.199.100.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529570597.A.1B1.html
kurenaiz: 能互養商成就不用賺了 06/21 16:44
zxcv070801: PC的OLG不怕刷帳號吧 不然就是要刷的話很花時間 06/21 16:45
RLAPH: 因為現在工作室一百開輕輕鬆鬆啊 06/21 16:47
ciwewa: 一方面避免盜帳號的問題 一方面避免洗新手禮造成不平衡 06/21 16:47
Mikoto41: 防止無論是手動或外掛的過農 造成通貨膨漲 使得對新手 06/21 16:47
Mikoto41: 不友善的壟斷市場產生 最終使得遊戲年限下降 06/21 16:47
Mikoto41: 不想抓外掛 不想花心思管理 乾脆全部封死 06/21 16:47
Mikoto41: 當然部分也是為了防止盜帳號啦 06/21 16:47
ciwewa: 以前線上遊戲哪來新手禮 天堂一開始就匕首+布衣 06/21 16:47
Yijhen0525: 早期的RO也是,沒那麼好命 06/21 16:48
Yijhen0525: 只有新手分類檢定,檢定完就到某個城市這樣 06/21 16:49
shrines: 台幣戰士 06/21 16:49
silverair: 吉祥= = 06/21 16:55
bnn: D2表示:外掛幫遊戲壽命延長十年 06/21 16:56
abadjoke: 當初的ro送你到適合練功的主城就算新手禮了好嗎? 06/21 17:04
LayerZ: 手遊化帳號氾濫的關係,交易很容易被量化壓過去 06/22 11:15
LayerZ: 也不會被交易縮短遊戲壽命,比起交易系統帶來的好處多 06/22 11:16
LayerZ: 其實最早做出交易限制的mmo不就wow嗎XD 06/22 11:19