推 s386644187: 說實話造一台坦克應該比暴君划算 06/19 20:24
推 cloud50266: 事實上現代的戰甲車大多都具備核生化防護能力,而且就 06/19 20:26
→ cloud50266: 算是暴君大概也挺不住幾輪機砲掃射 06/19 20:26
推 sp0112358: 原因跟無人機一樣吧 避免戰鬥人員傷亡 06/19 20:27
→ sp0112358: 還有二代的Licker不是Umbrella刻意做的,到了五代才由 06/19 20:27
→ sp0112358: Tricell改良並大量製造 06/19 20:27
推 Cishang: 這是副產品吧 06/19 20:28
→ Cishang: 主要的研究應該是做出超人類或是長生 06/19 20:29
推 oppaidragon: 詛咒就演過了啊 戰車一炮或是戰鬥機掃射直接秒暴君 06/19 20:29
推 cloud50266: 光是多數的BOW沒有敵我識別能力就不合格了 06/19 20:31
推 zweihander99: 利卡算是意外的產物,我覺得能力方面跟獵人相似 06/19 20:31
推 KYALUCARD: 印象中很多東西都是實驗階段還沒商品化 06/19 20:32
推 tonyxfg: 保護傘的主要產品其實是獵人系列,這是開發比較完整又好 06/19 20:34
→ tonyxfg: 用的兵器 06/19 20:34
推 LOVEMS: 印象五六代一堆都有敵我識別能力了 吧? 06/19 20:34
推 KYALUCARD: T病毒原本只是用來開發生化兵器而已 後來動畫遊戲拿來 06/19 20:36
→ KYALUCARD: 搞恐攻的都有改良過 06/19 20:36
推 Nighty7222: 暴君T-103就可以辨識敵我了啊 2代就有了 06/19 20:37
推 theclgy2001: 恐懼才是用生化兵器的最大優勢 06/19 20:41
推 dchris: 在威哥的報告書中,威哥跟你問過一樣的問題 06/19 20:44
推 Nighty7222: 另外 還有透過用寄生蟲來控制BOW的玩法 06/19 20:46
→ dchris: 保護傘的生化兵器成本高又容易失控,反而不如一般生物兵器 06/19 20:46
→ Nighty7222: 4代跟5代這些都是靠寄生蟲控制的 06/19 20:46
→ dchris: 所以後來他回去找保護傘創始人史賓賽才知道,史賓賽的目的 06/19 20:46
→ dchris: 就是滅絕人類,然後用「威斯卡計劃」挑選出來的精英當新人 06/19 20:47
→ dchris: 類範本。威哥知道後就把他幹掉,自己接續這個計劃了 06/19 20:48
推 lv256: 最終目的是超級戰鬥員啊,你看到爆發的跟失控的都是實驗一 06/19 20:58
→ lv256: 環中的失敗品而已,至於坦克用途不同也沒什麼好比的ㄅ 06/19 20:58
推 toulio81: 我記得設定上這些生化武器都比重武器像坦克、飛機來的便 06/19 21:57
→ toulio81: 宜吧! 06/19 21:57
→ egg781: 真正有用的只有比較受控的獵人和暴君,剩下的都不能用 06/19 22:00
→ egg781: 現代訓練精良的士兵巷戰不可能被利卡虐殺吧? 06/19 22:01
→ egg781: 除非利卡的皮能防彈,不然遊戲裡士兵才是真正被調弱的 06/19 22:02
推 toulio81: 我覺得看情況,一定距離內的話,利卡跟人類的反應和移 06/19 22:27
→ toulio81: 動速度差太多了,空曠地區人類用槍才佔優,接近戰硬件也 06/19 22:27
→ toulio81: 有差 06/19 22:27
推 kylin936: 利卡是立體空間行動 爬在大樓上很容易幹掉士兵 06/19 23:04