→ blackone979: 喔?(挖鼻 06/25 12:08
推 killerj466: 大餅 好ㄘ 06/25 12:09
推 kopune: 翻譯 野村哲也:幫我撐10年 06/25 12:09
推 sillymon: U DON'T SAY 06/25 12:10
推 kaj1983: 不期不待 06/25 12:10
→ chewie: 粉絲都愛大餅啊 還會怪不畫大餅的人呢XDD 06/25 12:11
推 Basara5566: 我們PS5再見 06/25 12:11
推 pinacolada: 炒股用的 06/25 12:11
推 NCISAL: 自己的作品比起被人家亂公布亂黑,不如提早發表啊。到底是 06/25 12:11
→ NCISAL: 在畫大餅還是單純提早公開就看後面到底有沒有認真做了 06/25 12:11
→ gaym19: 翻譯:我們還沒做好 06/25 12:11
→ killerj466: 誰叫有個FF15擺在那邊... 06/25 12:12
推 yuxds: 這種有象徵意義的作品 我看乾脆擺到PS5上面出好了 06/25 12:13
→ kaj1983: DQre的很勤快,FF怎麼會搞成這樣... 06/25 12:14
→ blackone979: 卡普空在發表MHW之前連續幾年都有在傳MH要上PS4的消 06/25 12:14
→ slainshadow: 不這樣幹你大概生不出來啦 06/25 12:14
→ blackone979: 息 也沒看他們急著跳出來宣佈 06/25 12:14
推 Iamtheking: 十年大作 06/25 12:14
推 grandzxcv: KH自己捏捏懶啪看看拖多久了,還是炒冷飯的一直拖 06/25 12:14
推 s32244153: 因為S和E基本上還是各做各的 06/25 12:15
→ s32244153: 然後S當年那些人都跑的都差不多了 E那些老人基本都還在 06/25 12:16
推 finzaghi: coming sooooooooooooooon 06/25 12:17
推 ryoma1: 陳亦迅:十年 06/25 12:20
→ dos32408: 我覺得要粉絲安分點就丟體驗版給大家玩咩 06/25 12:21
推 leamaSTC: 股價炒完才說這個XDDD 06/25 12:22
→ leamaSTC: 我覺得丟到PS5當護航神作比較實際啦 搞不好一飛衝天 06/25 12:22
推 kaj1983: 體驗版弄不好的話會被罵更兇吧 06/25 12:22
推 robo3456: 不愧是畫餅之王天尊 06/25 12:23
推 kaori9993: S就剩那些只知道畫面的,那也就算了,拜托別自作聰明去 06/25 12:23
→ kaori9993: 改re7的系統 06/25 12:23
推 akles111: 還沒開始作吧…連影片都沒有 06/25 12:23
推 killerj466: Re7的系統我怎麼想都改爆ㄅ 06/25 12:24
→ dos32408: 不是早就確定要改成arpg了? 06/25 12:24
推 rbull: 同一時間老卡就偷偷把惡靈古堡重製板做好了 這還只有logo 06/25 12:25
推 kaj1983: FF的招牌現在還很亮嗎?我覺得擺到PS5上可能也沒辦法當成 06/25 12:26
推 kaori9993: 傳聞而已,印象中訪談有否認。大概本來是要照抄ff15啦 06/25 12:26
→ kaori9993: ,結果15爆死 06/25 12:26
→ kaj1983: 看板作品了 06/25 12:26
推 NovaWolf: 言下之意就是還沒做好就是 06/25 12:26
→ rbull: 幾個月前都還在找人階段 要等成品沒5年以上跑不掉 06/25 12:28
推 hatsuta: 定期幹話 06/25 12:28
推 killerj466: 15爆死也不太算戰鬥問題就是了 倒不如說那是優點 06/25 12:28
推 NovaWolf: S家真的除了畫面好 跟偶爾有些不錯的系統外其他部分真 06/25 12:28
→ NovaWolf: 的都遭透了 06/25 12:28
推 Yui5: 一個13v可以搞了十幾年然後大爆死,現在完全不期待7了。 06/25 12:29
→ Lightman0808: KH1>2002,KH2>2005,KH3>2019...發表的真早啊? 06/25 12:30
→ blackone979: 15的戰鬥系統已經算是少有的優點了 爆死的是劇情 06/25 12:31
→ oread168: 手遊出起來 06/25 12:32
推 rbull: FF系列開始走傑尼斯人妖路線後 劇情也跟著一路崩掉 06/25 12:32
→ rbull: 真懷念以前單純的水晶魔法時期 06/25 12:33
推 Cishang: ff從雙位數的作品後就走歪了 無止盡的追求畫質 06/25 12:33
推 liuedd: FF7RE被洩漏出什麼了? 06/25 12:33
推 sasakihiroto: 10哪有走歪…別亂講好嗎 06/25 12:36
→ dos32408: 可是dff弄出來的歷代主角每個都很美型誒 06/25 12:36
→ killerj466: DFF就要迎合點所以作修改啦 06/25 12:37
推 Iamtheking: 十年大作 06/25 12:37
推 tomzakeru: 追求畫質也不是壞事,不然相關技術永遠追不上歐美大廠 06/25 12:38
→ tomzakeru: 重點還是近期餅都畫太大然後來不及做完被迫出半成品 06/25 12:38
推 sillymon: 其實他不是抱怨追求畫質,而是那以外ㄉ東西 06/25 12:39
→ tomzakeru: KH是不用擔心,REFF7也是 06/25 12:39
推 kaori9993: 不是壞事,但只剩畫質就很慘了 06/25 12:39
→ alinwang: 之前就有公佈影片了,還是戰鬥畫面. 06/25 12:40
推 mstar: coming s∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞n 06/25 12:40
→ tomzakeru: FF15我覺得還行啦....只是沒有預期的好玩 06/25 12:40
→ oread168: 我告訴你 其實戰鬥畫面也是影片XD 06/25 12:41
推 twic: 現代不可能會有FF6到FF7程度的畫質突破啊 只剩畫質就是糞 06/25 12:41
→ rbull: 製作總監控不了場才會到處修改跟劇情爆走 06/25 12:41
推 killerj466: 沒辦法 時代不同 唯一不變的是經費(X 06/25 12:42
推 tomzakeru: FF7--->FF10---->FF15我覺得都有突破啦 06/25 12:42
→ tomzakeru: 現在開發遊戲成本高了不少,但是售價沒有比當年FF6高.. 06/25 12:42
→ twic: 近來好評的遊戲也不是畫質取向 除了MH上PS4差比較多外 06/25 12:43
→ tomzakeru: 不過遊戲市場一直在拓展,所以經營好ip還是可以賺很多 06/25 12:43
→ dos32408: 我是覺得野心哲也的野心太大了,v13的瞬間切換角色、1 06/25 12:43
→ dos32408: 5的那個宛如秘境探險的關卡表現 06/25 12:43
→ oread168: SE我只覺得內部專案負責分鏡跟演出的是不是都死光了= = 06/25 12:43
→ oread168: 然後遊戲裡面影片都是外包 06/25 12:43
推 reinhert: FF6用卡夾成本本來就高,更何況當時的記憶體超貴,之後 06/25 12:43
→ reinhert: 進入CD時代才掉下來 06/25 12:44
→ alinwang: 寧可重玩DQ3也不想重玩FF13-15.14例外. 06/25 12:44
推 gwofeng: RE2RE試玩影片跟上市日期都有了 06/25 12:44
→ killerj466: MH也算是把歷代有的缺點一口氣翻新了 06/25 12:45
推 tomzakeru: 也不能說非畫質取向吧,只是遊戲重點還是在於好玩,畫質 06/25 12:45
→ tomzakeru: 錦上添花 06/25 12:45
→ gwofeng: FF7RE生不出遊戲影片 當初發布影片還假的 06/25 12:45
→ tomzakeru: 我也是覺得SE也太敢了 06/25 12:46
推 lyuu: coming s∞n 06/25 12:46
→ gwofeng: 比RE2早宣布 結果什鳥蛋都生不出來 06/25 12:46
→ gwofeng: RE2炒熱 會怕了 現在在發消毒文 06/25 12:46
→ tomzakeru: 那年公布是哪年來著,反正當初還以為兩年內玩的到 06/25 12:47
推 rbull: 公司內部我看應該派系一堆了 互相牽制下甚麼鬼都生的慢 06/25 12:47
→ tomzakeru: 結果這次RE2直接凸顯馬的SE不要再亂虎了 06/25 12:47
→ tomzakeru: 你這麼早公布然後弄不出東西,除了炒股作用還真的沒屁 06/25 12:48
→ tomzakeru: 用 06/25 12:48
→ gwofeng: 2015 E3公布影片 大炒股 06/25 12:48
→ akles111: 噗,我是看了2015年E3 FF7重制消息就去買了PS4 06/25 12:53
推 powerup: 等等 這邊很怪啊 前期剛開始作業時就因為外包導致洩密?? 06/25 12:55
→ powerup: 前期關鍵的核心架構就外包喔?? 那成品一定慘不忍睹 06/25 12:56
推 kamener: 動工?明明都是先趕影片出來詐欺 06/25 12:59
推 kitune: PS5大作預定 06/25 12:59
推 Guoplus: 反正JRPG死士絕對含血含淚支持啊 06/25 13:00
推 MadMagician: 概念影片啦 06/25 13:01
→ lbowlbow: 反正仁王二都能提前八年發表了 06/25 13:03
推 Iamtheking: PS5大作預定完整版DLC 06/25 13:03
推 kenApp: 嗯~FF8重製遙遙無期... 06/25 13:03
推 romusutoru: 還好從FFX之後就膩到玩不下去了 06/25 13:03
推 mikeneko: 腦粉會護航遊戲做三五十五年很正常,不怕 06/25 13:24
推 Felicita: 缺好腳本的問題比較大... 06/25 13:25
→ Felicita: reFF7只要不要亂改絕對會大成功 06/25 13:25
→ dieorrun: 我就看這次要叫誰坦 06/25 13:31
推 aterui: 隔壁CAPCOM就沒有這種問題,忍受罵名4年,MHW發表半年後就出 06/25 13:34
→ wjill: 人家同時期發表bio2都要出了,你什麼都生不出來 06/25 13:38
推 lovesora: 野村就搞爛FF的推手之一 06/25 13:38
→ dchris: 重製FF8還不如重製FF6 06/25 13:44
推 jerrys0580: 惡靈古堡2remake也太早了 06/25 13:46
→ holybless: 不就放個消息說我們再做 06/25 13:48
→ kaj1983: FF6有重製啊,手機版 06/25 13:48
→ kaj1983: 整個畫面都重畫了耶,解析度好看很多 06/25 13:48
→ kaj1983: 重點是有中文 06/25 13:48
推 viza: FF15不是因為大家期望太高然後失望太大嗎?不然沒那麼差吧 06/25 13:58
推 clovewind: 田火田出來坦 06/25 14:00
推 r901700216: 可能等PS6吧 還是請重製FF6吧 06/25 14:01
→ chrischow107: 中間不要簽一大堆無止境的外傳 KH3至少可以早五年出 06/25 14:18
→ chrischow107: 吧 雖然那些外傳也不乏有好作品 但2->3真的太久了 06/25 14:19
推 freeblade: 我看是為了幫PS一把吧 當年餅畫完 PS4就一路碾壓至今 06/25 14:27
→ dos32408: 現在想想那年e3有點瞎,兩個爆點ff7和莎木3目前好像都 06/25 14:36
→ dos32408: 不太妙 06/25 14:36
推 Fates: 給你做十年沒關係啊 至少要有巫師3或xenoblade這種品質吧 06/25 14:36
→ Fates: 花了好長的時間 結果出來的是半成品 06/25 14:37
→ doraminima: Coming soooooooooooooooooooooooon 06/25 14:47
推 rockmanx52: FF15其實估算一下 實際製作時間可能只有兩年半到三年 06/25 14:55
→ rockmanx52: 其他時間就野村的說法是人力全被拿去作FF13系列 06/25 14:55
→ rockmanx52: 所以如果確實只有這點時間的話 做出半成品很正常 06/25 14:55
→ rockmanx52: 但同樣是半成品也是曾經有過神作的...(拿出月下) 06/25 14:56
→ Mattifa: 新作半成品硬上架、重製做不出來硬發表,蒸蚌 06/25 14:57
→ rockmanx52: 話說reFF7延期的原因聽說是原本的外包廠商說不做了 06/25 15:00
→ rockmanx52: 才變成上個月開始全部砍掉重練... 06/25 15:00
推 Kaken: KH2跟3中間插了幾部外傳,還都不同平台 XD 06/25 15:09
→ rockmanx52: 不過月下雖然IGA的說法是只做完七成 但開發時間超過 06/25 15:11
→ rockmanx52: 五年才被KONAMI強迫硬上.... 06/25 15:11
→ disinsightme: FF15是開發混亂公司整體問體。FF14初版就能看出公 06/25 15:25
→ disinsightme: 司內部常常需要超人拯救。 06/25 15:25
推 powerup: 真的假的!? 連FF7這種主力也要外包 希望這是假消息... 06/25 15:25
推 Iamtheking: 十年磨一劍~~~ 06/25 15:26
推 rockmanx52: 上個月開始作就是好不容易找到新外包 這是確定消息 06/25 15:27
推 namboyui: 大廠的3A基本上都有外包,就我所知像是秘境探險就是主要 06/25 15:36
→ namboyui: 角色跟核心物件場景之外的美術都發包出去了 06/25 15:36
推 reinhert: 講那麼多啥人力被FF13拿去啥的,根本就是SE那群人連企劃 06/25 15:40
→ reinhert: 時程人力甚至劇情大綱都沒排好就只做個影片出來炒股啊 06/25 15:40
→ reinhert: 然後之後才來說啥開發不順利,也就是根本連東西都沒有只 06/25 15:41
→ rockmanx52: 啊那時SE的CEO就炒股天王啊.... 06/25 15:41
→ reinhert: 畫個餅宣傳圖。如果之後能依照宣傳的東西做出來也就罷了 06/25 15:42
→ rockmanx52: 所以你就知道當年小鬍子燒錢燒多兇 連和田都救不回來 06/25 15:42
→ reinhert: ,但事實就是畫得太好看又說的超好吃卻做不出來相同的東 06/25 15:42
→ rockmanx52: 而且炒股影片這大招從PS時代就在用 而且一直都很好用 06/25 15:43
→ reinhert: 西,才來說一堆藉口,跟DQ11一樣說要上NS但其他公司早就 06/25 15:43
→ rockmanx52: 要到這兩年才開始被看破手腳 06/25 15:43
→ reinhert: 做到就你一堆毛。講白點就是對專案掌控力太差又喜歡說的 06/25 15:44
→ reinhert: 天花亂墜,完全是業務而不是遊戲製作的想法 06/25 15:44
→ reinhert: 也不用這兩年,FF12和FF13連環爆炸早就該知道了。 06/25 15:45
→ reinhert: 對比是小島的Death Stranding,一開始的影片也只是概念 06/25 15:47
→ reinhert: 宣傳連遊戲方式都沒有,而且還是剛成立工作室的狀態,現 06/25 15:47
→ reinhert: 在看E3的影片就知道整個世界有在照小島的規劃慢慢建構出 06/25 15:48
→ reinhert: 來,兩邊一對比就知道對專案的掌控力差太多。 06/25 15:48
→ reinhert: 小鬍子那就是真的衝過頭,連電影行業都沒接觸過就直接丟 06/25 15:51
→ reinhert: 一億多美金下去結果大爆炸,真的是自找的 06/25 15:52
推 rockmanx52: 最慘的是那套引擎就只用這麼一次 然後現在連大學生用 06/25 16:02
→ rockmanx52: UE4做的畢作都能屌打 06/25 16:02
→ rockmanx52: FF13其實扣掉那些不知所云的專有名詞 在劇情上是滿中 06/25 16:04
→ rockmanx52: 規中矩的啦 06/25 16:04
→ dieorrun: 野村這喇叭嘴說的話能信 ㄏ 06/25 16:29
→ dieorrun: 連什麼邊弄KH3 邊弄FF7R都是100%全力這種笑話都說得出來 06/25 16:30
推 ga2006221985: V13:??? 06/25 17:45