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近年來不少把物品擬人化的創作, 這股風潮是否與劇本的缺乏有關? 透過劇情塑造一個或是多個角色,甚至一整個世界需要很多時間, 甚至很多好點子前人都想過了,讀者也看膩某些被過度使用的元素了, 但如果先借用別處的背景捏個人物出來,就可以讓讀者先透過外部的資料來 完整這個角色,創作者也可以用比較簡單的模式加入新角色到原先的群體中, 繼承許多重複的屬性,節省從頭捏的功夫 劇情,在這樣的理念下重要性就得以降低了,甚至某種程度而言, 越普通的劇情越可以讓移植多平台的難度下降。 劇本的缺乏是擬人化風潮的推手之一嗎? -- 企鵝 https://i.imgur.com/cpcqsXk.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.247.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529736638.A.DF0.html
t77133562003: 不算 而是容易套入 而且不用訓練觀眾知識 06/23 14:51
krousxchen: 還有神、英雄英靈化也是類似的概念 06/23 14:51
dolphintail: 樓下推神作歷史人物擬人化 06/23 14:51
reachhard: 不是 人類的性欲才是擬人化的推手 06/23 14:51
t77133562003: 最簡單的例子 就是 三國 你看到紅臉 關刀 長鬚 06/23 14:52
a502152000: 套歷史人物來用也一樣 只是有沒有用到爛大街的差別 06/23 14:52
SOSxSSS: 我想快樂學習腸道菌叢:) 06/23 14:52
CavendishJr: 那性轉呢 06/23 14:52
t77133562003: 你就知道是關二哥 就不用太多琢磨也可以讓觀眾入戲 06/23 14:52
a502152000: 穿越 網遊拿數值出來當設定也差不多 讓讀者早點進狀況 06/23 14:53
MAZX: 不只要做成劇本 還要張飛打岳飛 還要性轉讓主角開後宮 也可 06/23 14:53
MAZX: 以做成工口遊戲 之後再弄個手遊 賺翻了 06/23 14:53
jim924211: 然後那個手游開大還不能skin ,部分粉 06/23 16:23
jim924211: 還會出來護航 06/23 16:23
pHyrz: skin ? 06/23 16:24
sasakihiroto: 樓樓上皮膚癢辣 06/23 20:15