→ keyman616: 看起來好鳥,還不如玩聖火 06/24 10:37
推 rahit: 不看好 06/24 10:39
推 friendA: 在手機上操作那個技能樹還是換裝備介面感覺好累 06/24 10:40
推 sdfsonic: 單機的 06/24 10:43
推 rock5421: 整體設計上還可以 ,只不過低成本製作就看緣分了 ,戰 06/24 10:51
→ rock5421: 棋遊戲還是要有個好畫師 06/24 10:51
推 dreamnook: good luck 06/24 10:56
推 Tevye: 畫風不喜 06/24 10:58
推 roycsw: 100元的遊戲這樣感覺算很好了 06/24 11:03
推 newland: 風色幻想 FEH 或是更早的致命武力 古文明霸王傳 都行 06/24 11:03
→ newland: 剛剛試玩一下 覺得不如多做一點 上STEAM賣貴一點... 06/24 11:04
推 Yanrei: 我也覺得不如上steam… 06/24 11:10
→ Yanrei: 手遊族群根本不對 06/24 11:10
推 infi23: 台灣有很多不知道為啥敢挑戰手遊的 這畫面一秒就掰了 06/24 11:12
推 wiork: 畫風我覺得不行.... 06/24 11:29
→ iouhsu: 這是10年前的作品吧... 06/24 11:48
推 Bewho: 手游製作門檻低吧 06/24 11:56
噓 ar0sdtmi: 地城戰棋早就把台灣人對戰棋手遊的觀感搞爛了 06/24 12:07
推 acopika: 勇者 06/24 12:40
推 LeoYuri: 不抽卡不轉蛋要玩什麼? 06/24 12:50
推 tassadar1: 總覺得北方密使跟古文明霸王傳都比較有質感… 06/24 12:54
推 cheaptool: 感覺像10年前的遊戲……… 06/24 13:13
推 holymars: 兩個人作到這樣算很有執行力了 作不出來胎死腹中的更多 06/24 13:56
推 holymars: 但殘酷的現實是假設開發費算300萬 要賣5萬套才會回本 06/24 13:58
→ holymars: 不發全球市場的話..要5萬套很拼 06/24 14:00
→ haohwang: 其實我對戰棋遊戲的印象是 天使帝國系列 跟皇家騎士團 06/24 16:28
→ haohwang: 爬格子遊戲 遊戲設定很重要,畫風可能更重要(現今) 06/24 16:30
推 dodomilk: 圖像直接當棋子是誰想的... 06/25 02:52
→ dodomilk: 說真的FEH感覺好玩多了 06/25 02:52
推 tantai99: 已付費,實際玩覺得比火紋好玩阿,劇情還滿ok 06/26 09:22
→ tantai99: FEH就只是反覆抽卡練卡而已 劇情跟單機差太遠了 06/26 09:23