推 stinger5009: 黑旋風李達 06/28 10:39
推 kuninaka: 所以一定要這樣才會紅? 06/28 10:41
推 yuxds: 沒差吧 直接自己二創就好了 06/28 10:41
→ kuninaka: 反觀西方paradox、TOTAL WAR一堆不認識的將領 06/28 10:42
→ kuninaka: 遊戲都能紅 06/28 10:42
→ kuninaka: 如果用程式產生將領,中國玩家一定抵制到底 06/28 10:42
→ kuninaka: 國情真的差蠻多的 06/28 10:42
→ ZMTL: 日本也老在做戰國,還有中國的三國啊XD 我覺得相較比較有 06/28 10:43
→ ZMTL: 帶入感玩家又容易買帳吧 06/28 10:43
→ ZMTL: 西方應該沒有一個這麼「簡便易用」「人設又多又完善」的時代 06/28 10:44
→ ZMTL: ?所以不管怎樣都要自創這樣 06/28 10:44
→ ZMTL: 有說錯請見諒,因為我西洋史真的很爛XDDD 06/28 10:44
→ aa1052026: 三國的話 真的得感謝羅貫中寫劇本 不然光靠陳壽 三國很 06/28 10:45
→ aa1052026: 難像現在這麼紅 06/28 10:45
推 lisyu: 帶入感還是要看熟悉度,就算是三國志系列,打開最後一個劇本 06/28 10:46
→ aa1052026: 隋唐的話 我只能感謝大唐雙龍傳 讓不少不熟的人也能了 06/28 10:46
→ aa1052026: 解那時代的人名 06/28 10:46
→ lisyu: 相信玩家帶入感就弱很多,因為熟悉的人物八成都不在 06/28 10:46
→ kuninaka: 中國人喜歡玩帶入感重的遊戲 06/28 10:47
→ aa1052026: 只能說 小說家算是幫了不少非歷史本科的去稍微了解片段 06/28 10:47
→ aa1052026: 歷史 06/28 10:47
→ kuninaka: 難怪paradox遊戲都是小眾 06/28 10:47
→ lisyu: 水滸傳則是大家熟的都在同一邊,沒有那種雙方對峙的感覺 06/28 10:49
→ lisyu: 真正開始打仗的部分相信絕大部分的人沒看過 ^^" 06/28 10:49
→ ZMTL: 現在西方古代史中最知名的時代現在大概是... 亞瑟王 06/28 10:49
推 balius: 李達? 06/28 10:51
推 lisyu: 現在就看歷史古裝劇有沒有辦法帶出一般人對那些朝代的熟悉 06/28 10:52
推 africandog: 逵啦幹 06/28 10:53
推 lisyu: 就算不知道高長恭是哪位 起碼知道蘭陵王很會打 06/28 10:54
推 xyxhy: 最強同人作家羅貫中 06/28 10:55
推 kuninaka: 亞瑟王不是歷史 06/28 10:58
推 Yui5: 日本古代戰記也蠻多的吧,源氏之類 06/28 11:10
推 tmlisgood: 隋唐可以從隋寫到安史之亂啊,誰跟你才20幾個 06/28 11:13
→ chewie: 古代史羅馬 凱薩三巨頭到奧古斯都稱帝這段也算蠻精彩的 06/28 11:16
推 tmlisgood: 羅通掃北、薛仁貴征東、薛丁山征西、薛剛反唐以前歌仔 06/28 11:23
→ tmlisgood: 戲都演過 06/28 11:23
推 lisyu: 樓上那幾本都看過 不過說真的 那適合RPG 不適合戰略遊戲 06/28 11:25
→ lisyu: 因為小說都是以主角為出發點描述 能打得集中在主角方 腳色 06/28 11:27
→ lisyu: 數量也不多 不過以歷史人物為主角的RPG好像不多見 06/28 11:28
→ nekoares: 看看那個無雙的影響。這種設定我相信現代創作也做得到 06/28 14:08