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不確定我的觀點是否正確 但我認為 作者是否把擲骰的概念訂為 不確定因素時的應對手法 也就是說 假定我們為故事中一般冒險者 當我們面對故事中怪物的各種偷襲 可能運氣好 骰點為大 也許不小心發現陷阱免於偷襲 也許踩到血水一個腳滑剛好閃過致命一擊 反之當面對不確定因素時 假定為沒發現陷阱 或被沒見過的魔法婊到 我們應對失敗 骰到小點結果GG 而哥殺的不擲骰子 我的看法是那應該不是一個技能 而是描述哥殺的性格或是作風 他不相信好運能救他一命 可能在他的假想裡 當他進入一個洞窟裡 他已經想過各種他會遇到的最糟情況 所以他提前做好各種準備 道具或是裝備配置 當你一切準備充足 可將風險無限趨近於零 而當發生那0.1%的厄運時 你都有可能再把0.1%危險消除 可能利用經驗 可能利用靈機一閃的想法 當然 這種主角故事可能不好看 所以作者把一個不擲骰的角色身上綁住好幾顆骰子(同伴) 強行你賭博 我的看法是當他選擇組隊時他就已經開始賭博了 尤其是精靈把他好幾個手法封住後 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530113380.A.5F0.html
shamanlin: 可是瑞凡,其他人做好準備還是得骰,骰爛還是得死耶? 06/27 23:31
※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 06/27/2018 23:33:25
pinacolada: 別人家的孩子死不完啊 06/27 23:33
ssarc: 不擲骰子是個天賦。他不相信好運,所以隨機性作用均免疫, 06/27 23:35
ssarc: 至於所謂做好準備......說說而已,除非他有四次元空間袋 06/27 23:35
ssarc: 我是覺得這天賦可說是外掛了,跟隔壁棚黑漆漆外掛有得拚 06/27 23:36
AN94: 就主角光環啊 爛大街了 06/27 23:38
ssarc: 他不用顧慮機率的風險,只要專心提升素質硬幹拚數字就好 06/27 23:38
shamanlin: 不用顧慮機率風險本身就是很光環的描述 06/27 23:40
shamanlin: 講真的小說不加那段不就沒事了,但有主角光環也很正常 06/27 23:40