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※ 引述《ladioshuang (達哥)》之銘言: : 現在的三國遊戲主都是拿二創的三國演義來當劇本 : 就跟拿同樣的二創的大唐無雙傳來做遊戲一樣 : 但前者的遊戲一大堆,也賣座不少 : 後者記得也出過遊戲,但現在沒多少人聽過 : 歷史相關的遊戲完全是可以激起人求知的慾望 : 日本就有母親寫信給光榮,感謝光榮作了日本戰國相關的遊戲 : 讓他的兒子在考試成績上得高分 : 前幾年,因為明朝那些事兒的暢銷,讓明史突然熱門起來 : 但很快地,熱潮也突然退去 : 如果有當時有相關的遊戲,適當的宣傳也會是大熱門 : 聖鬥士星矢如果沒有跟星座結合的聖衣,只是部普通的格鬥漫畫 : FGO大賣的主要原因是在與歷史人物的結合,否則只是一般的賣萌遊戲 其實原因很簡單 "IP跟品牌效應" 在光榮跟各個三國遊戲、漫畫、動漫的影響下 玩家們都很熟知三國的歷史跟武將 今天我轉蛋抽到張飛、關羽,不用看參數跟技能我就知道我中大獎 不用去了解劇情跟世界觀 我就知道有貂蟬、孫尚香、大小喬這些女性角色可以期待 這不單單只是知名度上的差異,對於玩家的帶入感跟投入感是會產生很大的差異 玩家可以在很短的時間跟低度的學習下, 就知道在遊戲中得到張遼、樂進、于禁、張郃、徐晃有多屌 但如果是其他題材的,有人跟你說他有慕容沖,高長恭、石達開、白起、郭侃、陳慶之 你會認知那是多麼可怕的陣容嗎? 像現在王者天下開始紅了,也開始有比較多人知道李信、楊端和、蒙恬 這也是一個不錯的IP的開端 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.119.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530155360.A.088.html
Sinreigensou: 但是fgo星等跟知名度不成比例 06/28 11:10
Sinreigensou: 嬰靈可以當五星,大英雄一星 06/28 11:10
Justice5566: 我是因為觸控板、手寫筆而知道蒙恬的 06/28 11:11
twKuhaku: 李信 誰? 06/28 11:17
leptoneta: 跟秦王要20萬兵力打楚國 結果被打爆的那個 06/28 11:18
pietoro: 晚節不保的李信 06/28 11:18
enjoytbook: 白起還是有人知道吧…歷史常識欸 06/28 11:22
kuninaka: 誰 06/28 11:23
tommy91634: 一樓舉的例子有點糟,嬰靈知名度比大英雄高不少吧 06/28 11:30
tommy91634: 在台灣一般沒什麼機會接觸波斯就算了不提,在日本光是 06/28 11:33
tommy91634: 嬰靈被柯南拿來當題材,知名度肯定就屌虐大英雄了 06/28 11:33
s386644187: 慕容沖很厲害嗎... 06/28 12:34
s386644187: 你是不是要講慕容恪還慕容垂 06/28 12:35
shihpoyen: 蒙恬、白起是會出現在歷史課本的等級吧 06/28 13:10
enjoytbook: 三國戰國以外的亂世的確很少提到啦… 06/28 15:25