作者ak47123121 (小忍)
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標題Re: [閒聊] 為什麼3d遊戲的貼圖感覺太乾淨
時間Tue Jun 26 15:31:11 2018
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 其實從gta5那時代開始就這樣覺得了,不過那時覺得是技術關係
: 不過到了2018還是覺得不管遊戲做的畫面在怎麼真實,還是和現實有一段差距,你依舊還是可以看出那是遊戲
: 看ue4的展示畫面也是有這樣的感覺
: 如果是現代背景的遊戲倒還好
: 但如果是以古代為背景的遊戲就有時覺得那個畫面太乾淨了
: 有人有這樣的感覺嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G.
那個因為用手機發文沒配上影片
https://www.youtube.com/watch?v=MxU_7iOsxTU
這是用ue4做的影片
當然如果用到遊戲會優化和縮減畫面的特效
不過這段影片你還是可以看出他是用遊戲引擎做的
不過因為場景是現代所以在有些畫面我不會覺得他那個畫面太乾淨了,感覺和現實有些差
距
但是如果場景在野外、古代背景這一類
https://www.youtube.com/watch?v=1SHkfoOSx5w
像kingdom come
會覺得有些違和感
雖然很好玩啦...
不過讓我有最大違和感的是最近入手的il2 bos
其實同樣系出同源的戰爭雷霆就有這種感覺了
太乾淨
像
https://www.youtube.com/watch?v=t-wmcVgTjxM
地面貼圖因為不是飛行遊戲的重點倒還好
但機身真的就讓我感覺有點像是模型的這種感覺
反正大概是這樣啦..
不過其實我也知道全部搞出來要吃太大的效能和要很長的開發時間(望向星際公民
等有一天n卡出了9080ti之後也許才會有那種真實感
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→ linzero: 焦距也有影響吧。另外做模型有的也會玩舊化 06/26 15:52
推 kaj1983: 星際公民也是一樣很乾淨啊 06/26 16:17
遊戲細節太多,要開發很久,不是畫面
※ 編輯: ak47123121 (42.76.103.19), 06/26/2018 17:18:39