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現在的三國遊戲主都是拿二創的三國演義來當劇本 就跟拿同樣的二創的大唐無雙傳來做遊戲一樣 但前者的遊戲一大堆,也賣座不少 後者記得也出過遊戲,但現在沒多少人聽過 歷史相關的遊戲完全是可以激起人求知的慾望 日本就有母親寫信給光榮,感謝光榮作了日本戰國相關的遊戲 讓他的兒子在考試成績上得高分 前幾年,因為明朝那些事兒的暢銷,讓明史突然熱門起來 但很快地,熱潮也突然退去 如果有當時有相關的遊戲,適當的宣傳也會是大熱門 聖鬥士星矢如果沒有跟星座結合的聖衣,只是部普通的格鬥漫畫 FGO大賣的主要原因是在與歷史人物的結合,否則只是一般的賣萌遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.65.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530154580.A.535.html
alanhwung: Fgo的歷史成分.. 06/28 10:57
ladioshuang: 不講歷史成分,單他用歷史人物就夠了 06/28 10:59
aa1052026: 有些二創反而可能讓當事人無語 例如某土方 雖說猩猩讓 06/28 10:59
kuninaka: FGO大賣跟歷史無關 06/28 10:59
aa1052026: 不少人認識他 卻造成了他墓前一堆人供美乃滋... 06/28 11:00
goldman0204: FGO?跟歷史完全無關...亞瑟王是女的我相信!! 06/28 11:00
ladioshuang: 怎會無關?FGO的寶具是什麼?就是該人物的事蹟之類的 06/28 11:02
ladioshuang: 你知道FGO人物的技能,難道就不會想知道現實中的該人 06/28 11:03
as981134: 星矢最大的功用是讓我學會12星座的順序 06/28 11:03
RX11: 我倒是會因為FGO回去看那些角色原本的故事啦 06/28 11:04
ladioshuang: 物的實際故事嗎?至少我會去找瑪莉公主,大英雄的故 06/28 11:04
ladioshuang: 事來看,且對話中的許多梗也都跟歷史有關 06/28 11:05
Satoman: 1Fgo大賣和歷史無關也太逗趣了吧www 06/28 11:06
kuninaka: 會紅不是因為大家喜歡去找寶具的故事 06/28 11:06
kuninaka: 是繪師和編劇厲害 06/28 11:07
mark82824: FGO跟大賣跟歷史無關XDD 06/28 11:08
Justice5566: FGO大賣真的跟歷史無關啊 06/28 11:12
Justice5566: 現在一堆手遊角色都碼是古代英靈豪傑 06/28 11:12
Justice5566: 也不是每個都大賣 06/28 11:12
Justice5566: 應該說他會賣 跟FGO用歷史角色不是主因 06/28 11:13
Justice5566: 不然如果F/SN亞瑟王出來是男的 會大賣嗎 =.= 06/28 11:13
JesterCheng: 自己當初確實對寶具等的原捏他更有興趣啊 怎麼會無關 06/28 11:15
Justice5566: kuninaka講得很清楚吧 你是倒果為因了 06/28 11:18
JesterCheng: 一開始光約束勝利之劍六字就去找原典了 劇情根本沒看 06/28 11:21
JesterCheng: 當然這只是個人情況 只是說與歷史無關太偏頗了 06/28 11:22
kuninaka: 我說大賣 06/28 11:23
enjoytbook: 不不,他如果跟歷史無關,就喪失最早的ip本身吧 06/28 11:26
Justice5566: 攀附歷史的作品滿街跑 為啥只有FGO大賣 06/28 11:26
Justice5566: 顯然會不會大賣跟攀附歷史無關 06/28 11:26
JesterCheng: 既然用了傳說歷史人物當基底不就必然會有所關聯嗎 06/28 11:27
JesterCheng: 說主因不是歷史要素我相當同意 06/28 11:28
enjoytbook: 攀附歷史的作品能成為一個大宗難道不是證明這個題材 06/28 11:30
enjoytbook: 的有效性嗎? 06/28 11:30
kuninaka: 基礎是跟歷史結合,但不是大賣的原因 06/28 11:31
roger2623900: 雖然主因是劇情和人設很優秀 但歷史人物大戰本來就 06/28 11:32
roger2623900: 是吸引人的點 06/28 11:32
JesterCheng: 假如把Fate系列的歷史要素全部去除 我不認為會這麼紅 06/28 11:34
JesterCheng: TM社其他作品顯然名氣就沒有這麼大啊 06/28 11:35
Justice5566: 你還是沒搞懂我們講的事情 06/28 11:36
kuninaka: 其他遊戲也有歷史人物阿,怎麼沒賣成這樣 06/28 11:42
kuninaka: 那就是編劇和繪師厲害 06/28 11:42
mark82824: 倒不如說 與歷史結合和編劇和繪師都是構成大賣的理由吧 06/28 11:44
JesterCheng: 只對完全把歷史要素從造成人氣的原因中屏除感到疑惑 06/28 11:44
mark82824: 不然向上面說的 TM社其他的作品就沒有紅得這麼誇張 06/28 11:44
mark82824: 明明寫劇本跟人設都是差不多組人 06/28 11:46
Satoman: 沒大賣是因為作品沒做好啊,又不是歷史的問題 06/28 11:47
enjoytbook: 幾乎每部作品都有賣奶啊,難道大家都紅了嗎… 06/28 11:47
orion1991830: 基嘉美爾修就是fate我才認識的 06/28 11:47
Satoman: 有些遊戲就只是加對奶子就說他是歷史人物,當然賣不好 06/28 11:48
mark82824: TM對於歷史與人設的結合真的是做得數一數二的 06/28 11:49
kuninaka: 所以不是歷史的問題啊 06/28 11:49
mark82824: 近期最喜歡的就是阿龍和龍馬的故事了 06/28 11:49
kuninaka: 編劇厲害啊 06/28 11:49
mark82824: 所以為什麼硬要把跟歷史結合摘出來XD 06/28 11:49
Satoman: 編劇功力是基本題,歷史題材是加分項目 06/28 11:51
Satoman: 你把加分項目拔掉這不太對吧 06/28 11:52
Satoman: 有些歷史題材作品就是因為這加分題沒掌握好所以才沒賣的 06/28 11:53
Satoman: 好 06/28 11:53
kuninaka: 比較多是基本的編劇就破吧 06/28 11:57
shamanlin: FGO不也是畫個人加個奶子就說是歷史人物? 06/28 12:13
shamanlin: 譬如賽巴軍團就是例子啊,設計一個新賽巴然後安個歷史 06/28 12:14
shamanlin: 人物的名字就好了 06/28 12:14
knight60615: 一堆作品都用歷史人物沒有每個都大賣=FGO大賣跟歷史 06/28 12:17
knight60615: 無關 你們的邏輯蒸蚌 06/28 12:18
enjoytbook: 照同樣說法賣奶也無關 劇情也無關 連存在都無關了啦@@ 06/28 12:30
linja: 玩FGO學歷史?XDDDDDDDD 06/28 13:19
nrxadsl: 歷史廚湧入中 06/28 14:13
enjoytbook: 哇,開口就罵人廚欸... 06/29 05:02