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其實很多人都誤會萌角的吸引力了,這玩意並沒有所想像的那麼強大 不管是A、C、還是G其實都一樣,一部作品真正能夠傲視群雄的,往往是在其他地方的特色 與強度取勝,或是某個點的突破,即便該作品一堆「XX我的嫁」的留言亦同 反觀另一面,我們可以看到更多賣萌賣超大,但實際銷售量卻不怎樣的作品,比如以擬人化 為例,在日本沒有什麼不能被萌化的,但那排山倒海的萌化題材中,真正讓原創者躺著賺的 又有多少? 回主題,對於「需要萌角才會紅嗎?」這疑問,我會這麼回答「任何一部作品會紅,其實它 本身早就已具備紅起來的要素,只是多了萌角當配菜」 如果不相信,去各動漫遊戲賣場或網路查查銷售量排行榜,或是問問動漫圈外人他們知道或 聽過什麼動漫遊戲,並留意能排在前面或廣為人知的都是哪些作品,你就會知道答案 去掉萌要素仍有特色的強作我看過不少,但除了萌以外什麼都普普卻還衝上熱門榜的還真沒 看過 真要講作品怎樣才紅的話,噴血斷肢拆骨削肉,或會講話的二頭身可愛動物,在業界其實都 遠比萌萌美少女有用得多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.168.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530350101.A.02B.html
d19378426: 4 06/30 17:24
emptie: Y太: 說得好!我都把萌萌少女、可愛動物、噴血斷肢集大成 06/30 17:26
chiuming23: 不是因為有萌角的作品會紅,而是會紅的作品裡的萌角 06/30 17:30
chiuming23: 才有人討論 06/30 17:30
minoru04: 可愛的吉祥物+萌萌美少女斷頭噴血 06/30 17:32
sustainer123: IS: 06/30 17:36
frfreedom: 但是銷量本身就是玄學,好看的通常能賣,不好看的也能 06/30 17:36
frfreedom: 賣,多數好評結果只賣幾百張的例子也是有,很難說靠某 06/30 17:37
frfreedom: 一優勢就一定能紅 06/30 17:37
ufo24x: 錯了!會紅不是靠鄉民一直宣傳,xxx是不是比較厲害 06/30 18:01
ufo24x: Xxx打的過xxx嗎?不就是靠鄉民力量 06/30 18:02
scotttomlee: 其實不管人氣銷量好不好 認真找都能找到萌角 06/30 19:11
newsboy3423: 話題性 宣傳跟銷量比較有關吧 06/30 20:32
askemm: 當年型月社若老實把亞瑟王設成男孩子,FATE也就默默過去了 06/30 21:15
askemm: 有萌角是不見得會大紅,但沒萌角基本上就別想紅 06/30 21:17
scotttomlee: 不對喔 以初始設定來講 主角會是女孩子 或許到時會更 06/30 21:26
scotttomlee: 紅也說不定? 06/30 21:27
kobaylin: ACG各領域銷售冠軍,一直是大叔、小兵、與動物 06/30 23:31
kobaylin: 至少我沒看過都是妹子的FPS,然後銷量還屌虐COD等 06/30 23:33
kobaylin: 沒萌角別想紅,水管兄弟、黑老鼠等笑而不語 06/30 23:35