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遊戲王動畫大概是考慮到時間的關係 生命值只有實卡的一半(8000→4000) 這使得直傷卡的效果更強 而且一張卡片普遍只有600傷害(有實體卡的) 動畫動不動就跳出一張1500傷害或每回合500的 不過動畫版的直傷流都沒有抽牌卡 導致後繼無力 要是補足這缺點是不是就無敵了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.74.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530240454.A.376.html
game147: 現在不是都一回殺? 06/29 10:48
yuizero: 你要跟現實的比??? 現實的排組能讓你活到下回合嗎? 06/29 10:52
carllace: 現實8000還不夠一回合打咧 06/29 10:53
Kbart: 因為動畫編劇能享的戰術沒有玩家這麼強,加上為了給某些卡 06/29 10:56
Kbart: 片埋伏筆不能每場決鬥都登場導致一場決鬥使用的卡片會有限 06/29 10:57
Kbart: 制,有限制的情況下生命值砍一半避免脫節奏。 06/29 10:58
WatsonChao: 動畫為了節奏流暢和戲劇效果吧,反正主角一定鎖血反殺 06/29 10:58
WatsonChao: 啊 06/29 10:58
cloud7515: 最新劇場版是用OCG規則 8000LP 06/29 10:59
outsmart33: 最新的varent戰術編劇還頗有水準喔 06/29 10:59
MUSTANG33: 動畫黑炎彈只會放一次 06/29 11:00
Kbart: 戰術編劇從5Ds開始就可以看出明顯的改善(決鬥時玩家腦袋會 06/29 11:00
Kbart: 浮現出卡片combo) 06/29 11:00
Kbart: 另外補充,OCG規則不只有8000LP,還有三戰兩勝制(動畫都是 06/29 11:01
Kbart: 一戰決勝負) 06/29 11:01
hazel0093: 4000LP大概只有不能直接攻擊的規則比較合適吧 06/29 11:01
hazel0093: 要不然就是duel那種小牌組 06/29 11:02
Kbart: 4000LP,我總覺得混沌帝龍會重出江湖...... 06/29 11:02
supersusu: 動畫才玩4000點,5DS動不動就冒出2 3000的效果傷,有時 06/29 11:03
supersusu: 候又因為劇情需要而幾百幾百的慢慢扣 06/29 11:03
hazel0093: 動畫如果都主流打法你就看到 06/29 11:03
timber777: 猜拳遊戲要抽什麼牌? 06/29 11:05
hazel0093: A:開篇說書 B:丟G A:說書 B:丟手坑 A:投降 06/29 11:05
hazel0093: 難看得要死 XD 06/29 11:06
scarofwind: lp剩100 反派會嗆風中殘燭 然後主角各種鎖血做牌 06/29 11:07
helba: 就算清空了剩300lp的十代也能一抽變五張 06/29 11:11
pomelolawod: 亂入懲罰扣最兇 06/29 11:13
zack2: 官方不喜歡直傷 或者說 弄的死人的直傷牌幾乎都抓去關了 06/29 11:13
jason60314: 吹雪:我先攻,幼雛→真紅眼→黑炎彈+黑炎彈,我贏了 06/29 11:22
jason60314: 媽的,吹雪起手一定有前三張,就沒第二張黑炎彈 06/29 11:23
jason60314: 他練到先攻起手有第二張黑炎彈還不稱霸遊戲王動畫界 06/29 11:24
cloud7515: 那我還不起手5張大法師啊 06/29 11:25
jason60314: 有阿,公子哥拿到力量後,起手直接四張屍塊 06/29 11:32
jason60314: 下回合必定抽到最後一張屍塊,你看尤貝爾打得多抖阿 06/29 11:33
MUSTANG33: 手牌斷殺狂斷 亞門哭死 06/29 11:36
dukemon: 結果最後被火炬巨人反殺,尤貝爾這組合超鬼畜的XDD 06/29 11:40
A29586380: 如果不能直接攻擊,那我就不放怪獸了阿,你又不能打我 06/29 12:50
chris529tw: 如何呀?抹殺玩家的禁卡-火球的滋味? 06/29 14:49
mattc123456c: 亞還有很多回收屍塊卡片打得尤貝爾抖爆 06/29 14:49
mattc123456c: 亞門 06/29 14:50
ghjh41123: 齋王:我連我自己的回合都還沒到來就回殺對手了 06/29 19:23
e86117934: 機砲魔人一回殺。 06/29 20:07