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玩了兩天,覺得陣型真的很重要的一件事 練得好的話,急行軍可以輕鬆過,戰鬥受的傷害也會變小 在自身能量條充滿的時候,個人是以大型艦為主體 會用輪型在維持遠距離或者超遠距離 能量條不夠的時候 用單縱陣來閃躲敵人的攻擊 另外攻擊完後不要急著連續打下一波 建議等2~3秒後再打一下發 回一下能量順便調整航位 這遊戲有種很奇怪的機制 被打中後一段時間不能攻擊 這設計真的很黑人問號 所以利用這種奇怪的機制 可以讓敵人先被打殘後才能反擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.89.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530241691.A.E17.html
gundam01: 在攻擊COMBO時間內對方不能還擊 只能等接完COMBO 06/29 11:11
gundam01: 所以只要攻擊方能量夠就是一直接 06/29 11:11
lime2001: 所以我覺得搶先守真的超重要 不然就會看能量溢出 06/29 11:15
nines: 不是被打中不能攻擊 能量條上面有計時條 時間結束前攻擊回 06/29 11:22
nines: 合就不算結束 只要在計時條結束前攻擊 計時條就會重算 06/29 11:22
nines: 雙方都沒有計時條再跑就是比誰先開砲 06/29 11:23
Ttei: 感覺還挺現實的 06/29 11:28